Leder du efter et middelalderligt fangehulsspil at spille? Nå, ensom-ulv-udvikleren Rat Tower har monomyth i gang. Førstepersons action-eventyrspil, der kører på Unreal Engine 4, er i øjeblikket under udvikling til pc og har en ny skriftlig opdatering om de fremskridt, der er gjort indtil videre.
Uden at spilde nogen tid, monomyth er et produkt af Steam Greenlight og bestod senere afstemningsfasen, før platformen blev kaput. Den enlige udvikler arbejder dog stadig på monomyth, med både den officielle beskrivelse og ældre trailer sidder nedenunder.
"Monomyth er en handlingsorienteret førstepersons fangehullscrawler med fri bevægelse og aktiv kamp. Inspireret af den legendariske King's Field-serie vil dette gribende RPG føre dig ind i den enorme fæstning Lysandria, et sted fyldt med vilde fjender, dødbringende fælder og skjulte skatte."
monomyth Det siges, at niveaudesigns passer ganske godt sammen, såvel som andre aspekter af spillet fra dette øjeblik. Du kan læse hele oversigten over, hvad der i øjeblikket foregår med spillet, ved at trykke op indiedb.com.
tager et kig over til Monomyth's gameplay-funktioner, både nærkamps- og afstandsvåben er en ting. Besværgelser og pile kræver dog præcise mål for at nedkæmpe et mål, især hvis du foretrækker at bruge afstandsangreb.
Hvad angår fjender af Monomyt, hver har en rig baggrund og er viklet ind i dødbringende rivaliseringer. Med andre ord vil infight ske i dette spil ligesom i originalen Doom og Doom 2 spil.
Med hensyn til monstre/fjender gyder de ikke det samme sted igen og igen. Hver gang gennem fæstningen vil der være en anderledes oplevelse, hvor når en enkelt fjende har indlejret sig, kan du støde på en gruppe fjender på et andet tidspunkt eller måske endda en unik udfordrer, der bærer dyrebart udstyr.
Tilbage i 2017 monomyth var planlagt til at udgive Q4 2018, men det er nu ændret til "TBA." Den gode nyhed er, at RatTower gør betydelige fremskridt og deler det på spillets Twitter-konto hvis du er nysgerrig efter, hvordan dette pc-spil kommer.