Epic Games Store er en butiksfacade til videospil ... en kontroversiel en dertil. Men det ser ud til, at lederen af den virtuelle detailkunde er ved at fordoble et træk, der forårsager en masse spillere og fans pushback. Ifølge en ny rapport mener Tim Sweeney, at krybskyttespil fra Steam og få eksklusive tilbud er den eneste måde at bekæmpe Gabens butiksfacade.
Dette stykke er på ingen måde en fortaler for Steam, for dem, der undrer sig, men det er for at dække, hvad der kan komme - eller i dette tilfælde, hvad der allerede er her mht. Shenmue 3 — på dette publikationssted gamingbolt.com opdagede et tweet fra Sweeney, der fortæller, hvordan "kun eksklusive tilbud kan bekæmpe Steam":
"Epic Games Store er blevet en uventet forstyrrelse i økosystemet, der har ført til mange forstyrrede spillere. I spidsen er administrerende direktør for Epic, Tim Sweeney. Han har ikke været genert over strategien med at købe eksklusive spil til butiksfacade, kernen i manges problem med butikken. Forvent heller ikke, at det stopper snart, for Sweeney mener, det er den eneste måde at bekæmpe Steam realistisk på."
Her er det seneste tweet fra Sweeney, som webstedet hentede:
Her er en tweet-storm om emnet "Hvorfor eksklusive"? https://t.co/SZgD6OhuiQ
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 26. Juni, 2019
Essensen af det hele er, at Sweeney mener, at spillere over tid vil komme til Epic Games Store, hvis større, bedre spil rammer klienten på trods af, at butiksfronten mangler brugervenlige muligheder, der findes på dens modstykke (Steam). Sweeney mener, at når spillere forlader Steam på grund af Epic Games Store-kataloget over titler, vil Gaben og besætningen sænke 70|30-delingen og matche den (eller endda sænke den) til Epics indtægtssystem.
Med alt det sagt, tog brugerne til Sweeneys nye tweet for at sætte spørgsmålstegn ved det (hans argument eller holdning til Epic eksklusive) og se, om det faktisk har et væsentligt ben at stå på, som den første af de mange forespørgselssøgere er Kron:
Og BTW, hvis du ikke kan lide Steams snit så meget, hvorfor bliver dine egne spil stadig solgt på Steam, men ikke på EGS?https://t.co/as5UpmskvL
— kron123456789 (@kroshkaruiya1) 26. Juni, 2019
Se, Kron modtog ikke noget svar fra Sweeney. En anden bruger ved navn Raven dissekerer imidlertid 70|30 split-argumentet og modtager et svar:
Eller er du bare bange for, at ingen ønsker at købe i din butik? Jeg mener for år siden, du klagede over, at Microsoft gjorde det samme, og nu gør du det her.
Åh det er vel hvad det er..
(2 / 2)— Raven67854 (@Raven67854) 26. Juni, 2019
Her er Sweeneys svar:
Vi mener, at lock-in-effekten af at have et stort bibliotek af spil på en dominerende butiksfacade er mere kraftfuld end funktioner, og derfor kan en dominerende butik kun udfordres gennem eksklusive tilbud.
Her er en artikel, hvor Bill Gates udforsker et lignende emne: https://t.co/QnkaOmfldd
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 26. Juni, 2019
Raven er enig i, at et skridt til at detronisere Steam og erstatte det som kongen vil være godt for Epic (forretningsmæssigt), selvom han satser på, at det virker ret meningsløst, når folk som ham har 1,793 spil på Steam.
Det er sådan set hele pointen
— Artem Koloskov (@artem_koloskov) 26. Juni, 2019
Efter at en vis Artem (som hævder ikke at være en hvid-ridder for Epic) har forklaret, at det er hele pointen med Epics eksklusive træk, svarer Raven tilbage og siger, at han ville kunne lide det bedre, hvis Sweeney var gennemsigtig omkring at ville være top-of-the -crop i stedet for at sige, at aftalen er "god for gamere":
Åh ja, selvfølgelig arbejder vi på at opbygge en profitabel butiksvirksomhed for Epic baseret på vores 12 % butiksgebyr. Sagt det i lanceringsmeddelelsen her:https://t.co/uO97DRuDh1
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 26. Juni, 2019
Ordudvekslingen mellem Sweeney og Raven slutter efter følgende tweet lavet af sidstnævnte:
Ja, jeg kan bare ikke se meningen med at bruge EGS. Du bliver ved med at skøjte rundt om det spørgsmål meget bekvemt. Hvorfor skal jeg som gamer bruge din butik? Det mangler funktioner, giver irritationer for slutbrugeren og spil koster præcis det samme. Dine eksklusiver gav mig penge tilbage fra refusion
— Raven67854 (@Raven67854) 26. Juni, 2019
Så der har du det, de eksklusive tilbud fortsætter, uanset om du kan lide det eller ej. Hvis jeg skulle give et kvalificeret bud på, hvilke spil der potentielt vil gå den Epic eksklusive rute, ville jeg sige unikke og anderledes titler som Atomic Heart (kører på Unreal Engine), Biomutant (kører på Unreal Engine) og Scorn (kører på Unreal Engine) vil gå dertil sammen med alt udgivet af Deep Silver.