Hvordan var artiklen?

1542530cookie-tjekGlobal Adventures MMO ankommer på Steam med kritik af klodsede kontroller, besværlig UI
Funktionalitet
2017/12

Global Adventures MMO ankommer på Steam med kritik af klodsede kontroller, besværlig UI

Det er aldrig en god ting, når dit spil lanceres, og det første, alle klager over, er en påtrængende brugergrænseflade, klodsede og laggy kontrolelementer og pay-to-win-funktioner. Nå, Subagames og Pixelsoft har udgivet Globale eventyr, et moderne fantasy MMORPG, men feedbacken fra spillere har ikke været særlig positiv.

I øjeblikket er spillet udgivet som en gratis-to-play-titel i Steam-butikken, men det har for det meste en negativ brugeranmeldelser. Selv de langbenede, tykke skønheder, du kan lege med i karakterskaberen, var ikke nok til at redde dette spil fra de barske realiteter af ødelagt gameplay-mekanik.

Kernen af Globale eventyr er, at du går på skattejagt med andre spillere, kæmper mod mytiske væsner, slår dig sammen med andre spillere eller spiller gennem spillet solo, der er skind, rustninger og våben at låse op, fem forskellige karakterklasser, fem timers film og slotsbygning/forsvar.

Du kan se, hvordan spillet er med traileren nedenfor.

Selvom beskrivelsen lyder pæn på papiret, lader udførelsen meget tilbage at ønske ... ifølge spillere.

De for det meste negative anmeldelser hidtil citerer spillets klodsede kontroller, som om spillet var dårligt overført fra mobile enheder.

Xeraphas' opsummering af spillet ser ud til at have de fleste spillere enige, hvor han skriver...

“Hakkende animationer, fuldstændig usynkroniseret lyd, unødvendig dårlig dialog, dårlig humor. Det første jeg så var "Test vores butik, brug 25$ som du vil, og få en gratis montering" dette vindue er før du overhovedet får lov til at bevæge dig i selvstudiet. Jeg ville ønske, bogstaveligt talt enhver virksomhed ville lave et spil med en tanke om kvalitet frem for ren profit."

Warach havde et lignende sæt kritik for spillet, kaldte miljøet "kræft" og skrev...

“Jeg spillede kun i et par minutter, og jeg kan allerede lugte skuffelsen, der kommer fra alles hjerne. Spillet er meget ufærdigt, bør bestemt IKKE udgives når som helst snart efter at have skrevet denne anmeldelse.

"Spillet er låst til 60 fps, hvilket er fint, men animationerne er forfærdelige, buggy, usynkroniserede, lav-anstrengende stykker affald,

"Spillet er virkelig buggy, historiefortællingen er forfærdelig fra begyndelsen, og jeg begynder at fortryde selv at have fået chancen for at spille under den lukkede beta, selvom det betyder, at jeg faktisk ikke har betalt for nøglen selv."

Og de veltalende navngivne Butznutz havde også nøjagtig samme kritik, skrev...

“Jeg ville faktisk gerne kunne lide dette spil, men desværre er det et forfærdeligt togvrag

 

– Kontrollerne er meget klodsede og halter
– UI er besværlig (typisk asiatisk MMO UI fra 15 år siden)
- Meget gentaget gameplay, der kører de samme forekomster igen og igen og igen og overvinder hver ved hjælp af Fatigue
– Spillet bruger et træthedssystem, som kan genoplades oftere, du brugte rigtige penge
– At købe ind i dette spil giver dig mere XP, Valuta, Træthed, hvilket gør dette spil P2W
– Lyden er ude af synkronisering, og voice overs er virkelig irriterende

 

"Og for enhver, der overvejer at købe ind i spillet... IKKE... hvorfor, læs nedenfor

 

"GM_Spooky (ingame-navn) har bekræftet, at eventuelle Suba-point købt og brugt i Closed Beta ikke nulstilles efter sletningen. Så hvis du brugte f.eks. 100$ på dette spil i CBT og bruger al valutaen, får du det ikke tilbage for OBT. Alt du får er et gratis mount, hvis du har brugt mere end 25 $."

Nogle få mennesker brugte forsvaret for, at spillet ikke er færdigt endnu, og at domme bør forbeholdes, men jeg synes, at Subagames burde have sat spillet ind i Early Access først, før de lancerede det fuldt ud, hvis det stadig er ufærdigt, da det i bund og grund er hvad Early Access er for.

Hvis du vil holde øje med spillet, fordi du kan lide moderne MMORPG'er med skattejagt-tema, kan du gøre det ved at besøge Steam butik side. Men de gentagne advarsler om hakkende animationer, dårlige kontroller og besværlige brugergrænseflader burde være en rimelig nok advarsel til at holde afstand, indtil de alle bliver løst af Pixelsoft.

Andre funktioner