Hvordan var artiklen?

1549380cookie-tjekPost-moderne serafer kommer til PlayStation
Medier
2018/06

Post-moderne serafer kommer til PlayStation

Forsøg på at tyde Seraphim og du vil højst sandsynligt blive mødt med udtryk, der ligner tågede, kosmisk, himmelske og astral.

Bed dens eneudvikler Studio Ravenheart om at forklare, og han vil heller ikke være megen hjælp, kalder det en single-stick shooter, der tilfældigvis er kortlagt på tværs af to pinde og hurtig action/eksplosiv skydeaktion alt på en gang.

For at være ærlig virker alt dette som et genialt trick til at genskabe interessen for autentisk arkade-stil gameplay, og det er præcis, hvad Ravenheart hævder at gøre – at gå så langt som at tilføre Seraphim tredimensionel post-moderne kunst og skør musik til støvle.

Historien er tilsyneladende, at du er en Seraf, et slags kosmisk væsen, som er indeholdt i et helt univers af planeter. Da hans planeter sker under angreb fra en art af overjordiske væsener, er tingen tvunget til at stole på hans seks geometriske vinger, der er i stand til at tage nogle fancy kometskud.

Det er Seraphim's SHMUP-mekaniker i en nøddeskal, centreret om en skærm i forsvar mod aliens fra alle hjørner. Til dette formål får du kontrol over en controllers venstre/højre stokke, ved et svirp i alle/alle retninger affyres kometer, mens du holder venstre/højre trigger nede, giver hhv. specielle skud/skjolde.

https://www.facebook.com/RavenheartRex/videos/1239101246186643/

Hvis det lyder som noget, der passer til PlayStation 4, PS Vita eller PS TV, har du ret. Det bekræfter Ravenheart yderligere Serafers skydning, specielle angreb og navigationsfunktioner er allerede berøringskompatible, mens han gerne vil have, at hele spillet til sidst kun kan spilles på Vita ved berøring.

Der er også en fuld historie-tilstand med 24 niveauer, men med spillere, der er i stand til at fortsætte scenespil, selv efter at have fuldført scenemål til fordel for high-scores, effektområde/miljøangreb for at komplementere Seraphs vinger og et udvalg af samleobjekter, der udnytte spillets bizarre kunst, Ravenheart's håb om uophørlig genafspilning.

Der er endnu ingen endelig udgivelsesdato givet finansieringsbegrænsninger, men fremskridt kan følges dit valg af sociale medier.

Andre medier