Netflix udgav tredje sæson af Stranger Ting på deres premium streamingtjeneste, og den blev ledsaget af udgivelsen af Stranger Things 3: Spillet, som er en multimedieforbindelse med showet. Ligesom de foregående to sæsoner (og tidligere to spil), er BonusXP's tredje udflugt et retro-tilbageslag til 16-bit-æraen af spil, lidt som en blanding af Zombier spiste mine naboer, Jurassic Park, og The Legend of Zelda alt sammen presset til én.
Nå, hvis du har haft problemer med at forsøge at komme videre gennem spillet, skal du ikke bekymre dig om det...
Der er Stranger Things 3 spilgennemgange. The Game walkthroughs er tilgængelige for at hjælpe dig, uanset om du har spillet på iOS, PS4, Android, Xbox One, Nintendo Switch eller pc.
Den første går igennem er tilgængelig via rrvirus. Han dækker det første kapitel af spillet, som du kan tjekke ud nedenfor.
Når du starter spillet, har du mulighed for at vælge "Nyt spil" eller "Eliminator". Du kan dog ikke starte Eliminator, fordi du først skal låse den op ved at spille New Game-tilstanden først.
Når du starter et nyt spil, kan du vælge sværhedsgrad, enten med Story Mode, Standard eller Master. Hvis du ikke er en komplet noob, så gå med "Standard" og lad være med at være en fisse.
Efter en kort filmoptagelse starter du med Mike, der ligner en androgyn kylling. Han får selskab af Lucas.
Du bliver nødt til at samle Steve efter at have talt med børnene ovenpå. Gå ned og gå ind i Scoops Ahoy og gå ind i baglokalet for at tale med Steve.
Du bliver nødt til at finde Steves nøgler for at få adgang til korridorerne. Gå over til skraldespanden på siden af rummet, og slå den med battet, indtil du finder Steves nøgler. Saml dem op og tag dem til Steve. Dette vil føre til korridoren, der derefter vil tage dig til elevatoren. Du skal dog genoprette strømmen til elevatoren. Tal med Ivan for enden af korridoren.
Ivan vil pålægge dig at dræbe alle rotterne i værelserne, før han vil hjælpe dig.
Dræb alle rotterne og tag en snak med Ivan.
Ivan vil give dig et nøglekort for at få adgang til døren, som giver dig mulighed for at tænde for strømmen. Brug tegnbyttet på trykpuderne, så du kan åbne dørene, og drej derefter på afbryderen for at tænde elevatoren.
Gå ind i elevatoren og forsøg at finde bagindgangen til teatret.
Du bliver nødt til at vente på, at vagten forlader rummet og går ind i det næste rum og derefter dreje på kontakten for at låse ham inde i rummet.
Gå op i mørkerummet, dræb rotterne, og bevæg dig ind i rummet med alle trykpladerne.
Stil dig på pladen foran satellitplakaten og pladen til øverste højre hjørne af rummet for at åbne døren.
Gå op gennem korridorerne og dræb rotterne, drej på kontakten for at åbne døren, og dræb derefter vagten i det næste rum.
Drej kontakten for at åbne døren og komme ind i biografen
En kort film vil spille.
Indholdsfortegnelse
Summer Fling & Radar Love
Du har to nye opgaver, du skal udføre.
Til Summer Fling skal du mødes ved Hawkins Pool.
Gå op ad gaden til den fælles pool øverst på kortet.
Tal med Karen.
Karen vil fortælle dig, at hun har brug for shampoo til en særlig lejlighed. Du bliver nødt til at tage til indkøbscenteret for at få shampoo til Karen og en blød kringle til Billy.
Gå til Starcourt Mall.
Gå til Knot So Good og tal med sælgeren, som vil give dig en grim blød kringle til $0.05.
Gå til anden sal i Crimp Your Style-butikken og betal $5 for den smarte shampoo. Brug de penge, som Karen droppede for dig.
Rejs tilbage til Hawkins Suburbs og giv Billy kringlen. Giv Karen shampooen, og hun vil give dig $5.00.
Susan vil også have en sidequest til dig, der ønsker en hårtørrer fra Melvald's. Hun giver dig $10.00 for hårtørreren. Du vil også modtage en anden opgave for at få fat i en milkshake fra Scoops Ahoy.
Gå først til Starcourt food court og gå ind i Scoops Ahoy. Tal med Robin om, at Chet vil have en gratis shake.
Hvis du går rundt til bagsiden af butikken i lagerområdet, er der en shakeblanding i kasserne. Der er også en Gnome bag disken, og du bliver nødt til at samle alle 50 for en særlig belønning.
