Activision frigivet den Spyro: Dragen trilogi som Spyro Reignited Trilogy til Xbox One og PlayStation 4. Pakken består af Spyro: Dragen, Spyro 2: Ripto's Rage! og Spyro 3: År af dragen. Hvis du er nysgerrig efter at få lidt hjælp til genindspilningen af trilogien, er der nogle vejledninger til gameplay til rådighed.
YouTuber ProsafiaGaming har en spilleliste over alle spil og alle filmbilleder indpakket i en dejlig lille spilleliste, som du kan tjekke ud nedenfor.
Spillet starter med muligheden for at vælge mellem de tre Spyro titler. Video walkthrough for Spyro Reignited Trilogy starter med originalen Spyro: Dragen.
Efter en kort biograf trækkes spillerne lige ind i spillet. Du har evnen til at skyde Spyro's åndedræt med kort afstand, strejf og hoppe.
Brug 'X' til at hoppe på DualShock eller 'A' på Xbox One-controlleren. Du kan også glide let ved at holde springknappen nede i højden af et spring.
Du kan stege fjender med Spyos åndedrag eller sprænge ind i dem for at dræbe dem.
I den primære startverden skal du interagere med de frosne drager for at modtage tutorials tip og indsamle dragonstatus. Der er en række verdener, som du også kan besøge via kortkortet, men du bliver nødt til at redde alle de vigtigste drager i startområdet. Der skal være fire. Derfra kan du gå ind på det første hovedniveau.
Stone Hill
Du kan samle nogle af krystallerne rundt på kortet og tage fårene og ogres ud. Gå ind i enklaven for at samle mere skat og redde Lindar.
Du finder også et ekstra liv i en korridor og befri en anden drage. Der er også en portal, der fører dig tilbage til det kunsthåndværkede hjem. Gå dog ikke igennem portalen. Spring ud af afsatsen og ned til stranden, så finder du, at der er en hule med en nøgle indeni. Tag det.
På den anden side af kortet finder du en anden fanget drage, denne gang er det Gavin. Også den nøgle, du hentede? Det vil låse op skatkisten ved siden af Gavin.
Gå ind i tårnet i holdet, og der er en magisk tyngdekraften, der fører dig til toppen af tårnet, hvor du finder Gildas, som er den sidste drage, der er reddet på kortet.
Lige uden for holdeområdet er der en hurtigløb, kappet væsen. Du kan hound ham ned og til sidst brænde ham for at fange et æg.
Du kan forlade kortet, når du har fået alle dragerne, men som du kan se i videoen ovenfor, kan du også få alle krystallerne til 100% niveauet.
Dark Hollow
Når du er klar, kan du vende tilbage til det kunstneriske verdenskort gennem portalen, du afslørede inde i holderen. Fortsæt til næste trin, Dark Hollow.
Slå op og brænd dem, som om de var ulovlige udlændinge, der forsøger at overtage dit hjem. Der er en gruppe af dem på en afsats, bare spræng dem ned og fortsæt derefter inde i gemmestedet. Der er en drage inde i biblioteket.
Der er en anden drage op på platformene lige uden for det indendørs bibliotek. Vær også opmærksom på, at fjenderne med metal rustningen ikke kan brændes head-on. Du bliver enten nødt til at komme bag dem eller bruge Spyros skamfulde ladeangreb for at skade dem, der bærer rustning.
På din vej til afkørsel støder du på den sidste drage i området, hvilket bringer dit samlede beløb til 11 på dette tidspunkt. Dette åbner derefter portalen tilbage til Artisan.
Town Square
På torvet skal du gå op ad trinplatformerne, der fører dig til Nils. Befri ham og fortsæt derefter gennem de områder, hvor tyre befinder sig, og de fører dig til en anden fanget drage, Devlin.
Følg stien langs byen af torvet for at nå den ydre kant af kortet, som derefter fører dig til de øverste niveauer af pladsen. Der skal du befri Thor fra fangenskab.
