Hvordan var artiklen?

Nyheder
2019/05

Blod: Frisk forsyningens tekniske mangler beskrevet af spil entusiaster

Nightdive Studios og Monolith Productions genudgivelse af Blood as Blod: Frisk forsyning har modtaget en masse positiv feedback fra de fleste spillemuligheder og casuals. Men hardcore entusiaster er i stand til at se bag glimmer og glamour af hype sløret og redegøre for nogle af de problemer, der plager et spil efter at have fjernet de rosentonede glas nostalgi.

YouTuber Civvie 11 faktisk sat sammen en næsten syv minutters video taler om Blod: Frisk forsyning, bemærker hvordan spillet faktisk får mange ting rigtigt, og hvordan det spiller meget ligner det originale spil, der kom ud i 1997 på Build-motoren, samme teknologi, der drev den uforligneligt populære Duke Nukem 3D.

Som påpeget i videoen, har nogle af hitskaderne for fjenderne ændret sig, nogle af våbnene gør ikke helt den skade, de skal, nogle af fjendens AI bruger ikke de våben, de skal for at indstille indstillingerne med højere vanskeligheder ved at tænde for deaktiver kørselsfejl forhindrer kultisterne i at kaste dynamit, og spillet går regelmæssigt ned, når du forsøger at tilpasse bestemte indstillinger.

Et af de mere uhyggelige eksempler, der er afbildet i videoen, er en fejl, hvor du, når du forsøger at ændre synsfeltindstillingerne, vrider visionen og får det til at se ud som om du er kommet i plaidhastighed.

Baseret på den aktuelle afgrøde af brugeranmeldelser synes mange ikke at have meget af et problem med de problemer, der blev præsenteret i Civvie 11s video. Der er dog nogle smatter af anmeldelser, der formåede at flyde sig til toppen som en skumkop i en overfyldt septiktank, der tilskynder spillere til ikke at købe spillet lige nu på grund af nogle af de problemer, der er nævnt i videoen.

Easternmcgskrev for eksempel i sin anmeldelse ...

”Det er blod, hvad mere er der at sige. God kamp. Bedste af byggemotorspil. Desværre er denne havn ikke, hvor den skal være lige nu. Krasjer ofte, Steam-overlay brydes med dx11 api. Sprites begynder spontant at flimre, og vægge flimrer frem og tilbage mellem uigennemsigtige og gennemsigtige. Skift til Vulkan kan forårsage en CTD, der låser spillet og tvinger dig til at åbne task manager for at dræbe processen. Lidt til ingen forbedringer af livskvaliteten. Barebones Multiplayer uden mulighed for at lege privat med venner. Ingen Linux-port hverken i skrivende stund. “

Der var separate men lignende klager fra brugeren Clockwerk som også fokuserede mere på spillets lydproblemer end de andre fejl, skrev ...

“[...] Der er en hel del bugs og lydproblemer, der forhindrer min tilfredshed med produktet, såsom kultivere, der laver lyde, de aldrig har før, zombier, der laver den forkerte lyd for at dø og falsk død, fjender, der ikke spiller deres respektive alarmlyde når du får øje på spilleren, er fjender bare en slags vandring, når de bemærker spilleren, Phantasms kæmper for at komme tæt nok på at ramme spilleren, og interaktion med kontakter er akavet og fungerer undertiden slet ikke. Imidlertid kan et stort flertal af disse problemer bemærkes for en ny spiller for Blood.

 

”Når det er sagt, bringer dette endnu et godt punkt op. Spillet har virkelig intet at tilbyde nogen, der er blodveteran og ejer det originale spil. Det eneste, det kan tilbyde, er et funktionelt multiplayer-system, og selv da mangler spillet en privat lobbymulighed. Alt, hvad denne port har til rådighed, kan fås gennem andre porte som BloodGDX eller NBlood. Jeg forestiller mig, at alle disse problemer vil blive ordnet i rette tid. […] ”

Det er en af ​​de ting, man skal huske på; selv med de negative anmeldelser fortæller de stadig de fleste spillere at holde øje med spillet, og når det bliver patched for at forbedre nogle af de centrale problemer, skal du prøve at købe det.

Heldigvis er de fleste af problemerne ikke større og kunne finjusteres og løses her og der. Det eneste rigtig store problem er naturligvis at gå ned. Men nogle af lydene, der ikke er rigtige, er et spørgsmål om at bytte de korrekte lyde, og nogle af fjenderne, der ikke udfører bestemte handlinger, er et spørgsmål om at kontrollere opkaldsfunktionerne for at se, hvad der forhindrer dem i at udføre den handling, og det flydende spørgsmål med springet er et spørgsmål om at ændre spillerens tyngdekraft eller hoppe acceleration / deceleration.

Jeg forestiller mig, at Nightdive vil løse nogle af disse problemer i et kommende program. Og da spillet lige blev udgivet i maj 9th, må du måske give det bare lidt tid.

Blod: Frisk forsyning er i øjeblikket tilgængelig på Steam butik for $ 9.99.

Alternativt kan du gribe fat BloodGDX or NBlood fra Duke4 fora eller M210 Projects hjemmeside.

(Tak for nyheds tip gameplay)

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Andre nyheder