If Electronic Arts og BioWare's Anthem er en issmag det ville være stenet vej — og det er en underdrivelse. Nå, det ser ud til Anthems vej kan blive endnu mere ustabil, da dens hovedproducent, Ben Irving, afgår fra BioWare.
Hvis du ikke aner, hvem Ben Irving er, er han hovedproducenten Hymne, han er også den fyr, der svarede til Reddit-brugeren "TheWalkingDerp” på et indlæg, der spørger, hvad der skete med de manglende funktioner i følgende billede:
Irvings svar på ovenstående billede lyder som følger:
"Det korte svar er, at omkostningerne ved gennemsigtighed er, at tingene ændrer sig. Vi gjorde vores bedste for at være gennemsigtige på rejsen til at gå live, men med det vidste vi, at tingene ville være anderledes i nogle situationer. Nogle gange ville folk være glade, og nogle gange ville de være kede af det.
Det er omkostningerne ved gennemsigtighed.
Edit: for at uddybe – spiludvikling er fuld af forandring. Der er en million grunde til, at du går ud med en idé, og den udvikler sig over tid. Dette er almindeligt i alle spil. Vi delte så meget vi kunne. Nogle ting ændrer sig. Så omkostningerne ved gennemsigtighed er, at nogle ting, vi sagde, ikke bliver sande, ikke fordi nogen var uærlige, men fordi det ændrede sig i løbet af udviklingen."
Ifølge Irving, Anthems kampagnekampagnen var på ingen måde falsk, det var EA og BioWare, der var gennemsigtige...
Anyway, nu hvor du ved, hvem han er, tager Irving af sted fra BioWare, mens vi taler, og har et andet studie, der venter på ham, mens han hopper fra skib:
(1 / 3) Efter fantastiske 8 år hos BioWare har jeg taget beslutningen om at gå videre og har accepteret en spændende mulighed hos et andet spilfirma. Siden første gang, jeg spillede Baldurs Gate for mange mange år siden, var BioWare det drømmested, jeg altid ville arbejde.
- Ben Irving (@BenIrvo) August 15, 2019
(2/3) Jeg vil for evigt være taknemmelig for alle de mennesker, der gav mig chancen for at arbejde på fantastiske produkter med fantastiske mennesker. Jeg tror på, at Anthem har en lys fremtid – der er et fantastisk hold, der arbejder på det, og jeg ser frem til at følge dets fremskridt (og spille det!) fra sidelinjen.
- Ben Irving (@BenIrvo) August 15, 2019
(3/3) Jeg har virkelig nydt at interagere med Anthem-fællesskabet – Streams, Twitter og Reddit. Gennem de gode tider og de hårde tider. I er alle i gode hænder med @Darokaz og @UNTDrew (og har været det i nogen tid nu). Jeg ønsker intet andet end det bedste for jer alle. Ben.
- Ben Irving (@BenIrvo) August 15, 2019
Det førnævnte burde ikke komme som nogen overraskelse, da folk på BioWares team konstant forlod. Meget gerne hvordan dragon Age hovedforfatter David Gaider forlod, Senior Creative Director Mike Laidlaw og tidligere BioWare Montreal-udvikler Manveer Heir.
Irving hævder, at Anthem har en lys fremtid, og at et fantastisk team arbejder på plyndrer-skyderen, men hvis dens udvikling og opdateringer har skabt overskrifter af alle de forkerte årsager, skal du forvente, at de samme ting går fremad.
Endelig med Irving forventes faldskærm ud i betragtning af det Anthem opfyldte ikke EA's Q4 2019 Earnings Conference måltal på 5 millioner eksemplarer på seks uger.