Hvordan var artiklen?

Medier
2018/03

Star Citizen Alpha 3.1 Offentlig udgivelse er planlagt til sidste uge i marts

Cloud Imperium Games udgav en ny Around The Verse-episode med fokus på en række forbedringer, der bliver lavet på stjerne Citizen. Det vigtigste aspekt af Around The Verse er, at de har annonceret, at alpha 3.1 i øjeblikket er i lukket afspilningstest og er planlagt til at blive frigivet for offentligheden i løbet af den sidste uge af marts, og i øjeblikket gennemgår kvalitetssikringstest i øjeblikket.

Episoden Around The Verse dækker meget af den lydteknik, der hjælper med at bringe lydaspekterne af stjerne Citizen til livet, fra lydeffekter til musiknumrene. Der er også dækket en masse andre virkelig interessante designaspekter, som du kan se i afsnittet om en halv time nedenfor, som blev lagt op på Star Citizen YouTube-kanal.

Karaktertilpasning er ved at blive opdateret, og færdiggørelsen af ​​hud og øjne er fuldført. QA-teamet gennemgår i øjeblikket poleringsaspektet og påpeger og giver holdet de vigtigste fejl, der skal squash, nu hvor funktionen er komplet til alpha 3.1.

Kunstteamet arbejder også på at færdiggøre NPC-modeller til senatorerne og også på de ældre rustningssæt til nogle af karaktererne.

Du vil være i stand til at tilpasse og detaljere din karakter i alpha 3.1, når den går live for offentligheden i slutningen af ​​marts.

Star Citizen - Space Chocolate

Den planetariske proceduremæssige pipeline modtog en masse tweaks og opgraderinger, hvad angår visualisering. De har optimeret de diffuse og globale lyskort på tværs af tre af månerne, så de ser mere dynamiske ud under forskellige vejrforhold og tidspunkter på dagen. Dynamisk vejr er også blevet forbedret med mere afbalancering af effekter og ydeevne.

Og apropos ydeevne, enhedsfordeling og optimering af detaljer (eller LOD) er blevet forbedret, når man lander på en planets overflade og streamer planetens indhold til hukommelsen til gengivelse.

Star Citizen - Grim Hex

Disse opdateringer skulle i høj grad forbedre serverens ydeevne, både når du spiller online og når du spiller solo. Faktisk er 46 af de 47 opgaver blevet udført for de blokere, der forstyrrede rammehastighedsydelsen.

Yderligere forfining af lysdynamikken er også i gang for hver af planeterne og månerne, så de indlæses hurtigere og kræver færre ressourcer at gengive. Dette hjælper meget med at opnå højere billeder per sekund på slutbrugermaskiner.

Star Citizen - Ambolt Terrapin Engines

De forklarer også, at Speedtree bliver implementeret i spillet. Nu går de ikke i detaljer, men hvis de bruger IDV's Speedtree middleware-pipeline, vil dette i høj grad øge mangfoldigheden af ​​løvet for forskellige planeter og måner og skabe vidt forskellige biomer, når de rejser gennem galaksen. Speedtree er en procedurel løvgenerator, der giver designere mulighed for hurtigt at tilføje fysikbaseret miljøløv uden at skulle manuelt modellere og designe hvert stykke løv.

Speedtree vil hjælpe med at befolke planeter meget hurtigere og give dem meget unikke miljøidentiteter i stedet for blot at være geografisk samme steder.

Dette vil hænge sammen med den proceduremæssige planetariske motor for forbedret biomdiversitet, som er sat til at debutere i alfa 3.2.

Holdet tester også de modulære spillerhangarer, hvilket betyder, at de hvide boks-prototyper fungerer efter hensigten, og snart vil de færdiggøre de modulære hangarer til implementering.

Star Citizen - Videnskabsudpost

På gameplay-siden implementerer de nødbeaconen, så spillere vil være i stand til at bruge nødbeaconen til bestemte missioner og vedvarende univers-spil.

Hvis alpha 3.1 korrekt indeholder alle de opgraderinger og opdateringer, der er blevet drillet i Around the Verse-episodene på en overbevisende og spilbar måde, så stjerne Citizen vil tage et ret betydeligt skridt fremad mod færdiggørelsen.

Du kan følge udviklingsplanen ved at besøge officielle Roberts Space Industries hjemmeside.

Andre medier