Et licensbaseret kart-racerspil fra GameMill Entertainment og Maximum Games kaldet Nickelodeon Kart Racers er i øjeblikket under udvikling med en udgivelse planlagt til feriesæsonen 2018 senere i år.
Spillet byder på både konkurrencedygtige og kooperative gameplay-tilstande, hvor spillere vil være i stand til at fokusere på at hjælpe hinanden med at vinde kopper, låse op for opgraderinger og holde sammen (eller mod hinanden) for at sikre en sejr i lokalt spil eller onlinespil.
Hjørnestenen promoverende kvalitet af spillet hviler i dets fire-spiller splitscreen funktioner, som er designet til at bringe familie og venner sammen.
Du vil være i stand til at spille på tværs af en række forskellige numre med temaer omkring populære Nickelodeon-ejendomme, sammen med at du kan vælge mellem en række forskellige populære karakterer fra deres line-up af shows, bl.a. Teenage Mutant Ninja Turtles, Rugrats, Hey Arnold! og SvampeBob Firkant for at nævne nogle få.
Du vil tage racerne og køre over 24 forskellige baner med temaer omkring de forskellige ejendomme, inklusive racerløb gennem hjemmet til Rugrats, eller hastighed gennem en legetøjsbutik, eller sprængning rundt om de snævre hjørner af en kloak.
Når du vinder kopper, låser du op for nye dele til hver af karterne, ikke ulig den måde Nintendo har det opsat til Mario Kart 8 Deluxe.
Visuelt er det svært at få et mål på spillet, da GameMill ikke udgav en trailer til spillet, og alt vi skal gå efter er nogle skærmbilleder.
Nu er spillet planlagt til at blive frigivet til hjemmekonsoller og pc, men baseret på skærmbillederne vil jeg sige, at dette helt sikkert kommer til Nintendo Switch, fordi nogle af stadierne er ret lav-poly, og skyggekortlægningen er forholdsvis lav opløsninger, hvor kun de mest rudimentære shaders gengives. Du kan se mange af de formindskede effekter på billedet af kloaksporet nedenfor.
Hvis du kigger ud til siden, kan du se, at vægteksturerne er meget grundlæggende med forbagte skyggekort for at skære ned på gengivelsesbelastningen. Du kan også se, at der ikke er nogen fysisk baseret gengivelse for lysgiverne; de lilla lysende skilte på siden af banen har ingen visuel indvirkning på selve banen, så der er ingen lyskast fra skiltene eller udsendere.
Også hvis du ser på ristene på højre side af sporet, vil du se, hvor hjørnerne starter og slutter på bøjningerne for at skabe kurven. Så LOD på banen er blevet reduceret betydeligt, når det kommer til geometri for at kunne rumme hardwaren. Og du vil også bemærke, at skyggerne under kartene kun er uklare sorte klatter i stedet for faktiske dynamiske skyggegengivelser af selve kartene.
Jeg vil sige, at spillet sandsynligvis bliver finjusteret til at køre i den bærbare tilstand til Nintendo Switch, hvilket er grunden til, at grafikken ser ud, som den gør.
Anyway, de specificerede ikke platformene, men jeg vil gætte på, at spillet kommer til PC, PS4, Xbox One og Nintendo Switch. Spillet skal udgives i den kommende julesæson og sælges for £29.99 / €39.99.