Hvordan var artiklen?

Nyheder
2018/07

Smoke And Sacrifice Devs diskuterer næste generations konsollers baseline, der er 4K og 60FPS

Hvis du ser godt nok efter, nogle gange ikke, vil du finde stykker og opskrifter vedrørende den næste generation af konsoller under Sony og Microsofts portefølje. Selvom virksomheder siger, at de udvikler spil og motorer til næste generations enheder (som Bethesda), giver et andet udviklingsteam deres tanker om basislinjen for næste generations opløsning og billeder pr. sekund (fps), og hvad de næste konsoller skal tilbud.

Jeg vil vædde på, at du spekulerer på, hvem er dette udviklerhold, og hvad lavede de, ikke? Nå, "hvem" kan besvares med indie-teamet Solar Sail Games, og "hvad" kan besvares med deres spil Røg og Offer (tilgængelig på pc via Steam og Switch).

Med alt ovenstående i tankerne drejer en aktuel debat sig tilfældigvis om opløsning og billedhastighed. Jeg er ikke sikker på, om du har læst kommentarer, der siger, at "30 fps får et spil til at se mere filmisk ud" eller "det betyder ikke noget [indsæt platform her] kan ikke køre et spil ved X-opløsning ved Y-rammer, så længe spillet er sjovt,” hvis du har, 9 ud af 10 gange er der en modbevisning til ovenstående.

Da de ser, at dette emne kan bringe dig i varmt vand, ser de navngivne indie-udviklere, Solar Sail Games, ikke ud til at have noget imod at dyppe tæerne ind i konsolkrigsdebatten og tilbød deres tanker til udgivelsessiden gamingbolt.com.

Da de blev spurgt om næste generations konsoller, der kører spil ved 4K og 60fps, og om det skulle være basislinjen, forklarede indie-udviklerne, Tancred Dyke-Wells og Neil Millstone:

"Jamen, 4k og 60fps er allerede her med PS4 Pro og Xbox One X, så sikker på, at det burde være basislinjen, selvom det ikke nødvendigvis er sammen."

Ydermere giver udviklerne deres synspunkter på, hvad næste generations konsoller skal bringe, og handlingen om at "opdage" unikke eller interessante titler, der kan flyve under radaren:

"Generelt har udviklere en tendens til at vælge at gå med 30 billeder i sekundet for at prioritere grafisk kvalitet over billedhastighed for de fleste af de større titler, og jeg er ikke sikker på, at det vil ændre sig andet end for multiplayer- eller hurtige action-titler. Men forhåbentlig vil den næste generation byde på noget mere end grafisk troskab, da afkastet for hver ny omgang hardware bliver mindre – moderne spil ser allerede fantastiske ud. Jeg er mere interesseret i platforme, der tilbyder forbedret synlighed, og som promoverer unikke, interessante titler til spillere, som ellers ikke ville finde ud af dem!

Når det er sagt, er du enig med udviklerne i, at spil allerede ser fantastiske ud, og at next-gen i stedet bør fokusere på spil, der tilbyder noget unikt, som måske bliver overdøvet? Eller skal spil på næste generations konsoller presse på for hurtigere og stabile billedhastigheder? Hvad er dine tanker om dette?

Andre nyheder