Spydspidsspil ' Omensight er ude nu til Steam på pc og som en digital download til PS4. Spillet er et hybrid mord-mysterium, action-eventyrspil. For spillere, der er nysgerrige efter, hvordan man spiller gennem titlen og når slutningen i ét stykke, er der en gennemgangsvejledning til gameplay tilgængelig til Omensight.
YouTuber Lacry har en otte video playliste, der går igennem spillere Omensight Fra start til slut.
De begynder at tale om, hvordan pygarians og gnagere er gået i krig, og apokalypsen er nær for urraliens verden, idet præstessen Vera er blevet myrdet.
Spillere tager rollen som Harbigenger, et overnaturligt væsen, der skal opdage, hvem der dræbte præstinden og forsøger at forhindre, at Armageddon finder sted.
Hvis du starter spillet i skoven fra hovedkortet, lærer du, hvordan du spiller, kæmper og krydser spilverdenen.
Square er at angribe og Circle er at undvige på PS4-controlleren, mens 'X' er at angribe og 'B' er at undvige på Xbox One-controlleren. Tryk på 'X' på PS4-controlleren for at springe, eller tryk på 'A' på Xbox One-controlleren for at hoppe.
Dræb de pygariske soldater, og tryk derefter på Square på den fremhævede cirkel for at interagere med bjørnens sjæl.
Når du har interageret med General Draga, skal du kæmpe for flere soldater og lære at bruge dit tunge angreb ved at trykke på Triangle på PS4-controlleren eller 'Y' på Xbox One-controlleren.
Når du er færdig med skoven, får du endnu en film, der forklarer, at Voden er ved at ødelægge verden.
Når det filmatiske slutter, vil du være i stand til at planlægge Harbinger ved alteret. Du låser også op for et nyt projektilangreb ved at holde Square nede og derefter frigive det.
Dit første valg vil være at følge Ludimir eller Draga og gå tilbage i tide for at finde ud af, hvordan de døde, og hvorfor deres skæbne overvandt dem på den måde, de gjorde.
Hvis du starter med Draga, går du kort tilbage til Crimson Forest, før du går videre til den kejserlige fængsel med general Draga.
Kortet er ligetil, når du kommer til fængslet. Bare dræb vagterne, tryk på Square når du kommer til døren. Hoved inde i fængslet og dræb flere af gnavere mens du samler lod på vejen.
Mens du kæmper, kan du få din AI-ledsager til at udføre et specielt angreb ved at holde den rigtige udløser nede.
Brug dette i fanger af fjender for at rydde dem ud.
Fortsæt med at følge stien gennem fængslet.
Når du når slutningen, skal du tilbage til Crimson Forest om natten og kæmpe gennem flere af Rodentia-styrkerne.
Draga vil låse det magiske segl op, og du kører gennem skoven på en beleiringsenhed. Nu kan denne del være lidt vanskelig, fordi du bliver nødt til at forhindre rotterne i at udløse bomber, mens belejringsindretningen ruller forbi. Sørg for at forblive i nærheden af udløserne, mens fjenderne gyder.
Hele stien her er lineær, og du skal ganske enkelt følge Draga gennem niveauet og hjælpe hende og soldaterne under kamp.
Derefter ender du i en bosskamp mod Deathless.
Det er lettere at låse sig på chefen, undvige angrebene, og når der er en åbning, hopper du op og angriber hende.
Skyl og gentag denne metode, indtil Ratika / Deathless er dræbt.
Du låser op for yderligere to karakterstier, når dagen er færdig, sammen med et par flere evner, som du kan niveau-up.
Den næste del af gennemgangen dækker Ludomir. Den spoler tilbage til Fyobors Tavern om morgenen den sidste dag.
Efter at have mødt Ludomir i baren slutter Harbinger sig sammen med Ludomir for at vove sig mod Yarbog's Temple.
Du har også en ny frysefunktion til rådighed ved at trykke på R1.
Følg Ludomir gennem templet og tag de kejserlige soldater ud af vejen.
Templet er lidt større end fængslet - du kan også låse en hukommelse op ved statuen. Brug også Ludomirs R2-evne på søjlen til den fjerne østlige væg til at låse et skjult rum med nogle skatte inde.
Fortsæt forbi pøblerne, og der er en Pyragrian dør, som du kan låse op med en hukommelse inde.
