Hvordan var artiklen?

Medier
2018/03

Hello Neighbor lanceres på PS4 til sommer

TinyBuild og Dynamic Pixels ' Hej nabo får sin debut på PlayStation 4 fra denne sommer. Det innovative, men glitchy førstepersons-eventyrspil skabte bølger, da det først trådte ind i Early Access for år siden, men før dets udgivelse havde spillet nogle alvorlige problemer, som ikke helt blev løst i tide.

Nå, forhåbentlig brugte Dynamic Pixels de sidste mange måneder på at optimere og rette en masse af de problemer, spillet led af, samt forbedret livskvalitetsfunktionerne for at hjælpe med den overordnede spilbarhed og underholdningsfaktorer.

Ifølge tinyBuild CEO, Alex Nichiporchik, forklarede han om PlayStation Blog at de endelig bringer spillet til PS4, og at meget af titlens succes skyldtes streamere og skabere af medieindhold. Nichiporchik undgår at tale om optimering eller nogen af ​​de udestående fejl, som Xbox One og pc-spillere klagede over under den første udgivelse i december 2017.

De udgav dog en ny PS4-trailer for at vise hvad Hej nabo skal se ud på Sonys hjemmekonsol. Tjek det ud nedenfor.

Hvis du nu har levet under en klippe i de sidste par år, eller du bare undgår at blive ramt af kræft ved at være ligeglad med videospiljournalistika (og jeg kan ikke bebrejde dig, hvis du gør det), er essensen af Hej nabo er, at du starter som en ung dreng, der forsøger at komme ind i huset til sin uhyggelige nabo efter at have set skrig komme fra hans kælder.

Meget gerne Burbs or Monster House, bliver spillerne nødt til at undersøge og snige sig ind i deres uhyggelige nabos kælder. Tricket er, at naboen har en dynamisk AI, der altid er på jagt. Han er paranoid og vred. Hvis du vælter ting i huset, vil han høre dig. Hvis du lader dørene stå åbne, vil han bemærke det. Og hvis han fanger dig i at snuse rundt på steder, hvor du ikke hører til, jager han dig ned og smider dig ud (eller låser dig inde i kælderen).

Spillet er opdelt i tre akter, hvor hver akt bliver gradvist mere mærkelig end den næste. Det er ikke for at nævne, at huset bliver virkelig komplekst og besynderligt på en slags Dr. Seuss måde i tredje akt.

Hvis de kan løse alle de problemer, som folk klagede over under Xbox- og pc-udgivelsen sidste år, så måske ... bare måske er der håb om, at dynamiske pixel kan vende Hej nabo ind i det interessante horror-stealth-spil, det altid var meningen. Du kan se efter spillet til sommer på PS4 sammen med en udgivelse på Nintendo Switch.

Andre medier