Hvordan var artiklen?

Nyheder
2018/02
9 min læses

Moss gennemgang

Polyarc's Moss er i øjeblikket tilgængelig for PlayStation VR. Det nye spil er et 3D-platformsspil til VR-headset og er designet til at drage fordel af PlayStation 4 Pro. For spillere, der har hentet en kopi af Moss men har brug for lidt hjælp til at spille spillet, der er en Moss går igennem tilgængelig til den eksklusive PS4.

YouTuber Defaltz har en række videoer i en afspilningsliste til spillet, der dækker gennemgangen af Moss.

Spillet starter med spilleren som læseren i et kæmpe bibliotek i katedralstil. Spillere skal åbne bogen og bladre gennem siderne, mens fortælleren forklarer præmissen for Moss.

Fortælleren fortæller om, hvordan dyrene i Cinder Night næsten alle mistede livet. Kongen blev dræbt sammen med mange andre, da den arkane ondskab forsøgte at udslette landets indbyggere.

En mester formåede at låse den arkane ondskab væk bag en magisk barriere, men landet var stadig under alvorlig trussel. Det er her Quill kommer ind.

Spillere vil hjælpe Quill ved at bruge den venstre analoge pind til at styre musen.

Kameraet styres med det faktiske PSVR-headset. Brug den rigtige analoge stick til at interagere med objekter i miljøet.

Du kan løbe rundt i de guidede områder af miljøet og klatre op på platformene. Du kan også shimmy på tværs af afsatser med det hvide mos på kanterne.

Gå rundt om den udpegede sti og mod landsbyens porte.

moss1

Brug kanten yderst til venstre for at klatre op på platformene og komme op på broen for at få fat i rullen. Brug Reader's orb til at åbne porten for at tillade Quill indenfor.

Fortsæt til næste skærmbillede og brug kuglen til at bremse vandmøllen. Få Quill til at klatre ind i det åbne rum på hjulet og komme op til platformen på træhyllen og derefter lægge vejen over balkonen foran huset. Gå til den fjerneste kant og kravl op på taget for at få fingrene i endnu en rulle.

Klatre op til den næste afsats og derefter op ad klippen. Kom hen over taget og sæt derefter farten ned for vandmøllen, så Quill kan løbe hen over toppen og komme til den anden side, hvor afsatsen er placeret, for at vende håndtaget for at sænke broen.

Gå gennem kabinen, hvor Quills onkel befinder sig for at cue en cutscene.

Når cutscenen er færdig, skal Quill gå ovenpå for at hente rullen og derefter gå udenfor.

Følg Starten gennem landsbyen til den østlige port.

Åbn porten og få Quill til at flytte ind på næste skærmbillede. Skub den første blok ind, så Quill kan bevæge sig forbi den, og træk derefter den anden blok tilbage.

I det næste område skal du følge startpositionen i vandet og bruge Reader's orb til at trække blokkene op fra under vandet.

Gå til den anden side og løb ind i det næste område. Hvis du går op over platformene, er der en rulle tæt på forgrunden. Ellers kan du gå til næste skærm og hoppe på flåden for at rejse til det næste område.

moss2

Hvis Quill bliver beskadiget, kan du bruge venstre og højre trigger, mens du holder kuglen over Quill for at genoprette hendes liv.

Gå gennem det forladte fort, gå op ad trapperne på bagsiden af ​​fortet for at løbe rundt, og klatre op på platformen. Gå til den yderste bagerste del af fortet og klatre op ad afsatsen og smut forbi. Skær den røde ranke foran Quill, og klatr derefter op på platformen, og tag dig hen over området til den næste skærm.

Du ender i en arena, hvor du bliver nødt til at kæmpe mod fejlene. Brug Square til at angribe dem. Hvis Quill bliver såret, brug de to triggere til at helbrede hende.

Dræb alle fejlene og gå derefter ind i det næste område for at udløse en film.

Når biograffilmen slutter, bliver du nødt til at gå ind i det næste område og derefter gribe musestatuen med kuglen og sætte den tilbage i den firkantede åbning. Dette vil tillade døren at åbne.

moss3

Fortsæt gennem pantheonet og kravl op ad kanten og gå ind i det næste rum.

Hop hen over afsatserne og brug kuglen til at flytte blokken af ​​vejen, så Quill kan løbe forbi den og gå op ad trinene for at aktivere kontakten. Flyt musestatuen over på trykpladen for at åbne døren, så Quill kan gå ind.

I det næste rum dræb insekterne, aktiver pladen på jorden for at trække en skjult trappe – brug kuglen til at trække sagen op til trappen på højre side og løb derefter op ad trappen og hop over for at gå ind i det næste rum .

