Hvordan var artiklen?

Nyheder
2019/01

Battlefield V-mikrotransaktioner vil ikke gå live, før CC- og retroaktive problemer er løst

Electronic Arts og DICE tog varmen, med rette, tilbage i 2017, da de udgav Star Wars: Battlefront 2 da hele mikrotransaktionens loot-box-debacle væltede. Det ser ud til nu, at parret forsøger at undgå fatalt Slagmarken v kontrovers ved at "fikse" nuværende og ældre problemer, før de tilføjer det meget ildeset live-servicesystem kendt som mikrotransaktioner.

Samfundet, der turde købe Slagmarken v synes at være splittet med hensyn til spillets nuværende tilstand. Du vil finde nogle mennesker, der forsvarer spillet, som om det var et vigtigt organ, der holder dem i live, og så har du nogle, der foragter det, selvom de betalte penge for det stærkt politiserede og glitchy spil.

Når vi taler om at betale for noget, så har nogle spil en "gratis at spille"-model, der kan prale af køb i spillet, der giver spillere mulighed for at købe våben og kosmetik med penge fra den virkelige verden. På den anden side prøver AAA-spil til fuld pris også denne model, men ikke alle slipper afsted med det, f.eks Star: Wars Battlefront 2.

Det hele Star Wars: Battlefront 2 ting vedrørende loot-boxe og mikrotransaktioner forårsagede så meget flaak, at holdet var nødt til at lave hele progressionssystemet om og lidt til. Dette rod ligger stadig over parrets hoved og var næsten et fatalt søm for Star Wars: Battlefront 2'er kiste, for så vidt at live-tjenesten i 2018 væltede indhold ud i et snegletempo.

Nu er det Battlefield V's tur, og det ser ud til, at spillets valuta til at købe ting som våben, vedhæftede filer, opgraderinger og så videre, Company Coins, ikke virker for alle. Dette er et problem, fordi hvis firmamønterne ikke fungerer rigtigt, mens mikrotransaktioner er live, ville den eneste måde at gøre fremskridt effektivt på være at betale penge fra den virkelige verden for genstande i spillet - hvilket igen forårsager en lignende situation som 2017-mikrotransaktionsproblemet. .

Slagmarken v indeholder en liste over andre fejl, der påvirker en del af spillerbasen til det værre, men ifølge North American Community Manager for Battlefield, Jeff Braddock, siges rettelser at "komme" forud for implementeringen af ​​mikrotransaktionen.

https://twitter.com/Braddock512/status/1085928899454758914

For at fortsætte med de problemer, der skulle have været rettet på lanceringsdagen (som ikke skulle have været der fra starten), modtog Braddock et svar fra en bruger, der engang hed Dr.Zaius, som ændrede sit navn til Will M - takket være en bruger ved navn BrendonKT, kan du læse det oprindelige indlæg af Will M via det givne link.

https://twitter.com/DoctorCloudy/status/1085982575133216768

Lige efter ordvekslingen lærer vi fra Braddock, at mikrotransaktioner blev forsinket, så holdet kunne løse forskellige problemer.

https://twitter.com/Braddock512/status/1086016449410297856

Det sande spørgsmål bag alt dette er, om Electronic Arts og DICE igen vil skabe kontroverser om spillet, der har været i nyhederne af alle de forkerte årsager? Fordi jeg er sikker på, hvornår Battlefield Valuta (mikrotransaktioner) går live, alle øjne vil være rettet mod spillet, der havde en CFO, der kaldte spillere "uuddannede".

Andre nyheder