Efter at have tilbragt et halvt årti i Early Access, Dayz er endelig gået i beta-test på Steam. Den er stadig i Early Access, men bruger endelig den nye spilmotor og har en opgraderet gameplay-oplevelse, der gør netværksoptimeringen meget bedre, zombierne meget mere tolerable og gameplayet mere jævnt.
Nyheden kommer med høflighed af et opslag over på Dayz Steam side, hvor der er nyheder om, at spillet endelig skal i betatestning. Og ja, det betyder, at spillere havde betalt for adgang til et spil, der har været i alfa siden 2013.
De vigtigste betafunktioner er blevet rullet ud på tværs af en udvikleropdateringsvideo, hvor de dækker, hvad der er blevet opdateret, hvad der er blevet forbedret, og hvad der er i horisonten.
Den gamle 0.62-version er blevet flyttet over til den gamle gren, så nu vil hver ny iteration af spillet køre på den nye motor fra 0.63 og fremefter.
Den nye opdatering tilføjer også nogle af de mest forventede funktioner til Dayz, herunder muligheden for at bygge din egen base, bedre implementering til køretøjssupport, bedre AI-forbedringer for de inficerede og dyrene, samt tilpassede spillerdrevne servere og modding-understøttelse for dem, der ønsker at ændre spillet på nøjagtig samme måde sådan Arma 2 blev modificeret til at køre Dayz.
De meddelte også, at prisen pr Dayz vil ikke ændre sig, og at spillet stadig vil være tilgængeligt for $34.99, mens det nu er i beta.
Jeg ved ikke, om folk stadig er interesserede i en realistisk zombie-overlevelsessimulator i betragtning af, hvor mange kloner der er dukket op i de sidste fem år, men hvis du var interesseret i spillet, kan du lære mere om opdateringen ved at trykke på spillets Steam butik side.