Jeg formoder, at når du opretter en 16-bit titel eksklusiv til SEGA Genesis/Mega Drive-kategorien, er sammenligninger med klassikere fra original- og/eller Kickstarter-æraen uundgåelige.
Hvilket nok er grunden til, at Retro Nerve oplyser fra begyndelsen Kung-Fu UFO ikke søger at efterligne nogen eksisterende titler, vil du MÅSKE opleve, at den lejlighedsvis henter inspiration fra dem. TMNT, for eksempel eller Battletoads, Mortal Kombat, Prince of Persia, og måske endda Vejen til den eksploderende knytnæve og Tigerens vej, for uklarhedens skyld.
Du har sikkert selv set den forhåndsvisning af spillet og undret dig over, godt det var ikke meget. Og det er ikke meningen; optagelsen er lavet af en måned gammel alfa-build, der mangler adskillige funktioner som dødsanimationer og forskellige andre lækkerier, der er repræsentative for hele spillet.
Jeg er dog imponeret over dens brændende melodier, robustheden af dens kampkunst-animationer og nonchalancen af dens fjender, der giver hele indstillingen en meget effektiv 80'er/90'er Shaolin-stemning. Det samme gør sci-fi-historien for den sags skyld, om en dreng på landet, der er givet til et liv med landbrug med mor, få venner og klare sig.
Dette indtil han finder mor kidnappet af en kinesisk bandit og et rumvæsen med en besked, den slags der får ham til at redde sin mor, deres familie, hans planet og muligvis hele galaksen i præcis den rækkefølge.
Du vil have ordentlige 16-bit cutscenes med handlinger og dialoger, der taler, mens platformspil/beat 'em up-mixet tager dig på tværs af flere verdener, puslespil, bosskampe og endda bonusfaser, inklusive køretøjer.
Til dette formål bliver der lavet en kampmotor fra bunden, så du kan sparke, slå, blokere og kombinere uanset hvilken kompleksitet du eller spillet kræver. Brugerdefineret pc og Amiga software til grafik, farvepaletter og lyde.
Med to hver af kunstnere og programmører, Retro nerve har tydeligvis selv finansieret dette lille foretagende i nogen tid nu sammen med omkring seks andre Lånere. En grundig Kickstarter kommer meget snart, som du kan tilmelde dig her.
Det skal indtil videre kun udgives i patronform, selvom der ikke er nogen skade i at håbe på en pc-port som med alle spil af denne art.