Paradox Interactive and Harebrained Schemes udgav en ny trailer til det kommende strategi-mech-spil, BattleTech. Traileren dækker "grundlæggende" i spillet, så spillerne har en grundlæggende forståelse af, hvad de skal ud for, når de træder ind på slagmarken med multi-ton mechwarriors.
Videoen spilder overhovedet ingen tid på at komme helt ind i de gode ting. Det forklarer lige fra starten, at Harebrained Schemes vil have mere ud af BattleTech end blot et standard-pris, run-of-the-mill strategispil med gigantiske mekaniske lejesoldater, der blæser hinanden i stykker på slagmarken.
Videoen forklarer, at der er to definerende gameplay-loops i BattleTech: Mekanikkommandørtilstanden, hvor du er i kamp, og ledelsestilstanden, hvor du udruster og taktisk organiserer dit mandskab, udstyr, teknologi og udstyr.
Spillet har et ret stejlt strategisk metaspil, hvor du kan hente information og besætningsdetaljer fra kasernen, eller få missionsinfo fra kommandocentret eller opgradere dit skib og taktiske artilleri fra ingeniørsektionen.
Der er en interpolation af chefstyring mellem de faktiske kampmissioner, hvilket tvinger spillerne til at skulle tænke over, hvordan de opretter deres hold, og hvordan de nærmer sig missioner, før de kommer på jorden. Dette skaber et overordnet strateginiveau, hvor spillere bliver nødt til at blive ved med at bøje det lyserødt-grå stof mellem knoglekuplen for at tjene penge, opgradere dit skib, opgradere dine mechs og undgå at blive udslettet.
Du kan se, hvordan det hele hænger sammen med udviklervideoen nedenfor.
Missionsopsætningen ligner XCOM spil, i det omfang du har en række kontrakter til rådighed, der varierer i sværhedsgrad og udbetaling.
Der er også en række forskellige missionstyper, der spiller på styrkerne eller svaghederne ved forskellige spillerstrategier. For eksempel er nogle missioner eftersøgning og ødelæggelse, andre er hentemissioner, nogle handler om at skaffe forsyninger, mens andre handler om at eskortere eller beskytte last.
Der er forskellige missioner på tværs af forskellige stjernesystemer, og efterhånden som du opgraderer dit skib, vil du være i stand til at flyve længere ud og påtage dig opgaver på højere niveau.
Der vil også være proceduremæssige begivenheder, der finder sted under hele din rejse, inklusive interpersonelle konflikter mellem din besætning, skibsfejl, piloter, der bliver såret, ressourceknaphed og den fine balance mellem at vedligeholde og holde dine mekanikere operationelle.
Du kan søge efter BattleTech lanceres til pc i april. For mere information er du velkommen til at besøge Steam butik side.