Hvordan var artiklen?

1520560cookie-tjekKinas yderligere spilregler for at begrænse nærsynethed får spiludgiveraktier til at dykke
Industri Nyheder
2018/09

Kinas yderligere spilregler for at begrænse nærsynethed får spiludgiveraktier til at dykke

Kinas kulturministerium har i øjeblikket fat i nye spiludgivelser, hvilket tvinger udgivere som Tencent og Perfect World til at miste tocifrede procenter på den kinesiske børs. Ifølge Daily Mail, Perfect Worlds aktie faldt så meget som 9% efter nyheden, mens Tencent faldt 5% på Hong Kong-børsen.

De nye regler er faktisk ikke trådt i kraft endnu, men i mellemtiden har regeringen sat en begrænsning på, at nye spil bliver frigivet til det kinesiske fastland, indtil de kan finde ud af en rimelig måde at begrænse mængden af ​​tid, som unge bruger på deres daglige spillevaner, og for yderligere at regulere, hvilken slags indhold der er tilladt i spil. Dette er som svar på en undersøgelse, der fastslog, at for meget tid brugt foran elektroniske skærme forårsager en kraftig stigning i nærsynede børn og nærsynethed.

Grundlæggende er den kinesiske regering som en udviklet form for, hvordan feminister, venstreorienterede og SJW'er har ønsket at censor og begrænse spil i Vesten.

Dette er dog ikke en ny udvikling for Kina. Landet har kæmpet mod videospil i årevis sammen med Sydkorea.

Begge lande indstifter militariserede lejre til behandling af videospilsafhængighed, og begge klassificerer videospil som en bane på deres kulturelle samfund. Forskellige sydkoreanske spillere har klaget over reglerne og reglerne i årevis, hvilket fik nogle virksomheder til at flytte deres virksomheder fra Sydkorea til Kina.

Ironisk nok er det måske ikke en holdbar langsigtet strategi at flytte fra Sydkorea til Kina, hvis Kina slår ned på nye spiludgivelser.

Faktisk har Kina ifølge artiklen ikke godkendt en ny spiludgivelse siden maj 2018. Virksomheder som Tencent har ikke været i stand til at udgive nye spil som f.eks. Monster Hunter World i fastlandet Kina.

Det er endnu værre for de langsigtede virkninger for virksomheder som Tencent, da de for nylig har erhvervet andele i flere vestlige studier, inklusive LEGO.

Kina er i øjeblikket verdens førende, når det kommer til videospilindtægter, så denne drastiske reguleringsbeslutning kan påvirke de milliarder af dollars, som regionen genererer i softwarekøb.

(Tak for nyhedstip Flying Bat)

Andre nyheder i branchen