Sony offentliggjorde for nylig sin indtjeningsmeddelelse for FY2018, hvor en af de vigtigste fremtrædende er, at dens streamingtjeneste, PlayStation Now, er ved at bygge en del momentum.
PlayStation Now er Sonys sving inden for sky- og abonnementsbaseret spil. Det har et bibliotek med mere end 750 spil fra PlayStation 4, PlayStatin 3 og PlayStation 2, som du alle kan få ubegrænset adgang til for et månedligt eller årligt gebyr. PlayStation Now plejede at være et strengt streamingprogram, men sidste år begyndte de at give spillere mulighed for faktisk at downloade spillene til deres hjemmekonsol.
Ifølge kommentarer i indtjeningsmeddelelsen fra finansdirektør Hiroki Totoki, synes den sidste bemærkning at være en stor årsag til PlayStation Nows fornyede momentum. Da de begyndte at lade spillerne downloade spillene, fordobles deres engagement med de nævnte spil ifølge Totoki. Med andre ord, hvis folk spillede PS Now-spil i en time om dagen, hvor streaming var den eneste mulighed, spiller de nu to timer om dagen med spillene downloadet. Det giver mening, da folk har en tendens til at føle sig mere komfortable og har færre problemer, når de spiller et spil direkte fra deres egen harddisk i stedet for at streame det fra en server.
Kombiner den fornyede interesse på grund af muligheden for at downloade spil med yderligere ni europæiske virksomheder, der har fået adgang til PlayStation Now i det seneste regnskabsår, og Sony ser på en stigning i antallet af abonnenter på mere end 40 procent. Det sætter dem på omkring 700,000 abonnenter lige nu, hvor flere mennesker giver tjenesten en prøve hver måned.
Det virker ret klart, at PlayStation Now vil være et stort fokus i de kommende år. Google forsøger at få startet den eneste streaming-fest, og Microsofts egen spiltjeneste klarer sig særdeles godt. Sony ser sandsynligvis ud til at konkurrere på det marked fremover, så forvent at se yderligere forbedringer til PlayStation Now i de kommende år, såvel som specifikationer, der er beregnet til at drage fordel af tjenesten med Sonys næste store stykke hardware.
Til $20 om måneden eller $100 for året virker det som en temmelig dyr gaming-luksus. For folk, der ikke er interesserede i at spille de absolut nyeste spil og er ligeglade med at eje fysiske kopier, kan $20 om måneden for en helvedes masse spil være præcis, hvad de leder efter.