Hvordan var artiklen?

Nyheder
2018/01

Monster Hunter World-producer Ryozo Tsujimoto forklarer lang pc-forsinkelse

Vil du vide, hvorfor pc-versionen af Monster Hunter World vil tage så lang tid at udkomme, og hvorfor er PS4- og Xbox One-versionerne næsten klar? Monster Hunter World Producenten Ryozo Tsujimoto forklarer den lange pc-forsinkelsestid.

Det lange stræk altså Monster Hunter World PC-versionen i forhold til dens hjemmekonsolvarianter er unægtelig lang. Fans, der ønsker at modificere eller spille det gigantiske monster-dræbende action-eventyr-RPG, må vente til efteråret i år for at få fat i en kopi, mens dem på PS4 og Xbox One er indstillet på at få en smagsprøve på spillet omkring to ugers tid. .

Ifølge publikationen websted PCGamer vi lærer den formodede grund til hvorfor igennem Monster Hunter Worlds producent Ryozo Tsujimoto.

Publikationssiden bemærker, at Tsujimoto siger, at "Monster Hunter World er udviklingsteamets første pc-spil," og at "hensyn knyttet til pc-servere og matchmaking har fået spillet til at blive skubbet tilbage."

Du kan læse Tsujimoto-forklaringen vedrørende ovennævnte her:

"For det primære Monster Hunter-spil er dette vores første pc-titel, og det er noget, vi vil sikre os, at vi får rigtigt. Så i stedet for at det optager ressourcer under konsoludviklingen og ikke at det ikke er i stand til at have vores fulde opmærksomhed på det. Vi vil gerne have konsollen ud af døren, og så vil vi tage lidt ekstra tid og prøve at få pc-versionen så god som muligt.”

Han, Tsujimoto, fortsatte med at forklare, at...

“Der er også ekstra arbejde, du skal bruge til pc. På konsollen bruger du førsteparts-matchmaking, du kan bare tilslutte dig det, uanset om det er PSN eller Xbox Live, men på pc bliver vi nødt til at arbejde mere for at få vores egen matchmaking til at fungere. Så forhåbentlig vil pc-brugere ikke have noget imod at vente lidt længere på, at vi giver dig en virkelig fantastisk optimeret pc-oplevelse."

Til sidst nævnte Tsujimoto tilbage i november 2017, at han og Capcom ville ikke tilføje loot-boxe eller mikrotransaktioner i spillet, hvilket gjorde fans meget glade. Men vil de glæde fans eller forstyrre dem med dette træk af en forsinket pc-version af Monster Hunter World?

Andre nyheder