Du skal også anskaffe dig Ultra-Lax til Chets shake. Så tag til Melvad's på Hawkins Square.
Tal med ekspedienten hos Melvald's og køb hårtørreren for $10.00. Spørg også hr. Melvald om en flaske Ultra-Lax.
Han vil kun give dig flasken, hvis du rydder ud af rotterne i lagerrummet.
Gå rundt til bagsiden af disken og gå ind i lagerrummet. Dræb rotterne, grib flasken med Ultra-Lax og forlad rummet.
Tag pillerne tilbage til Robin, og hun vil give dig den specielle milkshake til Chet.
Gå tilbage til den fælles pool og giv milkshaken til Chet og hårtørreren til Susan.
Radar kærlighed
Gå tilbage til huset, og en ny mission vil begynde at involvere Dustin. Han bliver nødt til at finde nogle materialer, som omfatter stanniol, gaffatape og en paraply.
Du finder stanniolen i køkkenet.
Dustin kan også hacke døre. Dette er et simpelt minispil, der kræver, at du trykker på de tilsvarende knapper på skærmen.
Inde på Dustins værelse finder du gaffatapen i hjørnet.
Gå rundt til rummet med trykpuden, og du finder paraplyen i hjørnet af skabsrummet.
Gå udenfor og gå til arbejdsbænken i garagen og konstruer en Cerebro-antenne.
Når antennen er færdig, skal du gå til verdenskortet og rejse til vejrtoppen.
Når du kommer til det nye sted, bliver du nødt til at finde de tre manglende Cerebro-dele, så Dustin kan ringe til sin kæreste Susie.
Du lærer, hvordan du bruger de specielle evner på dette tidspunkt, hvor du kan bruge Lucas til at ødelægge de kampesten, der blokerer stien.
Særlige evner kræver energi, og du kan kun genoprette energien med koks.
Dræb de onde i skoven.
I nederste venstre hjørne finder du nogle kasser med penge og forsyninger.
I midten af bunden af kortet finder du den første Cerebro-del inde i en låst sag. Du skal bruge
Dustin til at åbne kassen.
Sørg dog for at spare på din energi med Lucas, for der er en anden kampesten, der blokerer vejen.
Gå ned mod sydvest, og der er endnu en låst kasse; Brug Dustin til at åbne den for at få nogle sneakers og andre nyttige forsyninger.
Tag din vej mod øst, og der er en port med en sikkerhedslås på. Brug Dustin til at hacke gennem kontrolpanelet.
Gå mod syd gennem porten, og der er en kiste med en anden Cerebro-del indeni.
Den sidste Cerebro-del er placeret i midten af kortet.
Når du har fået alle delene, skal du gå tilbage til Cerebro-satellitten, og en biograf vil blive spillet.
Kapitel 2: Mall-rotterne
Efter endnu en kort film, hvor Billy styrtede med sin bil, bliver du nødt til at tage til Hoppers hytte for at finde Eleven, som angivet i Stranger Things 3: Spillet gennemgang fra YouTuber Mister Montou.
Gå til den nordvestlige del af Hawkins Suburbs for at nå hytten.
Tal med Hopper og fortsæt derefter gennem skoven for at komme rundt om bagsiden af hegnet, som angivet af nav-punktet på kortet.
Du skal bruge en kombination til hængelåsen; gå tilbage og tal med Hopper, og han vil fortælle dig, at du skal se dig omkring i skoven efter hængelåskombinationen.
Der er to molotovcocktail-lobende russere, som du bliver nødt til at dræbe og erhverve hængelåskombinationen for at komme ind i kabinen.
Når du kommer ind i kabinen, får du tre nye opgaver: Giv et kompliment, giv Eleven en velsmagende snack, og vælg derefter et godt tv-program.
For at give Eleven et kompliment skal du bare tale med hende og vælge et kompliment.
Hopper bliver sur over, at Mike forsøger at dykke med lynlås på Eleven og tager ham med hjem.
Du skal derefter gå til Clare's og købe et charmearmbånd til Eleven.
Når du forlader indkøbscentret, vil en anden kort film spille, og Eleven vil dumpe Mike.
Gå tilbage til indkøbscenteret og tal med Steve på Scoop's Ahoy. Han vil nævne, at han opsnappede en russisk besked og har brug for hjælp til at oversætte beskeden. Gå til Hawkins Library for at få en russisk bogoversættelse.
Fortsæt gennem biblioteket og gå ned i kælderhovedet gennem kælderen, og du vil støde på et puslespil, der kræver, at du tænder for strømafbryderne. For at løse gåden skal strømafbryderne indstilles i følgende rækkefølge: Op, ned, ned, op, ned.
