Hvordan var artiklen?

Industri Nyheder
2018/05

Den belgiske spillekommission kunne retsforfølge EA, Blizzard, Valve over ulovlige tyvekoster

Den belgiske spillekommission søger at fastlægge loven, når det kommer til ulovlige loot boxes. Udgivere har indtil sommeren til enten at fjerne loot boxes fra deres spil eller trække deres spil ud af det belgiske marked.

I sent april de annoncerede, at rov loot boxes ville blive kriminaliseret i regionen, og Valve, Electronic Arts og Blizzard ville enten være nødt til at overholde de nye standarder eller tage konsekvenserne i øjnene.

Ifølge GamesIndustry.biz, vil studier, der ikke overholder, potentielt blive retsforfulgt. Indtil videre afventer Gambling Commission på den belgiske justitsminister, Koen Geens, for at mødes med industriens interessenter, før den fortsætter sagen.

BGC-direktør Peter Naessens fortalte GamesIndustry.biz….

»Vi vil tage alle forberedende foranstaltninger til udarbejdelsen af ​​politirapporter, men det bliver ikke i morgen. Der er en vis tid til justitsministeren, men den er ikke ubegrænset.”

Den belgiske spillekommission lavede en detaljeret rapport om rov loot boxes og bemærkede, at de fleste ikke fortæller spillere oddsene for at tjene loot af høj værdi, og at i tilfælde som f.eks. Overwatch, vil du skulle købe op til 1600 loot boxes for at erhverve hver genstand.

ArBcHst

Ideen er, at du bliver ved med at købe og åbne loot boxes, indtil du erhverver det, du ønsker, selvom du ikke aner, om loot boxen vil indeholde det, du ønsker. Faktisk svarer det til at spille et spil roulette eller køre slots og håbe på, at du rammer jackpotten.

Udgivere har hævdet, at loot boxes ikke er gambling, fordi du altid får noget, men som påpeget af den belgiske spillekommissions rapport om loot boxes, satser du stadig på genstande og har potentialet til at miste din indsats, hvis du får en kasse der ikke indeholder det du ønsker...

Chancen for at miste dit væddemål (omkostningerne ved loot-boksen) er selvfølgelig altid til stede nu, hvor vidnesbyrd og forskning har vist, at spillere har en betydelig chance for at få fat i en genstand eller genstand, som de allerede ejer."

Nogle har prøvet at give pengene videre og hævder, at spillekommissioner og tilsynsmyndigheder burde gå efter fysiske samlekortpakker i stedet, og samlekortspil fungerer på samme bølgelængde.

Ifølge Naessens er samlekort undtaget fra spillelovgivningen, fordi de ikke bruger de samme spillemekanismer som loot boxes...

»Det kan måske betragtes som gambling, men i vores lovgivning er der en undtagelse for det. Så Pokémon-kort, hvis de skal introducere et lykkehjul, roulette eller et blackjack-spil for at bestemme indholdet, vil det også være problematisk, og vi vil også undersøge det.

 

"Men i vores lovgivning er kort- eller selskabsspil undtaget fra hasardspil [lovgivning]. Hvis Pokémon-kort skulle introducere gambling-elementet til deres spil, ville det også være meget problematisk."

Derudover kan samlekortpakker også byttes og handles, så der er en overførselsværdi, hvis spillere ikke kan lide de kort, de modtager. Faktisk er det lidt af hele essensen af ​​samlekort – at samle dem og bytte dem med andre spillere for dem, du ønsker.

Loot box-indhold har ingen overførbar værdi, og uanset hvad du bruger på en loot box, sidder du fast med, derfor lykkehjulet/roulette-aspekter, som den belgiske spillekommission nævnte i rapporten.

Der er også det faktum, at udgivere ikke har nogen forbrugsgrænse på loot boxes. Du kan kun købe så mange fysiske kortpakker fra en butik, men loot boxes har en ubestemt forsyning. Spillekommissionen mener, at udgivere er nødt til at sætte forbrugsgrænser på premium loot boxes for at reducere de psykologiske effekter forbundet med ludomani.

Dette er heller ikke kun et Belgien-spørgsmål. BGC har kontaktet andre internationale reguleringsorganer, der håndterer regulering af spil i Spanien, Tyskland, Finland, Amerika og Asien. BGC bemærker, at andre reguleringsorganer også har udtrykt lignende bekymringer vedrørende loot boxes og gamblingmekanismer, som i sidste ende kunne sætte en stopper for dem én gang for alle.

Mens EA, Valve og Activision fortabte at kommentere til GamesIndustry.biz om historien og fortabte at svare til BGC om loot boxes, nævnte Electronic Arts CEO Andrew Wilson i et indtjeningsopkald, at de slet ikke vil opgive loot boxes. . Faktisk udtalte Wilson, at de ville finde måder at skubbe fremad med den rovdyre indtægtsgenereringsmetode, som rapporteret af Variation...

"For det første modtager spillere altid et bestemt antal genstande i hver ['FIFA Ultimate Team']-boks. Og for det andet giver eller autoriserer vi ikke nogen måde at udbetale eller sælge varer i virtuel valuta for penge fra den virkelige verden. Og der er ingen måde, vi kan få værdi til at tildele FUT-genstande i spilvaluta. Og mens vi forbyder overførsel af genstande af spillets valuta udenfor, søger vi også aktivt at eliminere det, hvor det foregår i et ulovligt miljø, og vi arbejder med regulatorer i forskellige jurisdiktioner for at opnå det."

 

"Og så net-net, vi vil fortsætte med at skubbe fremad. Vi tænker altid på vores spillere. Vi tænker altid på, hvordan vi kan levere disse typer oplevelser på en gennemsigtig, sjov, fair og afbalanceret måde for vores spillere. Og vi vil kommunikere med regulatorer over hele verden om det."

Baseret på Wilsons vurdering vil EA sandsynligvis stoppe med at sælge spil i Belgien end at slippe af med loot boxes. Men hvis Asien og andre europæiske territorier slutter sig til for at gøre loot boxes ulovlige, må man stille spørgsmålstegn ved, hvor langt EA ville gå for at fortsætte med at tvinge gamblingmekanismer ind i deres spil?

(Main billede høflighed af BigBoy4025)

Andre nyheder i branchen