Free-to-play, off the wall, hack-and-slash-spillet, Lad det dø, har formået at overgå 4 millioner downloads, ifølge en nylig rapport fra VentureBeat.
Spillet nåede 1 million downloads i januar 2017, sidste år. Oprindeligt Lad det dø udgivet på PS4 tilbage i begyndelsen af december i 2016. Så den klarede en million downloads inden for to måneder. Det tog resten af 2017 og den tidlige første del af 2018 at nå 4 millioner downloads, hvilket ikke er så slemt.
Sagen er, at downloads er én ting, men spillerengagement er en anden.
Vi har set masser af spil have massive downloads, men at bevare din spillerbase er en helt anden historie.
For eksempel 2K Games og Turtle Rock Studios' Evolve, som blev genlanceret som en gratis-at-spille-titel for og endte med at samle mere end 6 millioner downloads, som bemærket af Steam Spy. Men hvis du tjekker Damp diagrammer, vil du se, at spillet i gennemsnit kun har lidt under 300 spillere om dagen. Så millioner af downloads er ikke nødvendigvis lig med spillerengagement eller fastholdelse af spillere.
Som for Lad det dø, vi har ingen idé om, hvordan engagementstallene ser ud, hvor mange mennesker der logger ind hver dag, hvordan topspillerne er på daglige eller månedlige gennemsnit, og hvad det gennemsnitlige antal timer er logget på en dag-til-dag eller uge-til-uge-basis. Det hele er holdt hemmeligt.
Det, vi ved, er, at Kazuki Morishita, administrerende direktør for GungHo Online Entertainment, kommenterede, at spillet nåede en milepæl på 4 millioner downloads og nævnte...
"Jeg er overlykkelig over, at vi var i stand til at opnå fire millioner downloads siden Let It Die's udgivelse for et år siden," […] "Tak til fansene for deres fortsatte støtte, og vi vil fortsætte med at producere mere indhold, så Let It Die kan nydes i mange år fremover."
Jeg formoder, at baseret på det udsagn er der nok mennesker, der støtter free-to-play action-titlen til at holde den i live i et stykke tid endnu.
Du kan downloade Lad det dø lige nu fra PlayStation Store til PS4.