Gå gennem den åbne korridor og tag fat i bogen og gå så tilbage til Steve og tal med ham om bogen.
Så bliver du nødt til at tage tilbage til Hawkins Square for at tale med Nancy på Hawkins Post.
Tal med Nancy, og hun vil slutte sig til dit team.
Nancy skal lave kaffe til mændene. Lav to sukkerarter, en fløde, almindelig til Sammy og Tom. Koffeinfri, et sukker, ingen fløde til Bruce.
Fortsæt med at besvare telefonerne.
Hent Jonathan, og han vil deltage i din fest.
Når du har besvaret telefonerne, skal du tage til Driscoll Farm.
Undersøg Driscolls hus, inklusive den døde rotte på badeværelset, gødningen og tøjet i skabet.
Gå og tal med Mrs. Driscoll, og gå derefter på opdagelse i laden - tag mod sydøst for at undersøge de muterede rotter.
Gå tilbage til huset og dræb monstrene.
Fortsæt ind i kælderen for at bekæmpe Flayed Mrs Driscoll.
Du vil ikke være i stand til at gøre nogen skade på hende, før du tænder lyset for at bedøve Mrs. Driscoll.
For at tænde lyset skal du dreje begge strømafbrydere og derefter slå hende godt op.
En god kombination er Dustin og Mike, fordi Mike gør meget skade, mens Dustin kan distrahere hende med sprayen.
Fortsæt ovenpå og ring til ambulancen.
Gå tilbage til Hawkins Post for at rapportere situationen til Tom for at afslutte kapitlet.
Kapitel 3: Sagen om den forsvundne livredder
Tal med Will, og du får to nye quests.
Tal med Max om slumrefesten, og hun vil deltage i din fest. Til Slumber Party-missionen skal du gå til Hoppers hytte i øverste venstre hjørne af kortet.
Tal med Eleven, og hun vil være med.
Du skal bruge en flaske, en sovepose og til at lave et bind for øjnene.
Gå i køleskabet og køb flasken.
Der kan laves et bind for øjnene ved arbejdsstationen i øverste hjørne af kabinen; alt du behøver er to klude til at lave et bind for øjnene.
Soveposen er placeret i skoven. Skift til Lucas og spræng kampestensblokaden fra hinanden og derefter i skoven, og kør derefter mod sydøst til den låste kiste. Brug Dustin til at hacke brystet og erhverve baseballbat, cykelhjelm og andet udstyr.
Gå nordpå og dræb rotterne, og du vil finde en blodig sovepose ved et bøjet træ, som er en reference til Fredag 13th.
Gå over til fjernsynet og interager med det. Elleve vil gå ind i tomrummet. Flyt rundt i tomrummet og følg emnerne, indtil du møder Billy.
Din næste mission er at tage til Max' hus i Hawkins Suburbs.
Følg navpunktet til Max's hus. Når du kommer indenfor, vil du opdage, at Billys værelse er låst. Du skal forlade huset bagfra og gå ind i baghaven. Dræb rædslerne og gå ind på Billys værelse.
Undersøg den blodige fanny pack og livredderfløjten på badeværelset.
Du får en ny mission, som er at tjekke den fælles pool ud.
Gå nordpå tilbage til poolen.
Du skal lave isolationsbriller med gaffatape, bomuld og svømmebriller. Du finder svømmebrillerne inde i kvindernes omklædningsrum.
Der er også en opbevaringsnøgle i hjørneskabet, som giver dig mulighed for at komme ind i opbevaringsområdet.
Skub skraldespanden tilbage og flyt den bag opbevaringshylden. Der er en afbryder i hjørnet. Drej på kontakten, og du vil finde en nisse i det andet hjørne af rummet.
Gå tilbage til Hawkins Suburbs og lav isolationsbrillerne, før du går ind i Void.
Når brillerne er lavet, går du ind i brusebadet, og du kan derefter gå ind i tomrummet. Dræb alle monstrene inde i tomrummet og følg sporene til Heathers placering.
Når du har ryddet ud af monstrene og opsporet Heather, vil Eleven give dig et fingerpeg om den næste mission, og Slumber Party-missionen vil være fuldført.
Tal med Joyce på Hawkins Square på Melvad's.
Joyce slutter sig derefter til holdet, og du bliver nødt til at tale med Hopper i Hoppers hytte.
Tal med Hopper, og han vil slutte sig til holdet.
Dette vil åbne op for en ny placering på oververdenskortet - Hawkins Lab.
Gå ud af Hoppers hytte og gå til laboratoriet. Brug Joyces boltsaks til at skære gennem hegnet og komme ind i bygningen. Der er en anden dør med bolte på. Et lille minispil dukker op, hvor du skal trykke på den tilsvarende knap inden for en kort tidsramme for at fuldføre udfordringen.
