Den første Around the Verse of 2019 fra Cloud Imperium Games er gået live. Afsnittet dækker, hvad de har planlagt for 2019, begge til Squadron 42 og stjerne Citizen vedvarende univers.
Afsnittet er lige under fem minutter, da mange af holdet stadig er på ferie og lige er på vej ind igen for at starte arbejdet igen på stjerne Citizen. Videoen dækker, hvad gamere kan forvente at rulle ud i løbet af 2019, inklusive den kommende udgivelse af ArcCorp-planeten, som grundlæggende er Star Citizen's version af Coruscant fra Star wars, og en anden planet kaldet Microtech (sp?). RSI CEO Chris Roberts forklarer, hvad der står på manifestet for det nye år, og hvilke bagmænd der kan se frem til at gå live i de fire kvartaler.
ArcCorp vil være en fascinerende planet at se live og i aktion, fordi hele planeten er gennemsyret af en by. Jeg er nysgerrig efter at se, hvor meget af mønstret af bygninger vil gentage sig, hvor meget af det vil kunne udforskes til fods, og hvordan tætheden af jordoverfladen vil være for dem, der beslutter sig for at falde ned til gadeplan? Jeg har en tendens til at tvivle på, at det vil være så tæt som Grand Theft Auto med NPC'er og andet, men det er her, nysgerrigheden kommer ind.
Jeg er også spændt på, om de bruger teksturer til overfladen til LOD, eller vil det være baseret på materiale shaders for at spare på hukommelsen? Jeg syntes, det var en genial brug af materialelagene i det 4K Star wars demo for at give indtryk af, at det faktisk var teksturer. Det fangede den samme kvalitet som et UHD-lag, men uden hukommelsesfodaftrykket. Du kan tjekke det ud nedenfor, hvis du har glemt, hvordan det så ud.
Ud over de to nye planeter vil der også være inkludering af nye måner, som også kan udforskes. Vi nåede ikke at se månerne i aktion, men jeg er sikker på, at vi snart vil se dem udforsket mere detaljeret.
Roberts nævner også, at de vil implementere objektentitetspersistens, så interaktive objekter vil være i stand til at forblive på tværs af en server i et ubestemt tidsrum. Så du kan tage en kasse, efterlade den på en planet bag en stak træer, forlade planeten, kæmpe mod nogle dusørjægere, der har sporet dig, og så gå tilbage til træerne og hente kassen, der indeholder nogle stjålne parsec-chips eller uanset hvad.
Det niveau af vedholdenhed vil tilføje et ekstra lag af nye gameplay for spillere til det allerede ekspansive vedvarende univers.
Derudover vil holdet også implementere server meshing, så dette vil øge den samlede serverydelse, efterhånden som flere og flere spillere hober sig ind i det stadigt voksende univers.
Du kan holde styr på den aktuelle udvikling for stjerne Citizen ved at besøge officiel hjemmeside, som skitserer den nuværende udviklingsplan for både det vedvarende multiplayer-univers og Squadron 42.