Hvordan var artiklen?

Medier
2018/02

Star Citizen Alpha 3.1 vil inkludere værktøj til persistent karakterskabelse

En masse buzz rundt stjerne Citizen døde efter alpha 3.0 blev frigivet til offentligheden. Det var svært at holde spillet i nyhederne fra kritikernes perspektiv, fordi en stor del af spillet nu er spilbart og bredt synligt på YouTube og andre livestreamingtjenester. Derudover har fanboys ikke meget af en grund til at trolde kommentarsektioner for at pimpe spillet, da … jamen, du kan bare gå og se det selv på YouTube. Ikke desto mindre er Cloud Imperium Games fortsat med at frigive nye optagelser af de kommende builds samt diskutere udviklingen omkring kommende opdateringer til spillet.

I det seneste afsnit af Around the Verse taler de om at balancere skabelsen af ​​våben, og hvordan de spiller i stjerne Citizen.

Den tidlige del af opdateringsvideoen dækker noget af teamets arbejde med, hvad de arbejder på næste gang for den vedvarende univers-tilstand, herunder hvordan teamet kommer sammen med alpha 3.1.

En af de nye ændringer i holddynamikken er at strømline udviklingen af ​​visse funktioner for at skære ned på det, de kaldte "ping ponging", som opstod på grund af forskellige hold fra hele verden, der arbejdede med forskellige aspekter af spillet. I stedet opdeler de nu udviklingsstrømlining, så de kan optimere spillet yderligere og optimere den måde, udvikling foregår på på tværs af flere studier.

Dette hænger sammen med den nye 3.0.1-patch, som de har formået at skubbe ud til Evocati, som er det begrænsede testmiljø, hvor indholdet skubbes ud til et lille antal brugere.

Det britiske team arbejder også i øjeblikket på modulære hangarer, der vil blive brugt i rumstationer og forposter spredt over hele galaksen.

Star Citizen - R97 haglgevær

Holdet arbejder også på at udvide våbenproducenterne og våbenudvalgene. Dette inkluderer tilføjelse af et nyt Gemini R97 haglgevær til spillet, som er indstillet til at blive vist i alpha 3.1.

Alpha 3.1 vil også inkludere det vedvarende karakterskabelsesværktøj, som giver spillerne mulighed for at vælge deres hudfarve, ansigtsform, øjenfarve, frisure og hårfarve.

Karakterskabelsesværktøjet er stadig ret råt i øjeblikket, men de har planer om at opdatere karakterskaberen gennem hele udviklingscyklussen.

Resten af ​​videoen dækker balanceringen af ​​skjolde og våben ind stjerne Citizen når det kommer til skibskamp i spillet.

Det er forklaret i videoen, at de afbalancerede alle våbnene, så der ikke er noget bestemt våben, der er et endeløst våben til hundekamp.

Star Citizen - rustningstyper

Et af de interessante aspekter af kampen er, at hvert skib har forskellige pansertyper afhængigt af dets variation. For eksempel opdeler de, hvordan pirater kan have nøjagtig det samme skib som spilleren, men de vil have svagere rustninger end spillerens skib, hvilket vil gøre dem lettere at sprænge i luften.

I videoen nævner de, at de vil fortsætte med at udvide mulighederne for skibene, våben, skjolde og rustninger, så der ikke kun er en enkelt ladning til rumkamp i stjerne Citizen.

Du kan også tjekke udviklingskøreplanen for stjerne Citizen over på den officiel hjemmeside.

Andre medier