Hvordan var artiklen?

14993312cookie-tjekOuter Wilds Gameplay Walkthrough
Medier
2019/08

Outer Wilds Gameplay Walkthrough

Mange mennesker glemte sandsynligvis Mobius Digital's The Yuter Wilds siden den blev lanceret i Epic Games Store til pc, og ingen bekymrer sig om Epic Games Store. Mange andre har sandsynligvis også glemt det, selvom det også blev lanceret på Xbox One, hovedsageligt fordi ingen længere bekymrer sig om Xbox. Selv stadig, hvis du havde brug for lidt hjælp til at slå spillet, er der nogle tilgængelige vejledninger.

Den første gennemgang af Outer Wilds gameplay viser dybest set, hvordan du slår spillet på under 30 minutter. Imponerende, ikke? Nå, du kan selv tjekke det ud med tilladelse fra YouTuber AJBRUN.

Spillet starter med, at spiller-karakteren vågner op.

Når du vågner op, skal du dreje 90 grader til venstre og gå mod de stenede platforme oplyst ved lanternerne på jorden.

Gå helt op og rundt på platformen, og spring derefter af til jorden nedenfor ved kanten af ​​rækværket.

Fortsæt over den stinkende træbro og følg skiltet, der siger ”Observatorium” på tværs af de andre broer, der fører op gennem den lille landsby og omkring bløffen, hvor et andet skilt peger mod observatoriet.

Følg stien hele vejen til op og foretag derefter en 180 drejning, når du når toppen og kører mod den lille plankebro over vandfaldet.

Ydre vildt - vandfald

Gå ned og ind i træobservatoriet, og fortsæt derefter op ad spiralrampen til toppen af ​​observatoriet. Tal med den fremmede fyr og fortæl ham "Jeg vil vinge det!"

Fortæl ham, at du er klar til at "komme af denne sten!"

Alien vil give dig startkoder, som er: - | - .. | -.

Gå tilbage ned ad rampen, og brug derefter oversætteren ved at holde den højre kofanger ned på den brudte væg lige til venstre for rampen, da du kom ned fra observationscentret.

Outer Wilds - Oversættelse

Brug Signalscope ved at trykke på 'Y' på Xbox One-controlleren på den flerøjede fremmede buste i det næste rum, der hedder Nomai.

Øjnene åbner og optager dine minder.

Når det bliver gjort med at voldtage dig, skal du gå udenfor og tale med den grimme lille fremmede kram på stien, der stiger ned fra observatoriet.

Fortæl ham, at ”statuen glødede”.

Vælg den øverste dialogindstilling som det næste svar, og fortsæt derefter ned ad stien.

Fortsæt med at gå ned gennem plænen, og gå derefter til elevatoren lige til højre for bålet.

Liften fører dig op i rumskibet.

Gå over til navigationen og vælg Attlerock. Gå mod roret og naviger til planeten.

Outer Wilds - Synes Lonely Up Here

Gå ud af skibet og tal med fremmede i gyngestolen ved ilden. Vælg den første dialogindstilling, og når han spørger dig, om der var noget, du gerne ville spørge, fortæl ham "Det virker ensomt herop".

Svar med den øverste dialogindstilling i den næste rækkefølge, og spørg derefter i den næste rækkefølge "hvad er dette sted?"

Fortsæt derefter med at spørge ham, hvad han fløjtede, og han vil pege dig mod nordpolen på dit minikort.

Gå tilbage i dit skib, naviger og lås fast på Ash Twin, der kredser rundt om solen. Send en spejder til asken Twin og land derefter på den sandede del af planeten.

Gå ud og fortsæt til en cylindrisk ruin. Vent på, at strukturen rejser sig ud af sandet, og der vises en døråbning. Vent på, at den anden planet kom rundt igen, og fortsæt derefter ind i døren, mens sandet suges op til den anden planet, og der vil være en portal, du kan gå ind i - du skal dog handle hurtigt, ellers går du glip af det.

Når du er inden i, fortsæt med at tage oversætteren ud og læse oversættelserne på siden af ​​væggen.

