Polske spiludviklere, Creepy Jar Games, annoncerede for nylig, at der er et nyt overlevelsesspil, der foregår i Amazonas-regnskovens kvælende krat kaldet Green Hell.
I stedet for at annoncere spillet med en 20 sekunders teaser-trailer sammensat af 15 sekunders logoer og splash-skærme, gjorde Creepy Jar noget helt andet ved at udgive næsten 20 minutters gameplay-optagelser for at give spillerne en idé om, hvad de arbejder på.
Du kan se gameplay-videoen nedenfor.
Du bliver nødt til at forblive hydreret, godt fodret og aktiv.
Et smartwatch giver dig mulighed for at tjekke din statistik på farten. Som de fleste andre overlevelsesspil kan du samle genstande op og ligge på jorden, og du bliver nødt til at udføre førstehjælp regelmæssigt for at hele sår og rense infektioner.
Inventarmenuen er strømlinet, så den i stedet for at ligne en klodset mutantmenu fra Arma, GUI præsenteres med faktiske billeder af rygsække og genstandene i din rygsæk.
Spillet har også en ret interessant helbredende mekanik, hvor du bliver nødt til at samle maddiker for at få dem til at rense inficerede sår, før du kan behandle såret.
Håndværk udføres på en rå, men visuel måde. Du åbner dit inventar og placerer genstande på håndværkspladen. Hvis de elementer, du kombinerer, kan lave en genstand, bliver den fremhævet på skærmen.
Når du først har lavet et våben til dig selv, vil du være i stand til at jage dyr. Jagtdyr vil også åbne muligheden for at fratage dem deres kød, så du kan spise det, og pille deres knogler ud, så du kan bruge dem til en række andre håndværksformål.
Hvis du ikke har lyst til at løbe rundt og stikke dyr i deres ansigt, kan du faktisk bruge fælder til at fange dem, dræbe dem og derefter flå dem.
Ifølge udviklerne skal du bruge forskellige fælder til forskellige typer dyr.
Du skal tilberede dit kød, før du spiser det, ellers kan du blive syg. Og apropos at blive syg, hvis du drikker urent vand kan du ende med at kaste op eller endnu værre, så rens altid vandet før du
Spillet kræver, at du gennemgår en omhyggelig proces for at skabe ild, men giver dig også mulighed for at gøre ting som at kaste sten efter frugter i træer for at slå dem til jorden og spise dem.
I bund og grund er spillet ligesom mange andre overlevelsessimmer derude, men det tager det til det næste logiske niveau ved at tilføje flere overlevelsesvariationer, genstande, farer og udfordringer at tage højde for.
Jeg ved ikke, hvor godt de fleste spillere vil tage sig af hele mikrokosmiske mikromanagement aspekter af Green Hell, men jeg er sikker på, at nogle diehard gamere, der ikke har noget imod det masochistiske grin, vil finde det underholdende.
Slutningen af videoen afslører, at spillerne ikke er alene på øen, og nogle mørklødede indfødte vil vise sig at være de rigtige fjender, du bliver nødt til at kæmpe imod, når du forsøger at overleve i Amazonas.
Du kan følge med i udviklingen af Green Hell ved at besøge officiel hjemmeside.