Hvordan var artiklen?

1502000cookie-tjekScorn-opdatering: Ebb-software forklarer, hvorfor der ikke vil være nogen tidsbestemt eksklusivitet i Epic Games Store
Nyheder
2019/08

Scorn-opdatering: Ebb-software forklarer, hvorfor der ikke vil være nogen tidsbestemt eksklusivitet i Epic Games Store

Ebb Software søger at lave et værdifuldt spil, og i betragtning af at din virkelig er fan af Zdzisław Beksiński og HR Giger burde det ikke komme som nogen overraskelse, at du vil se Foragte poppe op her. Nå, udviklerne har udgivet en ny opdatering, der forklarer, hvad der sker med det smukke spil og hvorfor Foragte vil ikke ende med at blive en eksklusiv Epic Games Store.

For det første tændt kickstarter.com vi lærer lidt om, hvad der foregår i øjeblikket med spillet efter Kowloon Nights partnerskab.

Ifølge udvikler/samarbejdspartner Nikola Rakic ​​erfarer vi, at denne seneste opdatering ikke nåede til tiden, da Ebb Software nåede en vigtig intern milepæl i juli i år. Efter at have fuldført dette mål betyder det, at udviklerne gør fremskridt.

On Facebook, en udvikler beskriver yderligere vigtigheden af ​​at nå denne milepæl og forklarer:

"Den milepæl, som vi netop har gennemført, er en indholdsmilepæl, der er defineret i vores kontrakt med Kowloon Nights. Da vi har en kontrakt med dem, kan du finde os på deres hjemmeside kowloonnights.com. Det meste af industrien arbejder med milepæle: du rammer en milepæl, du får pengene, medmindre studiet allerede svømmer i kontanter. At nå milepælen til tiden betyder, at alt går godt. Da dette spil ikke bare er endnu et multiplayer shoot em up for børn, er vi meget forsigtige med de oplysninger, vi offentliggør online for at undgå at ødelægge spillet for vores spillere, da de fleste mennesker ikke kan lide spoilere."

Desværre, Foragte vil ikke frigives i år, da miljøet ikke er helt komplet, animation og lyd har stadig en vej at gå, og holdet arbejder meget på at forbedre spillets systemer.

På bagsiden afslører Kickstarter-siden dog en oversigt over de fremskridt, der er gjort indtil videre:

"Vi lavede generelle forbedringer af spillets in-game beholdning og gemte spilsystemer. Vi implementerede også fuldt ud healingssystemet for hovedpersonen og forskellige animationssystemer for at forbedre hele kropsbevidstheden, en vigtig funktion, vi bruger til historiefortælling. Alle eksisterende niveauer er blevet manuelt inspiceret for huller, fejl og steder, hvor karakterer kan sidde fast. Vi udviklede yderligere tre store puslespilsystemer, nogle spænder over hele niveauerne.

 

Vi tilføjede nye AI-karakterer og udvidede karakteradfærden for eksisterende NPC'er. De kan nu arbejde i grupper mod spilleren. Vi lavede en masse AI-test og implementerede nogle balanceændringer og fejlrettelser. Mindre spændende, men lige så vigtige, er gangbar overfladetester og brugerdefineret verdensbrowser, som vi har udviklet til vores egne udviklingsformål.

 

Der er masser af mindre opgaver, der blev afsluttet i de sidste par måneder, mest miljøaktiver, nye niveaulayouts og så videre."

Som et urværk, skreg nogle mennesker "SCAM!" på toppen af ​​deres lunger for at vise utilfredshed over for Ebb Software og Foragte på grund af at Brightlocker lukkede ned og de sparsomme opdateringer på FPS-spillet, hvortil en anden udvikler kom ud for at forklare, at de ikke laver Foragte for at snyde folk, men fordi de ønsker at dele et unikt spil med verden, som tager tid:

"[...] Hvis vi var en fidus, ville vi ikke stoppe crowdfunding, vi ville ikke tilbyde refusion, vi ville ikke udgive nye ting, og vi ville bare fortsætte med at snyde folk eller forsvinde ud i den blå luft. Men vi er ikke en fidus, og vi har ikke et marketingteam til at håndtere opdateringer. Vi er spiludviklere, simpelt og enkelt, og vi laver det, vi elsker. Vi startede dette projekt for længe siden, og vi har ikke givet op i de mest prøvende tider, og vi kommer til at se Scorn igennem. Det er i orden, hvis du ikke stoler på os, eller hvis du tror, ​​vi er en fidus, der er mange fantastiske spil og udviklere derude, der kunne bruge din støtte - at hjælpe dem med at bygge noget, du tror på, ville være langt mere værdifuldt end stille spørgsmålstegn ved vores arbejde."

For at bevise deres legitimitet og at deres ord betyder noget, Foragte vil ikke blive en Epic Games Store tidsindstillet eksklusivt på grund af et forudgående løfte - i og med at den pågældende titel var sat til at ramme Steam sammen med en DRM gratis version for år tilbage - som forklaret af Rakic:

 

Hvis du ikke kan se ovenstående billede viser udvekslingen af ​​ord vedrørende eksklusivitet og Epic Games Store, kan du se beskeden nedenfor:

"Vi leder ikke efter eksklusive tilbud, især da denne Kickstarter-kampagne blev lavet før Epic spilbutikken, og vi lovede Steam og DRM gratis versioner af spillet."

Jeg burde forklare, at dette ikke udelukker ideen om, at Epic tillader det Foragte til at gøre en cyberpunk 2077 - hvor det på magisk vis kan være på både Steam og Epic - men hvis det handler om eksklusivitet, ligner det et no-go fra Ebb Software, da denne Kickstarter-kampagne var live før Epic Games Store og udviklerne lovede Steam og DRM gratis versioner af spillet på forhånd.

Endelig, den 8. august 2018, Ebb Software annonceret at Foragte skulle udgives som et komplet spil (hvilket betyder ingen del 1 eller 2). Lige nu har spillet ingen udgivelsesdato og blev nævnt til at udgive på pc via Steam og have en DRM-fri version. Hvis spillet klarer sig godt, vil en PS4- og Xbox One-version gå i produktion.

Andre nyheder