Hvordan var artiklen?

1466880cookie-tjekBadland Games siger, at de vil betale gælden til Axiom Verge-udvikleren
Industri Nyheder
2019/03

Badland Games siger, at de vil betale gælden til Axiom Verge-udvikleren

Udviklerne af aksiom Verge lavet en Twitter-tråd på Marts 15th, 2019 hævdede, at udgiveren Badland Games skyldte dem $200,000 for en distributionsaftale for at frigive en fysisk version af spillet til Wii U. Limited Run Games trådte til for at kompensere, da aftalen ikke gik igennem. Nå, Badland Games behandlede endelig problemerne offentligt, efter at spørgsmålet blev omtalt i en artikel på GamesIndustry.biz.

Administrerende direktør for Badland Games, Luis Quintans, postede en besked på sin Twitter-konto og retweetede den på Badlands hovedudgivelseskonto, hvor han forklarede sin side af historien.

Hvis du ikke er i stand til at læse beskeden, skriver Quintans...

"Som svar på artiklen offentliggjort i går af magasinet Games Industry, og kommentarerne fra Limited Run Games, Dan Adelman, medier og enkeltpersoner, er jeg forpligtet til at udsende denne erklæring, der forklarer min side af historien.

 

”Det første, jeg gerne vil præcisere, er, at jeg ALDRIG har nægtet at betale den gæld, vi har i dag hos begge selskaber, og at jeg har dokumenter, der beviser dette. Jeg har altid været villig til at betale, ikke kun til dem, men til at stå over for resten af ​​den gæld, som Badland Games SL havde indgået, og som er blevet betalt så vidt virksomhedens muligheder.

 

"Badland games stod for porten af ​​den fysiske version af Wii U "Axiom Verge", som var plaget af vanskeligheder, fordi firmaet, der havde lavet den digitale port, ikke kunne håndtere det, fordi det var fordybet i andre projekter, og simpelthen sendte os koden porteret med dens motor.

 

"Efter måneders arbejde, hvor vi involverede vores produktionsteam, Nintendo og det første firma, var vi i stand til at løse diskhåndteringsproblemet, men på det tidspunkt stod vores virksomhed over for et alvorligt økonomisk problem, der gjorde produktionen af ​​spillet umulig. Det er almindeligt for virksomheder at gå gennem velstand eller finansiel krise, og desværre gik Badland Games igennem en ekstremt vanskelig tid på det tidspunkt.

 

”I løbet af de næste par måneder var vi tvunget til at fokusere på at få forretningen og arbejdspladserne flydende og søge finansiering, både fra banker og private investorer, for at få virksomheden igennem. Det er grunden til, at betalingen af ​​fakturaerne til Tom Happ Fonden ikke kunne gennemføres.

 

"Det eneste, jeg bad om fra disse to selskaber, var, at betalingen af ​​gælden blev foretaget omkring en plan, som vi på det tidspunkt kunne se i øjnene og med viljen til at gennemføre dem, som det er blevet gjort med resten af ​​partnere eller selskaber, som der var opstået en gæld.

 

"Den sidste anmodning om forhandling fra vores side blev ikke accepteret, og det var betalingen heller ikke, muligheder, der sandsynligvis ville være blevet accepteret, hvis Badland Games havde været mere proaktive på dette spørgsmål i denne periode med økonomiske vanskeligheder.

 

”På den anden side har jeg svært ved at høre, at jeg bliver anklaget for at have udnyttet et barns sygdom, da jeg led det med mit eget barn indtil for kun to uger siden, hvor han stoppede med medicin fra fødslen og nu er 4 år. gammel."

Det, Quintans henviser til, er en aftale, som Badland Games angiveligt har indgået med Tom Happ, udvikleren af aksiom Verge, for at hjælpe med at skubbe overskuddet til en trustfond til at betale for lægeudgifterne til Happs barn.

Ifølge producenten af aksiom Verge, Dan Adelman, Badland Games havde ikke holdt deres ende af handelen.

Ikke desto mindre fortsatte Quintans med at sige...

"Det er derfor, da Axiom Verge-aftalen blev foreslået, tøvede vi ikke med at tage den videre uden at offentliggøre den fra vores side, fordi vores eneste vilje var at hjælpe.

 

"Jeg forstår, at vores måde at gøre tingene på på grund af den ekstreme situation, vi var igennem, ikke har været ideel, og jeg er ked af de skader, det har påført de involverede parter, men jeg vil gerne gentage, at jeg stadig er villig at række ud og påtage sig betalingen af ​​gælden, hvilket jeg aldrig har nægtet, for at undgå yderligere skade på virksomheder og personer involveret i denne situation.

 

"Faktisk, før det, blev overskuddet opnået ved udgivelsen af ​​vores første digitale titel AWE i løbet af de første 3 måneder doneret til Juegaterapia, og senere lavede vi udviklingen af ​​spillet Leopoldo Manquiseil som støtte til vores partner David Santos.

 

"Denne begivenhed kommer ikke til at ændre min måde at gå frem på eller mine værdier, og jeg vil fortsætte med at støtte så meget jeg kan spiludvikling eller nogen, der beder mig om hjælp. Ligeledes, og på grund af alvoren af ​​nogle af de anklager, der er blevet fremsat i forbindelse med dette spørgsmål, har jeg været tvunget til at lægge denne sag i hænderne på mine advokater, som forbeholder sig retten til at anlægge sag mod enhver, der måtte komme med offentlige unøjagtige eller falske oplysninger, der er skadelige for den virksomhed, som jeg nu arbejder i, Badland Publishing eller min egen.

 

"Jeg stiller mig til rådighed for enhver, der læser dette dokument, for at uddybe denne information og for at vise den dokumentation, der kræves af mig.

 

"Til sidst vil jeg gerne takke de mange venner og fagfolk i branchen, som kender mig godt, og som har vist mig deres støtte og tillid på trods af alt, hvad der er blevet sagt."

Desværre siger Quintans ikke, hvornår Badland vil opfylde deres økonomiske forpligtelser og betale den gæld, som Adelman og Happ skylder. De nævnte til GamesIndustry.biz, at de planlagde at tilbagebetale Limited Run Games for de midler, de skyldte, efter at Limited Run havde involveret advokater.

Adelman og Happ har også involveret advokater, så det er et spørgsmål om, hvornår Badland kan betale gælden, og ikke om de vil være i stand til at betale, hvad der er til de involverede parter.

(Tak for nyhedstip Blaugast)

Andre nyheder i branchen