Hvordan var artiklen?

Industri Nyheder
2019/04

GameStop rapporterer stort helårstab, planlægger at udvikle sig

GameStop har rapporteret et tab på $673 millioner i det seneste år, kun det tredje helårstab, som virksomheden nogensinde har rapporteret. Dette har ført til et dyk i selskabets aktier, hvilket har fået nogle til at spekulere i, at den brugte spilgigants dage kan være talte.

I denne uge trak GameStop gardinet tilbage for de seneste års tal og i stedet for begejstret at proklamere "Ta-da!" resultatet var mere et: "Okay, jeg ved det, men lad mig forklare." Virksomheden har buldret i årevis nu, men selvom det bestemt har haft nogle hårde kvartaler, var tallene for 2018 første gang siden 2012, at GameStop har rapporteret et tab for hele året. Inden da blev det seneste helårstab annonceret tilbage i 2000, iflg Spilindustrien Biz.

Markedet for brugte spil har været i forandring i lang tid nu, og nogle vil hævde, at GameStops problemer kan tilskrives dets egen berygtede praksis med at købe brugte spil for lavt og derefter sælge dem for højt. Sagen er blevet værre af stigningen i online shopping, hvor folk nu kan få et helt nyt spil leveret til deres hus ved lanceringen i stedet for at tage et par bukser på for at gå til GameStop. Og så er der stigningen i salget af digitale spil, der negerer behovet for at gøre noget ud over at trykke på et par knapper.

For at imødegå det, GameStop har forsøgt at diversificere sine tilbud i de seneste år, tilbyde flere mobile enheder og opgive en øget mængde butiksplads til det, der samlet kan kaldes "nørd swag." Alle disse samlerobjekter har faktisk oplevet en stigning på omkring 11 procent i salget gennem det seneste år, men det var ikke nær nok til at modvirke de penge, som virksomheden ellers fortsætter med at bløde.

I en erklæring fra Rob Lloyd udtalte GameStop COO/CFO, at virksomheden leverede resultater inden for sit justerede vejledningsområde og fremsatte kommentarer, der hentyder til yderligere justeringer.

… Salget af ny hardware for året var på niveau med sidste år. Når vi tænker på 2019 og fremover, anerkender vi udfordringerne for vores brugte videospilsvirksomhed og er parate til at tage fat på dem, efterhånden som vi fortsætter med at udvikle vores forretningsmodel fremadrettet.

Nu til det store spørgsmål, læserne: Handler du stadig hos GameStop, og hvis ikke, hvad skal der til for at bringe dig tilbage?

Andre nyheder i branchen