Flyt blokken af ​​vejen, så Quill kravler op ad kanten – træk blokken ud, så Quill kan klatre op, og aktivér derefter håndtaget, så fejlen kan komme ud. Brug kuglen til at tage kontrol over den pansrede bille og tvinge billen på trykpladen for at åbne porten. Lad Quill løbe gennem porten for at komme til det næste rum.

Brug kuglen til at tage kontrol over en af ​​billerne og placer den på trykpladen. Gå ned ad trappen og hop over platformene for at komme ind i rummet under de skiftende stenblokke og vend håndtaget inde for at trække broen og brug derefter kuglen til at tage kontrol over den anden bille og placere den på den anden trykplade.

Fortsæt med at gå tilbage over de skiftende platforme og gå op. Efter den første stenplatform er der en kontakt i et baglokale. Vend den for at åbne portene – endnu en bille kommer ud. Dræb billen og bevæg dig derefter ind i den åbne port for at komme til det næste rum. Hvis du ikke kan komme ind i porten, tag den anden bille fra platformen og placer den tilbage på platformen for at justere stenblokkene.

I det næste rum skal du bruge kuglen på billen til at stå på trykpladen og derefter få Quill til at løbe gennem rummet for at stå på pladen, hvor insekten var placeret. Flyt billen til pladen, hvor Quill plejede at være, og brug derefter kuglen til at rotere platformen rundt, så Quill kan klatre op og komme til toppen.

mos4 1

Drej platformen rundt, så den flugter med den anden platform på øverste niveau og løber derefter henover og går ind i det næste rum.

Hop over platformene og gå derefter ind i det næste rum.

Tag fat i søjleplatformen i midten af ​​rummet og hæv den. Nogle panserbiller vil dukke op. De kan skyde projektiler. Dræb billerne, og hæv derefter den anden platform til højre, når Quill står på den, for at hoppe hen over den knækkede søjle, og hop derefter over til den hævede søjle til venstre og hop derefter op på platformen.

Lad Quill i det næste rum klatre op på den roterende platform og drej derefter håndtaget.

moss5

I det næste rum skal du bruge trykpladen til at aktivere trappen; brug kuglen til at hæve trappen; gå op ad trappen og komme op til det første relikvie. Slå den til og dræb derefter panserbillen. Drej rundt til det andet relikvie og tryk på det, indtil det bliver lilla/pink. Dette vil sænke platformen.

Du skal grundlæggende sænke begge platforme ved at skifte mellem at aktivere de to relikvier, indtil en orange døråbning bagerst i rummet afsløres. Gå gennem døren og en billebug vil dukke op.

Flyt Quillback rundt til platformen til højre ved at sænke den så meget som muligt. Du bliver derefter nødt til at fortsætte med at bruge kuglen til at tage kontrol over billen for at skyde på relikvien til venstre for at hæve platformen helt op, så du kan gå ud gennem døråbningen med det lyseblå glødende lys til højre side af rummet.

I det næste område skal du blot gå til brystet i midten af ​​kortet. Grib genstanden indeni, og kør derefter tilbage gennem døren, hvorfra du kom.

Gå ud gennem døren i bunden af ​​rummet til venstre, og kør derefter gennem døren til venstre og ind i hovedkammeret.

moss6

Tænd begge fakler under statuerne med dine nye ildevner.

Gå tilbage mod den gigantiske dør med den specielle lås på. Aktiver begge fakler ved at sætte dem i brand, og brug derefter kuglen til at åbne den gigantiske dør i midten af ​​rummet.

I det næste rum skal du klatre op på platformen og lade Quill træde på trykpladen. Brug kuglen til at trække den fremhævede kæde helt ud, indtil den aktiverer flammevæggen.

Fortsæt med at dræbe panserbillerne.

Brug den hævede platform til at komme op og dræbe den anden panserbille. Gå over på den anden side af platformen og træd på trykpladen igen. Brug kuglen til at trække kæden ud, indtil du hører gongongen. Platformen vil sænke sig, og flere billebugs vil komme ud. Dræb fejlene, indtil platformen er hævet. Dræb den pansrede bille på venstre side af arenaen, og gå derefter på trykpladen igen og brug derefter kuglen til at trække kæden ud, indtil du hører en klokke.

Fortsæt med at dræbe alle de pansrede biller. Tøv heller ikke med at bruge kuglen til at hjælpe Quill ud ved at tage fat i billerne og forhindre dem i at angribe.

Forlad fortet og tag flåden til næste niveau.

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Andre nyheder