Hvordan var artiklen?

1477120cookie-tjekGSC Game World siger udvikling på S.T.A.L.K.E.R. 2 Vil ikke ende, fordi det er et "kulturelt fænomen"
Medier
2019/05

GSC Game World siger udvikling på S.T.A.L.K.E.R. 2 Vil ikke ende, fordi det er et "kulturelt fænomen"

For præcis et år siden annoncerede GSC Game World STALKER 2. Hvis fortiden er noget at gå efter, ser det ud til, at maj er måneden STALKER 2 information, hvor Sergiy Grygorovych giver hints om, hvad der kommer angående efterfølgeren til FORFØLGER. Som for nylig afslører Grygorovych, at spillet vil være et "kulturelt fænomen."

Ifølge en tweet, det ser ud som om STALKER 2 vil være et "kulturelt fænomen", da Grygorovych er i gang med udvikling, hvilket bekræftes i følgende medieindlæg den 16. maj 2019.

Med andre ord siger Grygorovych, at han sidste år (2018) fortalte både fans og spillere om STALKER 2 og hvordan det er en reel ting. I starten besluttede han, at spillet måtte være et "kulturelt fænomen" eller "ingenting". At se, at han "kan lide det", betyder, at det er noget, men han vil ikke tale meget om det denne gang. I stedet vil holdet fokusere på at gøre det til et spilbart spil.

Som for STALKER 2 at forsvinde/dø, det er noget, der ikke vil ske ifølge det officielle hold - forudsat at deres ord har nogen vægt. Denne afsløring kan ses lige her om en fan:

For at opsummere det førnævnte er Grygorovych tilfreds med STALKER 2 på dette tidspunkt og håber at være stille, indtil det er færdigt.

Ydermere boblede et indlæg op i sidste måned på en STALKER 2 subreddit af EvolAutomata komme med rygter om projektet. Nogle af tingene er sande, og andre ting, der er noteret på Reddit-indlægget, kan ikke verificeres. Dog skal følgende punktliste fra indlægget tages med et gran salt:

  • 2.0.2.1 er ikke udgivelsesdatoen, men en række hemmelige koder
  • Information, kunst og promo-materiale vil blive afsløret 2-4 måneder før spillets udgivelse.
  • Åbnede stillinger inkluderer niveaudesigner, teknisk kunstner og projektleder - hvilket betyder, at spillet er langt væk
  • YouTuber Antishnaps (Антишнапс) hævder en STALKER 2 kunstner afslørede, at de ikke bruger X-Ray længere, men den Unreal Engine.

Noget interessant at bemærke om rygtet, der kom ud af træværket i sidste måned, er, at Antishnaps siger, at hans kunstnerven afslørede, at det gamle hold, der udviklede tidligere Stalker-spil, stort set er væk, men holdet, der arbejdede på Kosakker 3 hjælper.

Sidste år DSOG rapporterede, at Epic Games' direktør for udgivelse, Sergey Galyonkin, afslørede under en podcast som holdet arbejder på STALKER 2 er et særskilt team, der ”ikke var involveret i udviklingen af Kosakker 3,” og at nogle af dens ”medlemmer har arbejdet på den første FORFØLGER spil."

Tiden vil vise, om rygtet er falsk eller ej, eller om det har nogen vægt, når Grygorovych og besætningen har lyst til at tale STALKER 2.

Andre medier