Hvordan var artiklen?

1491390cookie-tjekPlanetoid Pioneers får en barsk start med at komme ud af tidlig adgang
Funktionalitet
2018/02

Planetoid Pioneers får en barsk start med at komme ud af tidlig adgang

Data Realms skabte sig et navn med Cortex-kommando. Spillet formåede at indsamle mere end 1.7 millioner downloads, og det gav Data Realms en anstændig smule momentum på vej ind i udgivelsen af ​​deres spil Planetoide pionerer, som brugte noget tid på at hvile i Early Access-sektionen af ​​Steam op til udgivelsen den 8. februar.

Mens spillet modtog en del stærk feedback under Early Access fra spillere, der formåede at komme ind i noget tid med det, er gradueringen fra Early Access ikke gået så godt for Data Realms og Planetoide pionerer.

Det fulde spil er tilgængeligt lige nu for spillere at købe på Steam butik for $ 19.99.

Starttraileren er nedenfor.

Selvom spillets koncept med at undslippe en planet med temaet fysik-baserede interaktioner virker cool, er det store problem, at det i praksis ikke helt er blevet, som mange spillere havde forventet.

Du vil bemærke, at den aktuelle anmeldelseskvote viser en "blandet" reaktion fra Steam-fællesskabet, dette kommer fra en "mest positiv" reaktion, som spillere havde på titlen, mens den stadig var under udvikling, hvilket indikerer, at den muligvis havde brug for en et par måneder mere til at lave mad i ovnen på Early Access.

Så hvad er problemet helt præcist Planetoide pionerer? Det er ikke en hel serie af problemer, men der er klager over mangel på indhold uden for hovedmissionsplaneten, mangel på intuitive kontroller og generelt mangel på mål.

Bruger Nameless forklarer...

"Dette spil tog store skridt i sin kunststil, musik og fysik, men tog 10 skridt tilbage alle andre steder. Der er INTET efter hovedspillet.

 

[…] “Dette spil er endnu en Cortex Command, men endnu mere begrænset og kedeligt. Du kan ikke ødelægge kortet, kun enheder. Du kan ikke tilpasse noget, du får bare besked på at lave flere ting i skaberen selv af udviklerne. Den sidste fornærmelse er, at der ikke er sjov her."

Nu er der omkring 10 minispil inkluderet, men de fleste angiver, at de ikke er særlig intuitive eller dybdegående, og de tilføjer heller ikke meget til genspilbarheden.

Udviklerne var ikke enige i Nameless' anmeldelse og protesterede mod nogle af hans konklusioner, men næsten 450 andre mennesker fandt Nameless' anmeldelse nyttig. Så husk det.

Nalyr_ klagede over, at kontrollerne ikke virkede, men gentog også klagerne fra Nameless, og sagde, at spillet bliver kedeligt for hurtigt, da der ikke er noget at gøre efter at have fuldført hovedspillet...

“Kontrolfunktioner virker stadig ikke, ligesom Cortex Command. I modsætning til Cortex Command har spillet ingen elementer, der giver mig lyst til at blive ved med at spille. Fjenderne er kedelige, de støder bare ind i dig og stryger din pistol. Der er ikke noget spændende i starten, der får mig til at fortsætte med at spille. Det er bare så utiltalende.”

Freesider og et par andre havde også identiske klager, idet de bemærkede, at kontrollerne var svære at håndtere, og det gjorde det svært at spille, og at der var en masse fejl, de stødte på, hvilket dæmpede det sjove...

“Cortex Command igen, men værre. Det er forfærdeligt at kontrollere karakteren, den vil bare ikke stå stille et sekund. Hvert støvkorn på jorden får dig til at snuble og falde. Spillet udviklede sig meget langsomt, med mange fejl som værktøjstip, der aldrig forsvandt. 20 FPS max hele tiden på et 2D-spil, hvor der ikke sker noget på skærmen. Fysikken er også forfærdelig, alting støder altid og ryster rundt."

Lige før spillets udgivelse var der nogle få tegn på, at lanceringen ikke ville gå helt glat, da nogle få personer kom med kommentarer, at mens spillets udgivelsesdato nærmede sig, føltes Early Access-versionen stadig ufuldstændig. Mange af de tidligere Early Access-anmeldelser roste spillets koncept og muligheder, men det at nærme sig lanceringen så ud til at mindske enhver opmærksomhed, som nogle fans havde til projektet.

Nu betyder det ikke, at alle ikke kan lide det. Nogle mennesker hygger sig med Planetoide pionerer, der siger, at det er et par timer værd af tankeløs sjov med co-op og multiplayer-funktionalitet for at holde tingene underholdende.

Måske med et par patches og opdateringer Planetoide pionerer måske være i stand til at vinde over de spillere, der stadig har blandede følelser omkring det. Som nævnt er spillet tilgængeligt for $19.99 i Steam-butikken og i Humble Bundle-butikken.

Andre funktioner