Illfonic spil ' Predator: Hunting Grounds endelig modtog sin længe ventede gameplay-afsløring på dette års GamesCom. Gameplay-traileren var drillet i uger frem til GamesCom, med Illfonic og Sony, der giver spillerne små små oplysninger til at skabe appetit hos potentielle fans.
Men levede den store afsløring op til hypen? Meh.
Det største problem er ikke konceptet, som faktisk ser ud til at være rigtig cool, det største problem er de tekniske problemer, der skruede op i traileren, ligesom pubescentpiger, der blev skåret op på Jeffrey Epsteins Lolita-ø.
Men inden du kommer ind i den pittige, kan du kigge på traileren fra GamesCom nedenfor, med tilladelse fra Gamespot.
Kernen i gameplayet er, at en gruppe af spillere overtager rollen som paramilitære tropper, der er sendt ind for at gennemføre specifikke missioner.
Nu er denne del af spillet faktisk en smule cool, fordi det er ligesom din standard militære shooter. Du bliver nødt til at indkalde sammen med dine holdkammerater, arbejde sammen om uheldig at fjerne fjendens NPC'er og gennemføre den udpegede opgave.
I denne forbindelse Predator: Hunting Grounds leger ud som en standardprisen for første person militærskytte, ikke ulig Call of Duty or Operation Flashpoint. Men tingene tager en afgjort anden vending, når rovdyret dukker op, som har til opgave at tage både computerstyrede NPC'er og den menneskelige paramilitære gruppe ud.
Så det er et asymmetrisk kampspil med nogle pæne elementer i spillet.
Problemet er imidlertid, at dette spil ser ujævn ud som pokker.
Jeg ved, at det stadig er et år fra frigivelsen, men billedfaldsnedgangene var astronomiske. Animationshyrligheden, det stive mål og den super stumme AI fik dette spil til at se virkelig, virkelig ikke imponerende ud.
Illfonic har et pjusk af meget arbejde, der er lagt foran dem, hvis de forventer, at dette er noget mere end et grinende lager, fordi der ikke er nogen måde, de kan skubbe dette ud på markedet med mange af disse skarpe fejl på skærmen.
Igen, den gode del er det Predator: Hunting Grounds er stadig stærkt under udviklingsbaldakinen, og så der er masser af tid til at stryge alle de mange, mange, mange rynker ud, der vises her. Hvorvidt de kan få alt til at køre korrekt og ordentligt på PS4 inden 2020, er en helt anden historie.