Skybound Entertainment og Overkill Software afslørede endelig gameplay for Overkill's The Walking Dead. Spillet er i bund og grund et fire-spiller, first-person survival shooter spil, ikke ulig Venstre 4 Dead.
Spillerne påtager sig rollen som fire spilbare karakterer, Heather, Maya, Aidan og Grant. Hver karakter har deres egne gameplay-træk og -evner, hvor nogle karakterer har scouting-evner, andre er gode til nærkamp, og nogle er dygtige til at sætte fælder.
Skybound postede E3 2018-traileren, som du kan tjekke ud nedenfor, med film og noget faktisk gameplay.
Så gameplayet er en førstepersons actiontitel. Du starter med nærkampsvåben og bekæmper vandrerne for at sikre områder og komme videre gennem Washington DC-området.
Du vil være i stand til at gå ind i visse bygninger, søge efter forsyninger, helbrede dig selv, genopfylde ammunition og rydde ud af steder for vandrere.
Ammunition er begrænset, så du bliver nødt til at bruge våben sparsomt. Du kan også gå ombord på steder, enten lokke zombier ind i et område og lukke døren, eller komme ind i et hus og gå ombord for at holde zombier ude. Jeg er ikke helt sikker på, hvad betydningen af at boarde et sted ville være, men muligheden er der.
Som påpeget i traileren er spillet en samarbejdsoplevelse for fire spillere, og Overkill Software har brugt det Payday 2 som en plan for, hvordan man skaber en co-op-centreret, overlevelsesfortælling.
Ud fra det, jeg har set, ser spillet middelmådigt ud, så jeg aner ikke, hvorfor de holdt så meget ud med at fremvise gameplay i betragtning af, hvor generisk det ser ud. Zombiekampen er ikke meget mere udviklet, end hvad vi havde i Venstre 4 Dead 2, og den faktiske co-op-mekanik er dybest set som en zombieversion af Payday 2. Men jeg tror det er hvad det er.
Du kan søge efter Overkill's The Walking Dead lanceres den 6. november 2018 senere i år til pc, PS4 og Xbox One.