Hvordan var artiklen?

1463280cookie-tjekProjektberedskab, Halo-inspireret FPS Januar-opdateringsdetaljer Anti-snyd, kort og fremskridt
Medier
2018/02

Projektberedskab, Halo-inspireret FPS Januar-opdateringsdetaljer Anti-snyd, kort og fremskridt

Projekt beredskab er et fan-lavet Halo-spil, der engang kørte på CryEngine og nu kører på Unreal Engine 4. Det pågældende projekt er faktureret for at bringe alt, hvad fans elsker omt Halo og så lidt til pc.

Hvis du spekulerer på, om dette er lovligt, ja det er helt lovligt. Microsoft har retningslinjer for at lave projekter som f.eks Projekt beredskab, som holdet bag dette fanprojekt følger for at sikre, at fans vil kunne spille en alternativ version af glorie på PC.

Det siges af udviklerne, at Projekt beredskab vil være gratis og vil altid være 100 % gratis uden bindinger.

Hvad angår aktiver, har Project Contingencys team skabt deres egne aktiver fra bunden. Med andre ord, intet blev rippet eller stjålet fra nogen kilder for at skabe den nuværende tilstand Projekt beredskab.

Ser man over til spiltilstande, er der ingen planer om en kampagnetilstand endnu, men udviklingen af ​​Multiplayer er i fuld kraft. Det siges dog, at en historietilstand kunne indarbejdes efter lanceringen, men seværdigheder er i øjeblikket på Multiplayer.

YouTuber Classyham har en hurtig gennemgang af Project Contingency, som findes nedenfor.

For at opsummere bemærkelsesværdige punkter i ovenstående video kommer 20 niveauer i test, men seks af dem kunne frigives i en tidlig fase. Frame rate caps kan placeres på spillet, hvis spillerne vælger at gøre det. Muligheden for at låse FPS op kan gøres, men der er ingen omtale af understøttelse af 200 FPS plus endnu.

Endelig, Projektberedskab er blot et kodenavn for dette glorie PC-projekt, vil det endelige navn blive offentliggjort på et meget senere tidspunkt. Hvis du vil følge med udviklingen på Project Contingency og udviklerne, kan du enten se tredje Q&A-video under eller slå op project-contingency.com.

Andre medier