Hvordan var artiklen?

Nyheder
2019/05

YIIK: En postmodern RPG Dev svarer til rapporter om plagiering Haruki Murakami's After Dark

Rapporter dukker op, som Ackk Studios og Ysbyrd Games ' YIIK: En postmodern RPG har plagieret engrosafsnit fra Haruki Murakamis roman fra 2004 After Dark, blandt andre ejendomme og værker. Imidlertid har udviklerne reageret på anklagerne om plagiering og sagt, at inkluderingen af ​​forskellige sætninger og sektioner blev gjort som en "hyldest" til disse værker.

PlayStation Livsstil oprindeligt hentede historien fra TwoBestFriendsPlay sub-reddit, hvor brugermalphasia sammenlignede segmenter fra YIIK med Murakamis arbejde, og det viser sig, at en hel sektion blev løftet engros fra bogen, ord for ord.

"Kan jeg kopiere dit hjemmearbejde" "skal du bare ændre et par ting, så det ikke er indlysende" fra r / TwoBestFriendsPlay

Det var ikke kun Murakamis arbejde, der angiveligt blev plagieret for det postmoderne RPG. Twitter-brugere har også fundet og sammenlignet forskellige linjer og afsnit fra andre værker, såsom Shivani Shahs Hilsens samvittighed, som blev offentliggjort tilbage i March, 2015.

Spilleren, Andrew Allanson, nævnte faktisk Haruki Murakami som inspiration til YIIK. Dette blev opdaget af Reddit bruger Chris23235, der citerede et interview, som Allanson havde med Indie tømmermænd, som blev offentliggjort tilbage i januar 2019. Da Indie Hangover spurgte om indflydelse, svarede Allanson ...

"Wind Up Bird Chronicle af Haruki Marukami var en stor indflydelse. Så var Inherent Vice. De er begge historier, der på en eller anden måde drømmer om og ved første øjekast kunne fejle som strøm af bevidsthed, men når du kommer ind i dem, indser du, at det virkelig er en del af opsætningen. Med YIIK ønskede jeg at spillet virkelig ville føle, at det flyttede sammen. På steder følte jeg, at jeg ville stoppe og spare på den dag, jeg ville forsøge at sætte nye plotpunkter, så spilleren ville have en grund til at vende tilbage. [Sic]”

Da alle beskyldninger om plagiering blev udjævnet hos udviklerne, nåede jeg ud til Ackk Studios for at finde ud af, hvad der foregik, og hvorfor visse passager var medtaget engros i spillet.

Ackk Studios reagerede med at sige, at det ikke var meningen at blive portrætteret som plagiering i YIIK: En postmodern RPG, men snarere som en hyldest til værkerne, der inspirerede dem, svarende til hvad Allanson fortalte Indie Hangover. I e-mailen sagde de ...

”YIIK indeholder en hel del hyldest til forfatteren Haruki Murakami. Vores hensigt var at inkludere små nikker til Murakamis mindre kendte værker som hyldest. Inden for spillet tjente hyldestene en fortællende funktion.

”Når spillet drejer sig om temaerne for den ødelagte virkelighed, er meget af det, som hovedpersonen Alex oplever, farvet af linsen af ​​glade eller stærke minder. Vi valgte et par romaner, film og videospil for at blive emner for Alexs minder, der påvirker hans virkelighed i spillet gennem de hentydninger, vi talte om. Nogle af disse fremstår som mere subtile hyldest til andre forfattere som Chuck Palahniuk, Thomas Pynchon, David Mitchell. Da det ser ud til, at folk spørger specifikt om henvisningen til After Dark, så lad mig prøve at forklare vores intentioner så godt jeg kan.

”Ja, det ser mindre ud som en hyldest og mere som et direkte citat fra passagen fra Efter mørket. Men ”Proto Woman” -personen, der taler ordene fra romanen, er en del af en forvrænget virkelighed, der præsenteres for Alex; de er ikke en karakter fra den almindelige, jordede virkelighed, som Alex mener, han kender. En almindelig person ville være blevet skrevet til at tale med den hensigt og viden, at de citerede en bog. I stedet er rollen "Proto Woman" mere som en pseudo "fortæller" af After Dark.

”Ideen er, at Alex har læst After Dark, og hans kærlighed til romanen siver ind i hans virkelighed med vokale og fysiske manifestationer, der henleder opmærksomheden på de afsnit i den bog, der nu lever i hans underbevidsthed. I den sammenhæng troede vi, at det ikke ville være karakter af "Proto Woman" at citere, at deres ord stammer fra Murakamis roman, da de ikke har bevidstheden om, at deres ord faktisk er et uddrag fra en bog.

Ikke alle ser inkluderingen af ​​disse passager som en "hyldest".

YouTuber DreamcastGuy faktisk gennemgår detaljerne i den påståede plagiering og nedbryder, hvordan du kan få øje på plagiering, og hvorfor det er identificeret som plagiering.

I e-mailen afkræfter Ackk Studios imidlertid forestillingen om, at dette er direkte plagiering ved at sige, at inden for rammerne af spillets verden bliver hovedpersonen overrasket af tegn i det alternative rige, der ser ud til at legemliggøre og karakterisere yndlingsværker af fiktion fra hans rige. De forklarer ...

”Det var også vores hensigt for Alex at blive fuldstændig forvirret af de ting, han ser og hører rundt omkring ham. Bestemt kan YIIK-afspilleren indse, at dette er ord fra After Dark, men vi troede, at det ville være vanskeligt for Alex i det øjeblik bevidst at indse, at han lyttede til et direkte uddrag af romanen.

”Jeg håber, dette går en vej til at forklare, hvad vi forsøgte at gøre!

”Andre spil har gjort lignende ting med hensyn til intertekstuelle referencer. Mesterværket Undertale for eksempel: [link]”

Uanset hvad bygherren måske har forsøgt at gøre, var samfundet ret incensed over problemet. De har pelting udvikleren over på fora, samt kritiserer udviklerne for deres syn på japanske RPGs.

Allanson er invective over for gaming community i et segment på episode 144 af The Dick Show hjalp heller ikke, hvor han tog sigte på spillere for ikke at kunne lide YIIK: En postmodern RPG, siger ...

”Min fejl var at tænke på, at videospil er kunst. Jeg ville lave et spil om en fyr, der er en karakter, der ikke kan lide, og som i slutningen af ​​spillet skal transformere. Men for mange spillere, når de ser på dette, når de spiller et spil, er de så vant til at skulle identificere sig med karakteren, at hvis de spiller et spil, hvor hovedpersonen ikke kan lide eller skal gøre nogle dårlige ting, de bliver straks udløst af det.

"Så er sagen, spil er ikke kunst. De er legetøj til børn, og det betragtes som en dårlig form for at tale om noget meningsfuldt, eller virkningsfuldt eller tankevækkende. "

YIIK: En postmodern RPG er i øjeblikket tilgængelig på PS4, Nintendo Switch og på Steam med en brugeranmeldelsesvurdering, der i øjeblikket er "Mixed".

(Tak for nyhedstipset Ebicentre og Animatic)

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Andre nyheder