Dage Gone er et kommende tredjepersons survival shooter-spil, der lanceres eksklusivt på PS4 den 26. april 2019. Som et urværk har Sony Bend, udviklerne bag det pågældende spil, oprettet en spilbar demo, som spiljournalister kan prøve og på en eller anden måde hovedpersonens race og dræbte Freaker "børn" fremhæves som noget uanstændigt i den M-bedømte titel.
Varsel: Jeg bør advare om, at følgende oplysninger kan betragtes som spoilere, så vær forsigtig, hvis du planlægger at hente Days Gone og gå i blinde.
Af en eller anden mærkelig grund ser kommende titler, der er anmeldt eller forhåndsvist af store videospilforretninger, langt væk fra gameplay-mekanik, lydeffekter, HUD-muligheder, grafik og andre ting vedrørende det faktiske spil og fokuserer i stedet på socialpolitik frem for spillets. sjov-faktor.
Gennemgang/forhåndsvisning af stykker, der er lagt ud på store videospilforretninger, der tager sig tid til at tale om race, køn og andre ting vedrørende politik er steget i det omfang, at fremhævede gameplay-mekanikker, som forfatteren kan lide/hade, ofte forsvindes på en generisk måde uden nogen ind- dybdegående detaljer, hvorfor de elskede eller hadede en scene, mekaniker og så videre.
Et perfekt eksempel på det førnævnte kommer en nylig IGN-take på spillet, som kommentatorer på nævnte websted var hurtige til at påpege, hvor absurd stykket er, med følgende uddrag:
“Days Gone træffer nogle interessante valg, der holdt min spillesession engagerende, og de dele af dens historie, som jeg oplevede, vækkede min interesse nok til, at jeg var legitimt frustreret over, at jeg ikke kunne fortsætte med at spille i slutningen af demoen. Selvom jeg indrømmer, at jeg først rullede med øjnene på endnu en Gruff White Male Protagonist™ i en dyster verden – især en med sådan et Gruff White Male Protagonist™-ey navn som Deacon St. John – Jeg endte med at få langt mere investeret, end jeg oprindeligt havde forventet. Jeg burde vel ikke blive overrasket – det her er en Sony-titel fra første part, og Bend er heller ikke fremmed for at skrive omkring veludviklede karakterer og spil med et stærkt fortællefokus.”
Publikation websted Kotaku er ikke langt væk enten med Jason Schreier bemærkede på webstedets podcast døbt "Kotaku Splitscreen" noget, der ligner IGN-stykket:
“[...] Jeg er nysgerrig efter at se, hvor historien er på vej hen. Og præstationerne er rigtig gode. Jeg holder meget af hovedpersonen, selvom han er denne typiske gruff triple-A hvid fyr biker".
Jeg vil vædde på, at du tænker, "Jamen det er det, ikke?" Til den forespørgsel, nej! Fans interesserede i Dage Gone vil altid finde de sandsynlige mistænkte i toppen af Googles søgemaskine, og indlejre endnu en politisk instans, der potentielt kunne få opmærksomhed fra højere myndigheder, der klør efter at råbe "udnyttelse af børn."
Udover ovenstående, Hjemmeside GameRant udgivet et stykke med titlen "Days Gone har grundlæggende børnezombier og nogle mennesker er gale." Stykket fremhæver et tweet webstedet Polygon udgav om tredjepersons overlevelsesspil om, hvordan det at dræbe Freakers (eller Newts, som de kaldes i spillet) "føles underligt." GameRants stykke nævner også, hvordan det ikke er noget nyt for M-vurderede zombie-lignende franchises at have spillere, der sender børnelignende udøde ting som i Dead Space 2, Dying Light eller Doom 3.
Med det sagde, at Polygon opskrivning det pågældende lyder:
"Da jeg spillede overlevelsesspillet Days Gone ved en nylig preview-begivenhed, blev jeg ramt af en bestemt fjendeklasse kaldet en Newt. Disse zombie-lignende fjender var engang menneskebørn. Efter en global pandemi er de blevet farlige fjender for spillerens karakter. At dræbe dem fik mig til at føle mig kvalm. Selvom disse små skabninger er modbydelige og skræmmende, fandt jeg det svært at slippe tanken om, at de havde været uskyldige børn.
Newts er mindre og svagere end andre fjender i spillet. De samler sig på hustage og andre områder, hvor de åbenbart føler sig trygge. De vil kun angribe, hvis de er sikre på, at spilleren er svækket og sårbar. De gemmer sig også på uventede steder og vil lancere overraskelsesangreb.
Når de angriber, skal de dræbes - ligesom de andre, større fjender, kendt i spillet som Freakers. Spilleren bruger en række forskellige våben, inklusive våben og knuder."
Denne forestilling om at dræbe Newts var så foruroligende for Polygon-forfatteren, at de var nødt til at spørge Days Gone-udvikleren John Garvin om det hele, som sidstnævnte navn gav følgende svar:
"Det handler ikke om, hvor gamle de er, det handler om, hvordan virussen skal påvirke alle. Det påvirker alle på forfærdelige måder. Historien om Newts er ikke umotiveret. Det er forbundet med historien på en supervigtig måde.”
Endog Dage Gone Spilledirektør Jeff Ross meldte sig til at sende:
"De er Newts på dette tidspunkt. De er freakers. De er dyr. De går ikke i offensiven, men […] så snart du svigter din vagt, og du ikke er opmærksom, og du kommer tæt nok på dem, vil de komme ud af ingenting. Så de er - de er virkelig skumle, en slags onde."
Det er trist, at udviklere skal sætte rekorden for disse såkaldte "spiljournalister." Derudover skete en nylig situation som denne med Polygon, der mærkede Amazons kommende RPG New World som "Great White Fantasy." Men jeg gætter på, at det er lettere at udforske udviklere til at ændre et spil politisk, end det er at skrive en detaljeret rapport, der beskriver, hvad der er godt, dårligt, og hvad der skal forbedres gameplaymæssigt.
Som nævnt ovenfor, hvis du er interesseret i Days Gone, er det kommende tredjepersons overlevelsesskydespil planlagt til at lanceres sidst i april til PS4.