Hvordan var artiklen?

Nyheder
2019/05

American Fugitive Gameplay Video Previews Bekæmpelse, køretøjstyveri og Ragdoll Physics 2019

Curve Digital og Fallen Tree Games annonceret American Fugitive tilbage i marts i år. Spillet ser ud til at kunne ende med at blive et interessant tilbageblik til en tid, hvor spil blev lavet til at være sjove. Det er en isometrisk, kriminalthriller i den åbne verden hvor spillere skal unddrage sig loven, undgå farlige møder og forsøge at rydde navnet på en flygtning på flugt, der blev indrammet for et mord, han ikke begik.

For nylig IGN formået at få noget praktisk tid med spillet, der er sat til at starte i anden halvdel af 2019 til Nintendo Switch, PS4 og Xbox One.

Overraskende syntes previeweren faktisk at være vidende om videospil, og bemærkede det American Fugitive minder om den gamle Nintendo DS-titel, GTA: Chinatown Wars, som kom ud for et årti siden. 10-minut-gennembrudet giver dig et kig på nogle af køretøjstransporterne, kampen og forsøger at unddrage sig loven.

Så i starten af ​​videoen trækker spilleren ud en pistol, skyder en politibetjent, tager sit tøj, stjæler sin bil og gør derefter en dristig flugt, kun for at jagte et andet køretøj af interesse, hvilket indebærer at køre bilen væk fra vejen , dræber chaufføren og trasher bilen.

AI er ikke så stor, og de ser ud til at bevæge sig i meget forudsigelige linjer, mens de jager dig til fods med nary tilstedeværelsen af ​​taktisk dygtighed eller dygtighed. Politiet ser ud til at køre efter dig på en overbevisende måde, men når de kommer ud af bilen, spredes tingene virkelig hurtigt ind i retardt område.

På hovedet får vi se, hvor friform spillet er. Du kan stjæle ethvert køretøj, du ser, hvad enten det kører eller parkeres. En af de pæne ting er, at afhængigt af hvad du har på lageret afhænger af, hvordan du kan kapre en bil. Så hvis du har en billy-klub, kan du slå et køretøjs vindue ud og stjæle det, men du ville gøre det med risiko for at udløse alarmen, hvilket ville tiltrække mere politi til din placering.

Vi ser også, at det er muligt at kommandere bestemte køretøjer ved hjælp af trækkere, hvilket giver dig mulighed for at løfte et køretøj uden at advare de lokale myndigheder.

American Fugitive - Train

Fysikken er ret anstændig til et lavere budgetspil. Miljøet ødelæggelse er ret på punkt, omend det kommer på bekostning af rammeprocenthikke, som forhåbentlig bliver optimeret og fastgjort før frigivelsen.

Vi får se en række missioner, der spænder fra at jagte personer, der er interesserede i at stjæle bestemte køretøjer, til at skille visse køretøjer. Forhåbentlig forbliver missionssorten frisk for at holde spillet underholdende.

En ting værd at bemærke er, at spillet giver dig masser af frihed i, hvordan du fuldfører en mission. Du kan tage forklæder at blande ind i en skare eller narre politiet, og du har også evnen til at trække kroppe rundt, ala Hitman.

Der ser ud til at være en rigelig vifte af våben at bruge, og kampen er i det mindste på punkt, når fisticuffs kastes. Som mange mennesker i kommentarafsnittet påpegede, føles spillet som et kors mellem de to første GTA spil og Hadet, med et strejf af Postal. Set i landdistrikterne i 1980'erne er Mellemamerika også et godt strejf, da det adskiller sig helt fra alle de andre spil derude. Den letlyttende countrymusik er også en kæmpe afvigelse fra al den gangster-rap, som vi har været nødt til at udholde i spil i de seneste år.

Du kan søge efter American Fugitive at lancere senere på året til pc, PS4, Nintendo Switch og Xbox One.

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Andre nyheder