Hvordan var artiklen?

Medier
2018/07

Farming Simulator 19 Information om gameplay funktioner overflade

FarmCon 18, som nu er forbi, tilbød 1,000 mennesker at tilbringe lørdag og søndag på fabrikken i Horsch i Tyskland for at lære mere om Farming Simulator 19 via en gameplay-demo vist bag lukkede døre. Ingen fik lov til at tage billeder eller lave videoer, men der er kommet meget information fra begivenheden vedrørende pc'en og hjemmekonsolspelet, der skulle udgives til en Q4 2018-udgivelse.

Jeg er sikker på, at hvis du ser hårdt nok ud, finder du en tophemmelig video uden for skærmen Farming Simulator 19 i aktion, men for nu bliver vi nødt til at være nok med det følgende billede, som devs sendte på Twitter der viser den bagved lukkede dørs gamedisplay-demo.

Tak til Boddi, Vertex Dezign, LS-oplysningerog LS Modselskab vi lærer nogle ting fra begivenheden, selvom det ikke er videooptagelser, har vi en skriftlig rapport takket være det hårdtarbejdende besætning.

Boddi fra yesmods.com formået at udarbejde den nyeste og bedste information fra FarmCon 18 og kom med følgende (selvom den muligvis kan ændres ved lanceringen):

  • Du kan bygge din gård fra bunden op. Og udvid det.
  • Du kan fjerne ukrudt med en harve. Men kun i en tidlig vækstfase.
  • Kalk er tilføjet.
  • I missionssystemet kan du vælge, om du vil arbejde med dine egne køretøjer, eller om du vil bruge dem fra feltsejeren. Et af disse valg får fristen til at gå væk (ikke sikker på, hvilken).
  • Der er en grænse for, hvor mange dyr du kan lægge i en stald.
  • Der vil være slanger, der forbinder forskellige værktøjer / tanke til hinanden og til køretøjerne. (Ikke sikker på, om slangerne er monteret manuelt eller automatisk ...)
  • Jorden tilpasser sig pladsen.
  • Traktorer grupperes i HP-klasser i butikken.
  • Køretøjer (og værktøjer?) Viser efterhånden tegn på slid.
  • Traktorernes arbejdshastighed og styrke vil falde over tid.
  • To nye mærker blev fundet under præsentationen: Agro-Masz og Samson.
  • Navnet (dyrearealerne) kan købes og kan placeres i forskellige størrelser.
  • Giants arbejder på at stoppe regnen lækker gennem ru. 90% udført.
  • Køretøjets interiør har belysning i førerhuset og instrumentbrættet
  • Multiplayer kan gøres konkurrencedygtig med op til 4 hold.
  • Der er forskellige opstartniveauer. En mulighed er at starte med alt, som køretøjer, udstyr, en gård og marker. En anden mulighed er at starte med intet andet end penge. Ingen gård, intet udstyr, ingen marker. Bare penge. (Ikke sikker på hvor mange udgangsniveauer der er, dog…)
  • Du køber ikke kun felter. Du køber hele områder på kortet, inklusive skove og enge.
  • Giants taler med Courseplay-udviklerne. Ikke til integration, men for kompatibilitet.
  • Du kan nu sove gennem natten (spring natten over)

Hjemmesiden bemærkede også, at Giants Softwares community manager, Lisertan, gjorde det klart på det officielle Farming Simulator forum, at motoren er blevet moderniseret, men ikke udskiftet. Når det er sagt, kan du læse, hvad der er blevet tweaked nedenfor:

  • Dynamisk himmel - FS19-skyerne vil være ægte 3D-objekter. De skifter farve til grå, før det begynder at regne.
  • Sol og måne er tilføjet, begge bevæger sig over himlen.
  • Volumetrisk tåge - Gør tågen mere realistisk ved at bruge lys og skygger.
  • Dybdeskarphed - En funktion slører objekter, der ikke er i fokus, hvilket giver alt en mere filmlignende kvalitet.
  • Farveinddeling - Tonekortlægning - For bedre grafik i spillet.
  • Bloom - en lyseffekt.
  • Global belysning - Tilføjer mere realistisk belysning.
  • Dynamisk øjetilpasning - En effekt, der efterligner øjentilpasningen, når man går fra et mørkt miljø til et meget lysere. Og den anden vej rundt.
  • Lysspredning - Lyset brydes op af genstande i spilverdenen.

Derudover består gameplayfunktioner af følgende:

  • 3-kort: En fornyet version af det sydamerikanske FS17-kort, 2 helt nye kort.
  • Steder: USA, Sydamerika, Vesteuropa.
  • Missionssystemet forbedres - Ingen ord om hvordan.
  • Funktionen af ​​AI-medarbejdere er også blevet forbedret - Hvordan, er stadig uklar.
  • Farming Simulator 19 introducerer nye landbrugsaktiviteter.
  • Der vil være fugle! De vil undertiden følge seeders, uden at det påvirker gameplay. Med andre ord: Dine frø er sikre…
  • Afgrøder bøjes, når du kører over det. Ikke flere majsstængler inde i din hytte ...
  • Brugergrænsefladen er ændret. Det er stadig kendt. Med øget gennemsigtighed.
  • Når du køber ting fra butikken, får du en 3D-forhåndsvisning af maskinen. Eventuelle konfigurationsændringer vises også, inden de købes.
  • Stadig inde i butikken kan du flytte og zoome kameraet.
  • Køretøjets sæder har fået en hængende animation.
  • Gashåndtag og bremsepedaler er nu animeret.
  • Ukrudt er synligt og trækkes op fra jorden, hvis du bruger en luge til at slippe af med det.
  • Afgrødeaffald er blevet en del af spillet. Ikke længere en mod. Det kan tændes eller slukkes.
  • Kortstørrelsen er IKKE steget.

Og til sidst er maskiner og dyr anført nedenfor:

  • John Deere er endelig et Farming Simulator brand.
  • AGCOs IDEALE høstmaskiner er bekræftet for FS19.
  • Der vil være en Fendt IDEAL og en Massey Ferguson IDEAL-mejetærsker.
  • Det nye antal køretøjer er nu på 38 (pr. 19. februar 2018 - Kilde)
  • Kyllinger, får, svin, køer er stadig en del af spillet.
  • Heste er en ny race af Farming Simulator 19. Du kan ride dem.
  • Hunden, du ser i afsløret traileren? Det har et formål. Vi ved bare ikke hvad. Endnu.
  • Der vil være to nye afgrøder: bomuld og havre.

Farming Simulator 19 er i øjeblikket indstillet til at starte en gang i efteråret på tværs af pc, PS4 og Xbox One.

Andre medier