Når Bethesda ikke forvirrer sine fans med gamle E3 2018-optagelser af Fallout 76 og hævder det som nye gameplay-videoer, de tager også interviews op på steder som Gamelab Barcelona 2018 for at tale om deres seneste spil. Ved denne begivenhed kom Todd Howard ind på Starfield, og hvad fans kunne forvente af "next-gen"-spillet.
Hvis du ikke vidste det, meddelte Bethesda starfield under E3 tilbage i juni, der viser fans en annoncerings trailer uden gameplay. Howard forklarede i sidste måned, at det pågældende spil ville være en single-player RPG.
Når det er sagt, kan du se starfield s annoncerings trailer nedenfor:
Eurogamer havde chancen for at sætte sig ned med Howard på Spansk spilkonference sidste uge og lærte følgende af ham, da han forsøgte at afklare, hvad "næste generation" betød:
»Det betyder to ting for os. Det betyder hardware, og det betyder software på vores side, og det betyder også gameplay - hvordan føles næste generation af episke singleplayer-RPG'er for os?
Hvilke systemer vi sætter det ud på – hvad er hardwarekravene – er stadig uafklaret. Vi presser den; vi tænker meget, meget langt ude i fremtiden, så vi bygger noget, der kan håndtere næste generations hardware. Det er det, vi bygger på lige nu, det er der, vores sind er, men det betyder ikke, at det ikke også ville eksistere på de nuværende systemer.”
Med andre ord siger Howard ikke at udelukke en udgivelse på nuværende systemer, hvilket kan betyde hvad som helst. For når Howard taler om systemer, mener han så hjemmekonsolsystemer, pc-systemer eller begge dele? Det er stadig et mysterium i dette øjeblik.
Det næste spørgsmål i interviewet ville vide, om starfield vil være et single-player spil som i vejen Fallout og The Elder Scrolls er eller bliver det anderledes. Howard svarede med følgende:
"Jeg vil ikke sige ja eller nej til det, for jeg ved ikke, hvad det betyder for dig eller den, der skal læse det. Det er anderledes, men hvis du sætter dig ned og spiller det, vil du genkende det som noget, vi har lavet, hvis det giver mening? Det har vores DNA i sig. Den har ting, som vi godt kan lide.
Men det har en masse nye systemer, vi har tænkt på i et stykke tid, som passer rigtig godt til den slags spil. Vi taler om det i fremtiden. Se nu, jeg ville ønske, jeg ikke havde annonceret det!”
If starfield har Bethesdas DNA i sig, betyder det, at fejl, fejl og skøre øjeblikke vil være en ting?
Til sidst gentog Howard de samme ting om starfield som han gjorde tilbage under E3, da han blev spurgt om forskellige funktioner vedrørende spillet, idet han sagde, hvordan holdet altid har ønsket at lave en episk space IP i lang tid, og hvordan holdet kan spille spillet fra dette øjeblik. Han afsluttede med at sige:
"Det tog os et stykke tid at få det sammenhængende 'det her er hvad Starfield er', og nu er det projekt i gang på en god måde, og det var også derfor, vi havde det godt med at annoncere det."
starfield vil være klar, når det er færdigt.