Hvordan var artiklen?

Nyheder
2019/04

World War Z Gameplay Walkthrough

Sabre Interactive and Paramount Pictures ' Verdenskrig Z er et af disse AA-spil til pc, PS4 og Xbox One, der foregiver at være et AAA-spil og slags strutter ud i vandet kun for at finde sig i et kæmpe blåt hav, beundret af et par mennesker i en nærliggende snusket men ignoreret af de fleste strandbesøgere på land. Jeg kunne tage fejl, og det kunne være en enorm AAA-blockbuster-salgende tredjepersons shooter, men det ved vi ikke helt sikkert, før salgstallene falder. I mellemtiden, hvis du var en af ​​de få mennesker i den nussede, der ledte efter en gennemgang af spillet, kom du til det rigtige sted.

Spillet starter i New York på et tag med fire overlevende, to piger og to sorte fyre ... fordi "mangfoldighed", selvfølgelig. Hele spillet kan afsluttes på lidt over tre timer, hvor hvert segment er cirka 40 - 50 minutter hver, afhængigt af dit færdighedsniveau og holdkammerater. YouTuber RabidRetrospect Games har det fulde gennembrud, som du kan se nedenfor.

I starten af ​​første niveau er dit mål at komme til jorden og nå metroen. Gå gennem døren og tag dig til elevatoren. Der er stort set kun kontorlokaler med zombier inde.

Gør din vej til elevatoren; der er et par våben og nogle ammunition genopfyldninger ved siden af ​​elevatoren. Når du har trykket på elevatorknappen og pansret politimand (også kendt som en Bull), der vil oplade dig bagfra. Bare lys ham med din pistol indtil han falder.

En hazmat kommer også ned ad gangen sammen med en creeper. Tag dem ud og kom ind i elevatoren.

I det næste segment bliver du nødt til at komme dig gennem atriet og til stueetagen.

Du kan enten snigende tage zombierne ud eller løbe og skyde igennem. Årsagen til, at du måske vil bruge stealth, er fordi det kan spare dig for at skulle kæmpe for større horder. Bare rolig, dog skal du stadig kæmpe med masser af sværme.

Det næste mål er at fjerne horderens atrium og forhindre dem i at klatre op til næste etage. Det kan være klogt at have en person se bagvæggen og forhindre dem i at klatre op til dit niveau, mens de andre fokuserer på tyre og hazmats, der kommer fra de andre retninger.

Når hovedhallen er ryddet, skal du gå ned gennem elevatorskakten, og du har et øjeblik til at forberede dit forsvar for at forhindre zombierne i at komme til dig.

Verdenskrig Z - Kasser

Der er masser af våben til at hjælpe dig ud. Det kan være klogt at starte med lygtepistolen og derefter skifte til granatlanceringen, hvis du løber tør for ammunition (eller omvendt).

Du kan ikke fortsætte, før indgangen er ryddet helt ud.

Når du er færdig med opgaven, skal du gå ud til venstre og følge gaden til metroen. Dræb zombierne undervejs, indtil du når metroen. Du bliver derefter nødt til at skaffe dig fem kasser til metroen.

Der er en række creepers i scenen, der lurer rundt, honing på dig via lyd.

Hver kasse er fremhævet på kortet i hvert af de vedhæftede værelser til metroen.

Verdenskrig Z - Gates and Switches

Det slutter det første segment af New York Level.

Metrostationen stopper, og du bliver derefter nødt til at komme dig gennem vedligeholdelsesområderne for at få tunneldøren åben.

Følg de lineære navpoints på din HUD til hver af portafbrydere.

Dette fører dig til sidst til et stort kontrolrum. Du har valget mellem at gå i guns-a-blazin 'eller snigende.

Husk, at snigende forhindrer dem i at sværme, og når de først sværmer, er det meget sværere at skare dem.

Når du først tager den første gruppe af zombier langs gangbroen, skal du gå ind i kontrolpanelet midt på kortet og aktivere armen.

Dette aktiverer døren, så toget rejser forbi den første dør. Men du bliver nødt til at kæmpe med en masse zombie horder, der springer ind fra en række retninger.

Sørg for, at du har et ordentligt tungt våben, der er udstyret til at sikre, at du arbejder med den undead kaf.

Metroen kører gennem det første gatede område, men så bliver du nødt til at falde ned et niveau og rydde ud luften ved hjælp af ventilationsreguleringerne.

Før du kan fortsætte, skal du dog få nøglen fra en af ​​de døde.

Du bliver nødt til at søge organer langs stien. Du bliver nødt til manuelt at kontrollere karosserierne for ventilationskonsolnøglen.

Kontroller hver krop på jorden med en HUD markør på den for at finde den rigtige nøgle. Dit kort skitserer, hvor du skal gå for at gennemføre missionmål, så brug det så ofte som muligt.

Du skal finde tre aktiveringsnøgler for at aktivere ventilationssystemet. Gå tilbage til hovedkontrolpanelet, når du er gået op gennem de lavere niveauer.