Ydre verdener - oversættelser

Gå over til den del af området, hvor en blå kugle ruller mod jernrøret, og vent på, at den når toppen. Brug jetpack til at tage kædekernen ved at trykke på 'X' på Xbox One-controlleren.

Gå tilbage gennem teleporteren i det første rum og vende tilbage til dit skib.

Gå ud af planeten og brug dit stjernekort til at navigere til Dark Bramble.

Naviger forsigtigt ind i nexussen af ​​Dark Bramble og fortsæt langsomt mod det røde lys.

Når du kommer tæt nok på åbningen, skal du forlade skibet og gå ind i det røde lys. Inde finder du nogle væsner, der flyder rundt. Fortsæt mod det røde lys.

Når du kommer til det røde lys, skal du gøre en højre og fortsætte gennem de stikkende vinstokke.

Det du leder efter er en glødende klynge med lys, der stammer fra den - gå ind.

Ydre verdener - Glødende knude

Når du er inde, skal du fortsætte mod den elektriske knude med knoglerne flydende rundt. Gå ind i korridoren, og placer kædevarmen inden i mekanismen.

Gå til tabletten, og færdige puslespil ved at flytte den blå knude rundt om blokken. Den første skal formes, som den vises på billedet herunder.

Outer Wilds - Blok 1

Den anden blok skal være i en times glasdannelse, der starter fra nederst til venstre og arbejder din
vej til nederst til højre.

Outer Wilds - Blok 2

Den tredje blok skal starte fra nederst til venstre og arbejde hele vejen rundt til øverste højre, som vist på billedet herunder.

Outer Wilds - Blok 3

Dette skal færdiggøre kædepuzzlen. Når du er færdig, vil blokken falde ned, og den blå orb vil teleportere dig til et nyt sted.

Der er en anden blå kugle i en indretning, når du kommer ud af teleporteren; du er nødt til at flytte det rundt til den anden side af gulvet, og det vil teleportere dig til et mørkt tomrum.

Drej rundt og fortsæt sydpå.

Fortsæt mod syd, indtil du når træerne - dette vil genopfylde din ilt.

Fortsæt mod syd, indtil du når sydpolen - der er et kæmpe krater. Gå ind i krateret, men bevæg dig op ad væggen, indtil du falder i et mørkt hul og ender med at falde tilbage i det tomme observatorium. Gå til toppen af ​​observatoriet op ad rampen og tryk 'X' på dioramaen i midten af ​​rummet.

Kortet zoomer helt ud, så du kan se på hele solsystemet.

Jettison tilbage mod solsystemet, og det vil forvrede dig til en skov fuld af lokk og små gnister af forskellige galakser.

Fortsæt gennem skoven, indtil du forlader lyset og fortsæt i bevægelse, indtil du får besked om, at der er et uidentificeret signal i nærheden. Brug Signalscope til at spore signalet. Når du når det, vil det være en doppelganger. Bliv ved med at bevæge dig, indtil du når lejrbålet - tænd lejrbålet og stege en skumfidus.

Forlad området og kom derefter tilbage, og en gyngestol vil være der. Forlad området uden at komme tilbage, så udlænningen sidder i gyngestolen.

Outer Wilds - Hører du musik

Tal med fremmede, og han vil spørge dig "Hører du musik?" Brug Signalscope til at spore lyden af ​​en banjo der spiller til en faldet struktur lavet af sandsten.

Gå ind og interagere med banjo.

Gå tilbage til lejrbålet, og der vil være en anden rejsende med en banjo. Brug Signalscope til at spore lyden af ​​trommer lige uden for campingpladsen, og zoom derefter ind for at se de flydende bongoer i rummet.

Et andet instrument spiller, og du bliver nødt til at spore det ved hjælp af Signalscope.

Det er en harmonika, der fører til munden på et monster. Følg lyden, indtil du når genstanden på træstammen.

Næste op er en obo, som er placeret op i træerne.

Gå og snak med alle rejsende ved lejrbålet, der vil begynde at spille deres instrumenter.

Outer Wilds - Musik af lejrbålet

Når de alle begynder at spille musikken, skal du vente på, at planeten vokser, og så hoppe ind, når den er stor nok. Derefter eksploderer solen, og spillet slutter.

Andre medier