Hvordan var artiklen?

Industri Nyheder
2018/09

Finsk politi efterforsker efter sigende tyveribokse som spillemekanismer

Debatten om, hvorvidt loot boxes klassificeres som hasardspil eller ej, er endt i flere regioner, hvor regioner som Storbritannien og USA for det meste håndviftede dem væk som lovlige mikrotransaktioner, mens andre lande som Belgien og Holland har klassificeret dem som hasardspil. Et land, der synes tæt på at betegne dem som et middel til ulovligt spil, er Finland.

Ifølge en rapport fra finske nyhedsmedier Nyt, er det blevet oplyst, at det finske politi efterforsker mekanismerne i loot boxes og deres potentielle klassificering som en ulovlig mekanisme til elektronisk gambling.

Efterforskningen begyndte, efter at Belgien indledte en kriminel efterforskning af Electronic Arts for at trodse at fjerne loot boxes fra spil som f.eks FIFA. Da loot boxes er ulovlige i Belgien, medmindre udgiverne har en gambling licens, blev udgivere som Valve og 2K Games tvunget til at overholde loven og fjerne loot boxes fra spil som f.eks. NBA 2K og Counter-Strike: Global Offensive. Electronic Arts trodsede imidlertid loven og står nu over for juridiske konsekvenser.

Finsk politi besluttede at efterforske alvoren af ​​loot boxes som spillemekanismer ved at gennemgå en liste over variabler, der kan eller ikke kan udgøre dem som ulovligt spil, herunder hvorvidt rigtige penge bliver indbetalt til et tilfældigt system, hvor oddsene for at opnå genstand, du ønsker, er uklart, og hvorvidt spillere på forhånd kan vide, om den genstand, de ønsker, overhovedet er i loot-boksene, og om udgiveren er kvalificeret til en lovlig spillelicens i henhold til den gældende lovgivning.

Jim Sterling var hurtig til at rapportere om nyhederne og lavede en video, der kritiserede praksis med loot boxes.

Dette er dog ikke kun pomp og pragt. Seniorinspektør Mikko Cantell fra den finske politistyrelse fortalte Nyt, at de efter hændelsen i Belgien begyndte at samle en gruppe for at diskutere loot boxes rolle på den finske markedsplads, og hvordan de stemmer overens med traditionelle spillemekanismer...

”I internationale diskussioner både herhjemme og i udlandet kom det frem, at videospil har gambling funktioner, der gennemsyrer definitionen af ​​lotterier. Vi samlede en gruppe, der begyndte at tænke over vores holdning […]”

 

"Dette blev affødt af vores eget behov for at danne os et mere præcist billede af situationen: i den indledende fase havde vi ikke en fuldstændig idé om, hvad elementerne er i loot boxes, og hvordan de håndterer lotteriloven - eller snarere det modsatte af, hvordan lotteriloven behandler loot boxing.

Hvis Finland beslutter sig for at mærke loot boxes som hasardspil, så bliver udgivere enten nødt til at omskrive deres monetære mekanismer til finsk lov og erhverve en spillelicens, eller ligesom i tilfældet med Belgien og Holland, fjerne loot boxene helt fra deres spil .

(Tak for nyhedsspidsen Gemma Ham)

(Main billede høflighed af MonoriRogue)

Andre nyheder i branchen