Tilbage ved togstationen skal du aktivere en anden håndtag og derefter beskytte metroen mod sværme. Det kan være klogt at have to personer til at beskytte din position og derefter to personer, der holder toget helt klart for zombier.

Verdenskrig Z - Zombie Menace

Vær opmærksom på, at bare zombierne, der klør ved toget, vil være nok til at skade det, og du kan miste missionen, hvis du ikke holder det klart.

Ud over at forsvare toget har du også adgang til fælderne igen.

Hvis du med succes kan forsvare Stevies tog, vil det fuldføre missionen.

Den næste mission sætter dig tæt på gaden på vej mod evakueringsstedet.

Du kan enten leve dig igennem gaderne, eller du kan Rambo zombierne til bit og stykker.

Fortsæt gennem wayhours og følg tunnellerne under togskrotværftet, og det vil tage dig rundt til udgangen på øverste niveau.

Før du kan komme ud af metroens opbevaringsarena, er der et kontrolpanel; aktiver den.

Dette starter et andet kort segment, hvor du bliver nødt til at forsvare din position. Zombierne vil alle spildes af og over metroen biler til en lille co-op mål praksis.

Brug toget til at smadre gennem udgangen for at komme ud af tog depotet.

Et par tyre bliver blandet ind i horderne, men hvis du har fælder kan du vedhæfte dem til det elektriske hegn for at hjælpe med at afværge angriberne.

Udgangen ud af depotet fører ind i en kloak og derefter følger kloak tunneler op i museet.

Verdenskrig Z - Train Depot

Herfra holder spillet holdet i bevægelse.

Du behøver ikke stoppe og kæmpe, bare bliv ved med at bevæge dig gennem gaderne, indtil du når det militære biltårn. Aktivér tårnet, og bliv ved med at bevæge sig, indtil du når kajen.

Gå til havnene og aktiver vinsken for at spole i båden.

Mens båden rulles ind, skal du holde horderne af.

For at gøre tingene vanskelige lukkes spillet lejlighedsvis, så du bliver nødt til at gå tilbage til den for at genaktivere den.

Det tager kun et sekund at genaktivere lancen, men det tager kun et sekund at få clobbered og overvældet af zombierne. Når båden når strandhovedet til båden for at fuldføre missionen og fortsætte til israelsk scenen.

Israel-scenen starter om natten og er tidligt fokuseret på stealth. Du bliver nødt til at komme dig gennem kontrolpunktet og gå op til højttaleren.

Når du står op på rampen, skal du bruge højttaleren til at lokke zombierne til din placering. Før du aktiverer højttaleren, skal du sørge for at indstille dine fælder først, fordi når højttaleren er aktiveret, vil zombierne oversvømme placeringen.

Sørg også for at lagre våben og ammunition på denne måde, så du ikke krypterer for at finde gear.

Når positionen er forsvaret, skal du fortsætte gennem bygningerne, spærre dørene bag dig, komme dig op gennem taget og ned på gaden. Vær nu forsigtig, for hvis du stopper for at kæmpe, sværmer du dig, så sørg enten for at bekæmpe dem eller bare løb til Greenwalds hus.

Inde i huset skal du rydde zombierne og derefter forsvare huset, indtil du kan løbe til næste position.

Hvis du spiller med andre mennesker, kan det være klogt at få nogen til at bruge et sekundært stealth våben, mens en anden bruger et tungt sekundært på denne måde, er du i stand til hurtigt at fjerne skrigerne, fordi skrigerne er dem, der vil gøre ting en hel del sværere for dig.

At forsvare huset er ingen nem opgave, hvis du er sammen med en inkompetent gruppe af spillere, eller hvis du sidder fast med AI for holdkammerater.

Hvis du spiller solo, er den bedste taktik at fortsætte med at bevæge sig og sikre omkredsen, men hvis du er med et anstændigt hold, skal du bare have hver person tildelt et sted.

Afslut forsvare huset og gå videre til konsulatområdet for at få de to dokumentmapper.

Den første sag er ovenpå, mens den anden dokumentmappe er inde i en separat bygning på tværs af gaden. Hvis du er forsigtig, kan du skjule dig op til anden sal og få fat i den anden lanceringskodetaske.

Du bliver nødt til at gå tilbage til Greenwalds hus og eskortere ham over hustagene for at nå udvindingsstederne.

Ryd ud zombiepyramiden og kig derefter rundt til den anden side og ryd den anden pyramide af zombier ud.

Der kan være nogle skrigende på taget, så pas også på dem. Når du har ryddet begge pyramider, skal du forsvare helikopteren i flere minutter.

Denne del er faktisk ikke så hård, hvis du bare sørger for at rute zombiernes position, så de ikke let kan komme til din position. Når du forsvarer helikopteren, slutter missionen.

Holdet går hen til kraftværket i håb om at komme til Rah-Ahm Base, så Dr. kan gøre brug af sine lanceringskoder.

Andre nyheder