Infinity Ward offentliggjorde for ikke så længe siden en meddelelse om en ny studieudvidelse i Kraków, Polen. Virksomheden under Activision søger nu efter spilkodeingeniører til et nyt projekt, som sandsynligvis er et nyt Call of Duty spil.
Hvis du ikke ved det, er Infinity Ward ansvarlig for en af de mest nedstemte videospilstrailere på YouTube; specifikt, de er ansvarlige for Call of Duty: Infinite krigsførelse. Traileren har tre millioner dislikes i skrivende stund, men kunne virksomheden komme tilbage med et bedre spil?
Der er ingen garanti for, at det nye Infinity Ward-spil bliver godt, middelmådigt eller forfærdeligt, men givet at udgiveren Activision kan lide hvert år Call of Duty spil, der kommer ud, ved vi, at et af udgiverens underselskabsspil er undervejs, mens vi taler.
Tilbage den 15. december, Infinity Ward Polen blev annonceret og siges at blive hjemsted for R&D (forskning og udvikling). Dette team vil arbejde tæt sammen med Infinity Ward Los Angeles-studiet, som meddelelsen, der forklarer dette, lyder:
"Vi er glade for at annoncere udvidelsen af vores udviklingsmuligheder med åbningen af Infinity Ward Polen," sagde Dave Stohl, Studio Head for Infinity Ward. "Vi bygger et R&D-studie i verdensklasse, der vil udnytte den kreative lokale spiludviklingskultur og talent i Polen. Denne udvidelse vil yderligere styrke vores position som et af de mest dedikerede og dygtige teams i branchen. Vi ser frem til store ting i fremtiden."
Michal Drobot eller Principal Rendering Engineer vil lede det nye Infinity Ward Polen-studie. Sammen med ovennævnte kommer nyheden om, at Infinity Ward leder efter to spilkodeingeniører til at bidrage med ideer til nye spilkodearkitekturer og -teknologier.
Dette brænder rygter om, at den næste Call of Duty-spil eller fremtidige CoD-spil kan indeholde ændringer i deres spilmotor og kode. Uden at dykke dybere ned i rygtesiden af tingene, kan du se over den nyligt opslåede stillingsopslag via Gamasutra:
Arbejdsopgaver:
- Samarbejd med spildesignere for at implementere originale gameplay-funktioner ved hjælp af C++
- Feltspilskoderelaterede supportbilletter, der hjælper designteamene med at arbejde effektivt
- Optimer spilkoden til ydeevne
- Bidrag med ideer til nye spilkodearkitekturer og -teknologier
- Kommunikere med og uddanne andre udviklere om implementeret
- funktioner og generelle teknologier
- Overhold teamkodningsstandarder og bedste praksis
Du kan lære mere om Infinity Ward Kraków studie ved at slå op callofduty.com eller du kan lave din egen research vedrørende spilkodeingeniørerne ved at besøge Gamasutra.