Når du kommer indenfor, skal du have adgang til Rift Room i kælderen.
På første sal skal du bruge Joyce til at bryde døren op og derefter tænde for strømmen. I det næste rum er der et kamera - du kan ikke krydse det, ellers går alarmen i gang. Brug Joyce til at bryde døren op og drej derefter hurtigt på kontakten i hjørnet for at deaktivere alarmen.
Der er en flok russere i det næste rum, så du vil måske bruge noget af din energi på at rydde dem ud.
Med Ruskies nede, fortsæt ind i det næste rum og få Joyce til at skære gennem dørene og dræbe alle russerne. Der er en masse bægre og sprit i sagerne inde i lokalet. Du kan bruge Dustin til at hacke dig ind i sagerne.
For at komme ind i det næste område skal du få en person til at vente ved strømafbryderen og derefter få den anden person til at stå ved dørkontakten. Tænd for strømmen med personen med personen, der står ved strømafbryderen, og brug derefter personen ved døren til at åbne døren til Hawkins Lab-kælderen.
I kælderen skal du samle komponenter for at lave en sikring, inklusive gaffatape, et tændrør og trådspole.
Du burde allerede have noget gaffatape i dit lager, hvis ikke finder du noget i laboratoriet sammen med en trådspole.
Inde i laboratoriet skal du tænde for strømmen og forlade laboratoriet gennem venstre side og derefter fortsætte mod vest for at tænde for strømmen og komme ind i rummet.
Der er et power switch-puslespil, du skal løse.
Du bliver nødt til at dreje strømafbryderen og slukke for strømmen, så kameraet deaktiveres, så Hopper kan gå ind i åbningsrummet, hvor der er en anden tænd/sluk-knap.
Brug derefter Joyce til at deaktivere strømmen i gangen, så Hopper kan komme ind i det næste rum, træd på trykpladen for at åbne døren for Joyce. Brug derefter Joyce til at deaktivere strømmen, så Hopper kan gå ind i opbevaringsrummet og få adgang til kisten, som har tændrøret indeni.
Dræb russerne og Hawkins Lab-forskerne, og gå derefter ind i teknologrummet. Der er nogle tip på computerskærmene, som lyder:
Man længes efter magt
Man ser til stjernerne
Den anden søger viden, men alle søger mørket.
Puslespillet er, at den første rotte øverst i rummet skal vende mod plakaten. Den anden sats skal stå over for skiftet. Den tredje sats skal vende mod nordvest. Fortsæt med at dreje på afbryderen, og døren åbnes.
Dræb flere af videnskabsmændene og russerne, og så finder du endnu en trådspole og gaffatape inde i rummet sammen med et håndværksbord.
Lav sikringen ved hjælp af de dele, du har købt.
Drej kontakten i rummet, og reparer derefter riftrumsdøren.
Tænd for strømmen og gå ind i det næste rum. I øverste højre hjørne er der en boks med et fingerpeg indeni, sammen med det nederste højre hjørne af rummet og det øverste venstre hjørne af rummet.
Saml ledetrådene, og en biograf spiller.
Forlad rummet og dræb russerne og videnskabsmændene - jagt den ubudne gæst ind i det næste rum. Der er en nisse i hjørnet bag nogle kasser. Du skal træde på trykpuderne for at åbne døren til knappen. Vend afbryderen, og tryk derefter på knappen. Forlad rummet og jagt efter den ubudne gæst for at afslutte segmentet.
Når du kommer tilbage til Hoppers hytte, fortsæt til Starcourt Scoops Ahoy og tal med Steve. Brug bomboksen til at oversætte den russiske tekst og tal derefter med Robin.
Gå uden for indkøbscenteret til venstre side af bygningen og brug Dustin til at hacke sølvdøren ved siden af havnen. Tal også med havnearbejderne, og de vil afsløre, at de arbejder for Lynx-selskabet.
Inde i bygningen, dræb russerne, dræb rotterne og saml genstandene i opbevaringsområdet. I den nederste del af kortet møder du Ivan, som vil have dig til at samle visse genstande til ham, før han hjælper dig.
Du skal bruge:
- Rock N Roll Cassette fra Starcourt
- Badetøjsmagasin fra Dustins hjem
- Seksten Molotovs VHS fra biblioteket
Gå tilbage til Steve og tal med ham om Lynx-arbejderne.
Dette vil afslutte segmentet og cue en cutscene.
Kapitel 4: Saunatesten
Der er også en fuld gennemgang af Stranger Things 3: Spillet der tilbyder en komplet 100% guide høflighed af RabidRetrospectGames.
Giv en kommentar