Dontnod Entertainment er Livet er mærkeligt 2 har i grunden haft al vind og momentum slået ud af dens sejl kommer ud af hæle af originalen Livet er mærkeligt.
Så skræmmende som det spil var, skal du indrømme, at det i det mindste havde en meget stærk følge. Anyway, Dontnod droppede det tredje afsnit for Livet er mærkeligt 2 på pc, PS4 og Xbox One, og gameplay walkthroughs er nu tilgængelige for at hjælpe dig med at træffe de rigtige valg i spillet.
YouTuber MKIceandFire har den fulde episode, så du kan få en ide om hvilke valg der skal laves og hvordan man bedst kan lave dem. Du kan tjekke ud Livet er mærkeligt 2: Episode 3 - Wastelands gameplay walkthrough nedenfor.
Begyndelsen af Episode 3 genbruger, hvad der skete i Episode 2.
Når det bliver gjort, genvinde ting, skal du finde Daniel.
Du kan undersøge ting i Daniels værelse, men du finder ham i garagen, væk fra stuen.
Du kan enten få Daniel til at slå sig selv eller give ham en nuggy. Når deres far kommer ind, kan du sige, at Daniel startede det, eller du gik bare afsted, men resultatet er ikke rigtig noget.
Seans far vil give ham en snak om at hjælpe med, fordi han ikke kan gøre alt på egen hånd. Du kan derefter undersøge rummet og nogle af de ting i det.
Når du bliver færdig med at se på ting i Seans værelse, skal du gå ind i Daniels rum for at tale med ham. Daniel vil ikke tale, så du bliver nødt til at overbevise ham om at tale. Fremhæv den uhyggelige fremmede legetøj og Power Bear.
Daniel vil placere et rumskib på sin seng. Spørg Daniel om rumskibet for endelig at få ham til at åbne op.
Daniel og Sean vil tale lidt, og så vil Sean tilbyde at lade Daniel holde sit ur. Derefter slutter flashbacken.
Sean kan undersøge nogle af hans ejendele i teltet. Når han træder ud, vil en topløs kylling gå forbi, så du kan få et glimt på hendes blotte bryster. Ingen joke.
En kort filmfilm vil spille, og så kan du skitse skovene. Det er ligesom de andre skitseringssekvenser; Hold simpelthen 'A' knappen på Xbox One controller eller 'X' på PS4 DualShock for at samle detaljerne.
Du kan tale med Ingrid og den paranoide sorte mand, når du får færdig skitsering. Hvis du drikker noget af kaffen, skal du genopfylde den, før du går ned ad stien, hvor Finn og Daniel træner kaste knive.
Der er et kort minispil hvor du kan smide kniven på målet. Det er wobbly.
Mens han taler med Daniel efter hændelsen med kniven, vil han spørge om at kontakte Karen. Du har et nøglevalg i, om du ikke vil kontakte hende. Hvis du vælger ikke at kontakte Karen, bliver Daniel vred.
Du får også en vigtig mulighed for at spørge om, hvorfor Daniel ikke længere bærer sit ur.
Hvis du ikke siger noget, så kommer de to til hovedet, hvis du spørger ham om det, vil han sige, at han foretrækker at bære det armbånd, som Finn gav ham.
Et andet vigtigt øjeblik dukker op, når Sean får mulighed for at gribe ind eller gøre ingenting, når Big Joe slår hippie-chicken op på hovedet.
Hvis du forsøger at gribe ind, vil Big Joe bare mobbe omkring Sean, og den hippy chick vil kontrollere Sean for at være en hvid ridder.
Du kan så tale med Merrill om arbejde på potten gården og om han har børn. Herefter deltager du i et kort minispil, hvor du skal bruge højre og venstre trigger til at trimme knopperne.
Trim knopperne og ryd sakse.
Du kan kigge rundt om bordet, og der er en pen, du kan gribe med den rigtige kofanger.
Efter den kedelige trimning vil Finn og Sean have en samtale om arbejde og Finns familie.
Tilbage i hippy lejren kan du tale med de andre medlemmer for at lære om deres fortid.
Afslut med at tale med lejren, og så skal du tage fat i de grønne vandfad og flytte dem over til det store træ i midten af lejren, hvor det fremhæves for dig at sætte vandtanken nede.
Skyl og gentag denne proces, samle op og placere vandtankene i prep for bruserne. Gå til søen, hvor Daniel er placeret for at begynde at arbejde med ham i træning af sine kræfter.
