Hvordan var artiklen?

Nintendo
2018/09

Byer: Skylines Nintendo Switch-anmeldelse: En mobilborgmester

[Afsløring: En anmeldelseskopi blev leveret til indholdet af denne artikel]

Mens jeg elsker Paradox Interactives ambition om at bringe Byer: Skylines til Nintendo Switch, føles det lidt som at skulle trække i et par hånd-me-down sokker, der stadig har en smule skorpe over sig. PC-versionen er noget i retning af hundrede år gammel, men den er stadig den klart mest komplette og omfattende version af spillet. Xbox One X- og PS4 Pro-versionerne er et rimeligt sekund, men alligevel mangler konsolversionerne det meste af DLC og lider under en betydelig teknisk nedgradering.

Så kommer vi til Switch-versionen. Byer: Skylines på Nintendo Switch indeholder to af de mest meningsløse (og i dette tilfælde ret ødelagte) DLC-pakker i Snowfall og After Dark, men det er ikke halvdelen af ​​problemerne. Resten af ​​dem er grundlæggende alle tekniske. Grafik? Crap. Lyd? Crap. Lag, frysning og andre behandlingsfejl som følge af at blive spillet på en processor designet til en fem år gammel mobiltelefon? Alt sammen her, i hakkende, skærmrivende herlighed.

Cities Skylines - On The Ground

PC-version skærmbillede

Men troede du ærligt, at et af de mest omfattende og ekspansive bybygningsspil, porteret til en håndholdt konsol, ville give dig den samme slags ydeevne som en gaming-pc med en 1080Ti, eller endda Microsofts glorificerede dørtrin? Det ville det selvfølgelig ikke. Hvad den gør – og jeg vil sige, at det er en bemærkelsesværdig præstation – er at levere hele det uforfalskede Byer: Skylines oplevelse på din Switch, hvilket gør det muligt for spillere at skifte mellem dockede og bærbare tilstande til enhver tid uden at afbryde deres bybygning.

Det er en helvedes bedrift, når man tænker over det. For alle de øjeblikke, som jeg lammer Switch-versionen af Byer: Skylines fordi den fungerer som lort, sætter jeg pris på, at så mange af dens tekniske problemer kommer fra omfanget af det, den forsøger at pakke ind. Hvis du vender tankerne tilbage til PS2-æraen, ville konsolversioner af strategispil ofte have en drastisk reduceret gameplay. fyldt ud med lorte, kasserede historiebeats, der altid var en dårlig erstatning for det, der blev fjernet fra originalen.

Byer Skylines - Railway Collage

Flere skærmbilleder af pc-versionen

Ironisk nok er manglen på et plot eller en form for overbevisende drivkraft en af ​​de klager, jeg altid har haft over Byer: Skylines, og det er bestemt ikke noget, Switch-versionen adresserer. Du vælger en placering, slår to eller tre muligheder til eller fra, og så er du lige ude i det. En tutorial kan skiftes, når spillet begynder, og selvom det er grundlæggende, tjener det næsten til at få arbejdet gjort, når det kommer til at lære spillere om det grundlæggende i byplanlægning, økonomi, fastlæggelse af politikker og så videre.

Bare hvis du ikke er bekendt med Byer: Skylines på ethvert andet format giver det spillere mere eller mindre fuld kontrol over alle aspekter af at drive en by. Fra planlægning af veje, undergrundsbaner og affaldsruter til at definere politikker, oprettelse af skatter og planlægning af strøm- og vandinfrastruktur, kan du gøre mere eller mindre, hvad du vil i Byer: Skylines. Udover et par irriterende husholdningsopgaver (som nedrivning af forladte bygninger) er det beundringsværdigt, at du også frit kan lade stort set alt for at ordne sig selv - når du først har fået det på plads, dvs.

Jeg tror, ​​at hvad gjorde Byer: Skylines så populært på pc'en er det, at spillere kunne skabe en helvedes by baseret på hvilke regler de måtte vælge, hvilket ofte ville omfatte perfekt symmetri og andre idealistiske mål, såsom nul veje eller hvad som helst. Sådanne ting virkede på pc'en, fordi det tastatur- og musbaserede kontrolsystem er meget mere engagerende, men primært fordi pc-versionen ser fantastisk ud. At panorere og zoome rundt er ingen sved, og du kan se detaljer såsom kørende biler eller endda gadelamper fra det høje oven - desværre kan ingen af ​​disse ting siges om Switch-versionen, som lider af rystende pop-up takket være de tekniske begrænsninger af værtskonsollen.

Byer Skylines - Night Time City

En anden pc-version skærmbillede

Det efterlader Switch-versionen af Byer: Skylines uden en dræberkrog. Der er ingen historie- eller scenariedrevne missioner at se nærmere på, og den rene, visuelle appel ved at spille spillet er ikke nær så stærk, som den er på pc. Det, der gør dette værre, er de DLC-pakker, som jeg antydede tidligere – tag After Dark, for eksempel. Hvert par minutters spil, Byer: Skylines skifter fra dag til nat, hvilket gør det til et næsten uspilleligt mareridt. Den eneste måde, hvorpå du vil være i stand til at opnå noget om natten, er, hvis du skifter til en af ​​de alternative visninger – hvilket begrænser, hvad du kan opnå omkring halvtreds procent af tiden.

Jeg skal dog ikke klage for meget, for når jeg har købt et spil udelukkende baseret på, hvordan det ser ud, er jeg endt med at blive skuffet. På den anden side, når jeg vælger spil baseret på, hvordan de spiller, nogle gange selvom de så dårlige ud, har jeg generelt befundet mig et godt sted. Og det er det i virkeligheden Byer: Skylines på Nintendo Switch. Du ved, at dette par sokker er godt slidte og temmelig forslåede, men uanset hvad er de varme og trøstende, når du trækker dem op. Der er ikke mere omfattende en byggesim på Switch, og det vil der sandsynligvis aldrig være – hvis bybyggeri i et bærbart format er din ting, er der ingen grund til at tøve. Du burde:

Andet Nintendo