Flere rapporter indikerer, at Verdenssundhedsorganisationen vil færdiggøre sit udkast som forberedelse til en diagnostisk manual, der vil blive offentliggjort i 2018. Udkastet inkluderer en ny international klassifikation af sygdomme under ICD-11-kategorien, der vil indeholde videospilafhængighed som en af de nyligt tilføjede lidelser.
Opdateringen om tilføjelsen til 2018-publikationen blev rapporteret af New Scientist den 20. december 2017. Rapporten viser, at manualen sidst blev opdateret helt tilbage i 1990, og den nyeste manual vil få sin re-debut i 2018.
Tilføjelsen af videospil som en lidelse vil blive brugt til at hjælpe klinikere med at afgøre, om en persons månedlige, ugentlige, daglige eller timelige spillevaner er en afhængighed og kan have behov for behandling. Vladimir Poznyak, fra WHO's afdeling for mental sundhed og stof, fortalte New Scientist...
"Sundhedsprofessionelle skal erkende, at spilleforstyrrelser kan have alvorlige helbredsmæssige konsekvenser,"
"De fleste mennesker, der spiller videospil, har ikke en lidelse, ligesom de fleste mennesker, der drikker alkohol, heller ikke har en lidelse. Men under visse omstændigheder kan overforbrug føre til negative virkninger."
Ifølge IFL Science, udkastet til spil som en afhængighed i ICD-11 Beta Draft er stadig "ikke endelig" og bliver opdateret dagligt. Symptomerne inkluderer tab af søvn, daglige aktiviteter eller "andre livsinteresser" for at forfølge spil.
Forskellige andre forskere anfægtede inkluderingen af spil som en afhængighed i WHO's ICD-11-database på grund af lidelsens vaghed, som omfattede 26 forskere, der afviste indgangen via et åbent brev om Forskning Gate.
Verdenssundhedsorganisationen foreslog at tilføje videospilafhængighed til lidelsesdatabasen igen Februar, 2017.
Nogle spillere, der har fulgt tendenserne, er formentlig allerede klar over, at optagelsen af videospil som en afhængighed i den internationale WHO-database er blevet lobbyet for af asiatiske lande.
Kina og Sydkorea har været særligt strenge med hensyn til regulering af videospil, så det er ikke overraskende, at de står bag at få dette mærke på plads til WHO-manualen for 2018.