Du kan indsamle hukommelsen, inden du fortsætter fremad.
Når du er klar til at komme videre, skal du stå under platformen, og Ludomir kommer i position, så du kan hoppe op og fortsætte til næste rum.
Fortsæt gennem templet, kæmp mod de kejserlige soldater, indtil du når kejsernes magiske segl. Hvis du afsluttede Dragas dag først, vil du være i stand til at låse den magisk lukkede dør op.
Inde i rummet skal du platform på tværs, indtil du når et specielt rum med lilla tomrumsmonstre. Dræb de tomrumsmonstre, saml tyvegodset i rummet og fortsæt derefter til slutningen af rummet og tag elevatoren ned i den forbudte kryptering.
Inde i krypten kan du se Indrik kvæle præstinde Vera, som vil låse op et Omensight-trofæ og låse et stort gennembrud i efterforskningen.
Du kan derefter vælge at gå tilbage i gang en gang mere, kun denne gang kan du vise din ledsager Omensights vision om Indrik.
Hvis du deler visionen med Draga, vil hun tage dig tilbage til Yarbog-templet for at undersøge visionen og dechiffrere tempelindskrifter for at afgøre, hvorfor Indrik angreb præsten.
Følg Draga gennem templet og bevæge dig gennem områderne, indtil du når området med Ciphererne - dræb Ciphererne, inden du går videre.
Fortsæt gennem templet og dræb Ciphererne, indtil du kommer tilbage til området af den Forbudte Krypt.
Draga vil opdage - gennem indskrifterne - at Indrik tilsyneladende forsøger at genvinde et mytisk sværd for at overskride Voden i magten.
Draga tager Harbinger til byen Ekka.
Endnu en gang følger du Draga gennem byens gader og på tværs af platformene. Dræb fjenderne i din vej indtil du når templet. Besejg fjenderne og hjælp de pygariske soldater.
Når du når templets indre helligdom, slutter dagen.
Den næste mission indebærer at møde Ratika for første gang i det kejserlige fængsel, før hun bliver overvundet af tomrummet.
Ratika vil tage Harbinger til Yarbog's Temple endnu en gang. Kun denne gang går du ikke gennem den typiske rute, hun fører dig gennem kloakken.
Vær forsigtig her, fordi kloakken er mere platformorienteret, og det er let at rodet op.
Vær også forsigtig under kamp, da de fleste af kampene i kloakkerne foregår på tværs af platforme.
Når du besejrer Ciphers, er der en anden hukommelse, du kan låse op lige over platforme i den næste korridor til venstre.
Følg derfra Ratika ind i butikslokalet med de tre kasser. Brug Ratikas færdigheder, så du kan skubbe kasserne ud af vejen, vippe håndtaget og få adgang til rummet fuld af rav.
Når du er klar til at gå videre, skal du gå til kassen med klipper der blokerer for stien og bruge Ratikas særlige evne til at fremskynde og skubbe kassen over afsatsen.
Du bliver nødt til at fortsætte med at platforme dig gennem templet og besejre fjenderne, indtil du når Firebird Indrik. Du kan bruge Omensight til at vise ham din vision eller kæmpe den ud over lavaen. Vær forsigtig, fordi platformene hæver og sænker, og hvis du falder i lavaen, dør du.
Når Indrik er besejret, bliver du nødt til at flygte fra templet, mens det kollapser. Dette er nogle traditionelle platforme fra den gamle schoo. Ratika giver dig også muligheden for at låse grønne Rodentia-sæler op.
Når du er færdig med Ratikas mission, vil du opdage, at du kan gentage Dragas mission og låse Rodentia seglen op.
Du og Draga går ned i hvælvet, hvor det afsløres, at Indrik er blevet myrdet.
Med hans døde krop til stede kan du inddrive Indriks sjæl, som vil åbne en ny mulighed for at lege gennem dagen med Indrik som din ledsager.
Dette vil også låse op for en ny Omensight-evne - Forræderi.
Dette vil åbne et gennembrud i historien og afsløre, at Ratika dræbte Præstinde Vera.
Du kan vælge at se Indriks historie og afsløre, hvem der myrdede ham, efter at han fik evnen til at blive til en ildfugl.
Åbenbarer for ham omdrejningspunktet for Ratika, der dræber Vera, og han vil blive med i Harbinger.