Hvordan var artiklen?

1496350cookie-tjekRage 2 vil ikke have indlæsningsskærme, men vil opfylde løftet om det første spil
Nyheder
2018/07

Rage 2 vil ikke have indlæsningsskærme, men vil opfylde løftet om det første spil

Ser du frem til Rage 2? Hvis det er tilfældet, ser det ud til, at Bethesda, id Software og Avalanche Studios vil forsøge at bringe et spil, der ikke har nogen belastningsskærme, efter du hopper ind, kombineret med at opfylde løftet om, hvad den første Rage skulle være igennem Rage 2.

Uanset om du glæder dig Rage 2 eller ej, det ser ud til, at udviklerne bag spillet vil tilbyde mere i det andet spil, som videregivet via udgivelsessiden gamingbolt.com.

Desuden lykkedes det hjemmesiden at fange et interview, som Tim Willits, en udvikler arbejder på Rage 2, optaget i det officielle PlayStation Magazine (for juli 2018 udgave 150).

Ifølge Willits vil det andet spil adskille sig fra originalen. Han, Willits, ville fortsætte med at erkende, at det originale spil ikke kunne udføres på den slags emergent gameplay, som det havde lovet på grund af, hvordan det var nødvendigt at udskille handlingen fra den åbne verden, hvilket førte til to forskellige gameplay-stile - hver begrænset fra den anden.

Ydermere fortalte Willits det til PlayStation Magazine Rage 2 vil ikke være to forskellige ting som det første spil. I stedet vil spillere være i stand til at nyde spillet på en problemfri måde, hvor du kan deltage i kampen, som du vil:

"Vi havde megatexture-teknologien, og vi havde den åbne verden, men det var virkelig to forskellige ting. Det var ødemarken, og så læssede du endnu et niveau, og så var du i din førstepersonskamp. Nå, det er alt væk nu. Du er bare med i spillet. Alt er problemfrit og samlet, og du kan deltage i kampen, som du vil. Løftet om Rage bliver indfriet i Rage 2."

Endelig Rage 2 er indstillet til at udgive på tværs af pc, PS4 og Xbox One næste år i løbet af juni. Indtil da kan du læse hele indlægget på gamingbolt.com.

Andre nyheder