Hop ned i området med vandfontænen og en flok tyrer, hvor du vil være i stand til at frigøre din sidste drage, som skulle bringe dit samlede beløb til 15. Du kan derefter vende tilbage til kunsthåndværkere via portalen.
Sunny Flight
Gå over til den anden side af kortet, hvor den forankrede dam ligger nær de to vandfald for at komme ind i Sunny Flight. Formålet med dette kort er at flyve gennem kortet langs togsporene og sprænge alle de eksplosive tønder på togene og derefter samle alle skattekistene inde i bugten.
Når du får skatkistene og tønderne, vil det tilføje mere tid til din samlede timer, som nedtæller, når du flyver gennem scenen. Følg buerne langs ydersiden af øerne for at indsamle tiden, indtil du når planerne, der cirkler flere af buegangene. Blæse op flyene for at fuldføre scenen.
toasty
Lige over bakken på tværs af scenen med den solrige flyvning finder du den næste fase, Toasty. Når du kommer ind er der nogle onde troldmænd. Steg dem sammen med deres grimme hunde.
Bliv ved med at samle krystaller og skattekasser, mens du steker hundene og deres raggedy-klædte troldmænd. Gå ind i tårnet og følg stien uden for at samle flere af mønterne og dræbe flere af troldmændene. Der er også en drage lige uden for tårnet ved navn Nevin.
Du vil opdage, at Toasty er et fugleskræmsel, der har fået ansvaret for området. Han er dog bare en svækkelse på pyntebånd. Spring op og stege ham for at ødelægge hans forklædning og derefter jage ham ned og afslutte ham for at låse portalen tilbage til kunsthåndværkerne.
Når du er færdig med Toasty-verdenen, kan du tale med Marco ved dokkerne og tage en luftballonrejse til Peacekeeper's World.
Fredsbevarernes verden
Når spillet er færdig med at laste, gratis Titan, hvem vil så informere dig om at samle skatte inden for hovednav-verdenen.
Peacekeepers 'World er et andet verdensknudepunkt. Der er adskillige andre drager placeret omkring området, herunder tre ekstra drager i hovednavverdenen.
Gå igennem og brænd op alle telte og ører, så kommer du til sidst over en anden drage, Magnus.
Brug kanonen til at rydde en sti over platformen ved at skubbe den rundt og bruge Spyros åndedræt til at antænde kanonen. Du skal også bruge kanonen til at rydde den vej, der fører til verden lige bag blokeringen.
Du finder den sidste drage i oververdenen Gunnar på tværs af ryggen, som du ryddet ud ved hjælp af kanonen.
Den nøgle, du samler, kan bruges til at samle alle krystaller og låse sølvkisten inde i hulen lige uden for den olieagtige dam. Når du først har fået alle mønterne og frigør alle dragerne, er det tid til at gå til næste trin.
Dry Canyon
Den første hovedstadie, du gerne vil besøge i Peacekeepers 'World, er Tørr Canyon. Fjender her er pansrede og afskærmede. Du bliver nødt til at bruge Spyros springangrebangreb for at sende dem.
Følg stien rundt, indtil du når Conan, den første fangede drage. Bevæg dig langs rygterne, så støder du på Boris, der er langs en sti, der fører dig gennem kløften, der fører op ad en snoede sti mod Maximos og en nøgle.
Fortsæt gennem scenen, indtil du når en hule - dræb alle de slemme fyre inde i hulen, og på den anden side er et tårn. Inde i tårnet er den sidste drage, du har brug for at befri i scenen.
Kør rundt på scenens ydre kant for at samle flere krystaller og glide over til en platform med et bryst, der har et ekstra liv inde. Fortsæt med at glide til den lille øklippe, hvis du vil, for at få et par flere krystaller. Ellers skal du gøre vej til avsatserne på den anden side, der fører dig hen over en bro og ind i det område, hvor portalen er, der bringer dig tilbage til fredsbevarernes verden.