Duoen vil lede til den anden side af søen, og du skal målrette dine ildkorn og smide dem til Daniel for at banke dem ud af luften.
Udover at målrette klipperne, kan du også få Daniel til at sprænge svampene.
Sean og Daniel vil have en lille pow-wow ved søen. Du kan tale om hvorfor Daniel har handlet irascible mod Sean.
Ved lejren vil Finn tilbyde Sean et slag af gryde. Du kan acceptere eller benægte det - hvis du nægter det, vil du være en god rollemodel for Daniel. Hvis du accepterer hit af marijuana, vil du skabe mere modsætning til Daniel, da han vil spørge, hvorfor han ikke kan ryge pot, men hvorfor Sean kan.
Du kan stille nogle spørgsmål eller lave nogle udtalelser om hipsters 'livserfaringer.
Når alle fortæller deres sob historie og bliver færdig, vil hipster chick Cassidy gerne skære Seans hår. Her er et andet pivotalt øjeblik. Daniel vil gerne gå i seng, så du kan enten gå tilbage til teltet med Daniel og snakke om ting, eller du kan blive og få Sean til at få sin hårskæring.
Husk at gå tilbage til teltet med Daniel vil forbedre Seans forhold til sin lillebror.
Efter en interlude vil hipsters sidde og vente på payday. Daniel vil dog skrue det hele op, og Merrill vil slukke Daniel og Sean.
Mens Joe er ved at slå Daniel op, bliver han ramt over hans hoved. Et nøgle øjeblik vil dukke op, hvor Sean vil have valget mellem at sige, at han smed cigaret askebægeret eller ikke sige noget. Hvis du ikke siger noget, vil Finn kugle op og træde ind for at blive slået i ansigtet af Joe.
Finn vil gerne bruge Daniel til at røve Merrill. Der vil være en anden afgørende beslutning, hvor du enten kan tage Finn op på sit tilbud og røve Merrill eller afvise sit tilbud.
Hvis du vælger ikke at tage Finn op på sit tilbud, vil du snakke med resten af hipsters på den udeholdende fest. Cassidy vil gerne give Sean en tatovering. Du kan vælge at acceptere det eller benægte det. Du kan også vælge, hvad du vil have som en tatovering til Sean, enten en ulv eller have Cassidy tilbyde en overraskelse.
Efter at have fået tatoveringen, går Cassidy hen til søen for at tage en svømmetur. Sean vil have valget mellem at komme ind i søen eller sige "ingen måde".
Hvis du vælger, at Sean kommer i vandet, vil han overtræde Steams "børneudnyttelse" -regel og komme i vandet med Cassidy.
Du har også valget om at have Sean fortælle Cassidy, hvis Sean kan lide hende eller ej. Hvis du siger "Ja", så vil Cassidy kysse Sean.
Duoen vil hovedet tilbage til Cassidys telt, hvor Sean får valget mellem at sove med hende eller ej.
Sean og Cassidy vil gå ud på jagt efter Daniel og Finn. De forsøger at kommandere en af Joe's lastbiler. Du skal tvinge åbne skabet. De har planer om at placere Joe ved at skubbe sine dæk, så tag hammeren inde i skabet og skruetrækken fra værktøjskassen. Punkter dækene på trucken.
Brug hammeren til at bryde vinduet på trucken og derefter duoen vil køre væk til Merrills sted.
Finn vil forsøge at overbevise Daniel om at deltage i deres escapade for at røve Merrill. Du har mulighed for at slutte sig til dem eller afvise Finns tilbud.
Hvis du vælger ikke at deltage i røveriet, vil Merrill buste ind og få alle hipsterene på deres knæ. Du har mulighed for enten at diskutere situationen med Merill eller adlyde. Det betyder ikke noget, for hvis du forsøger at diskutere situationen, vil Merrill slå Sean og banke ham ned.
Merrill vil så poise sig for at skyde en af hipsters, hvorefter du får valget mellem at ikke gøre noget eller få Daniel til at bruge sin magt. Hvis du har Daniel til at bruge sin magt, så bliver der en kamp, Daniel vil blive skudt, og så vil hans kraft blive uhørt og rummet vil blæse op, hvilket er, hvordan episoden slutter.
I et alternativt playthrough fra YouTuber DashieGames, vælger han ikke at bruge Daniens magt under mødet med Merrill, men resultatet er nøjagtig det samme.
Efter den ende filmiske sekvens er der en anden scene, der viser, at nogen går ned ad vejen i den brændende varme, men det er uklart hvem det er.
Giv en kommentar