Hvordan var artiklen?

Nyheder
2017/12

DayZ er indstillet til at opgradere fra tidlig adgang og lancere på Xbox One i 2018

Holdet knokler i øjeblikket på Dayz's standalone-version på Steam har for nylig annonceret, at spillet efter planen udgår fra Early Access på et tidspunkt i 2018 efter den stabile udgivelse af patch 0.63.

I et indlæg offentliggjort den November 28th, 2017, forklarede hovedproducer Eugen Harton ...

"Så snart PC BETA-udgaven er på vej i den retning, vi ønsker, er vi stadig fast besluttede på at bringe DayZ til Xbox, hvor vi har et stort fællesskab af spillere, der tålmodigt (meget tålmodigt!) venter på et ægte hardcore online overlevelsesspil. Alt dette vil (og skal) ske næste år – hvilket betyder, at vi lige er ved at starte det, der muligvis kan blive det mest spændende år for DayZ indtil videre. Kort sagt: DayZ udgår af Early Access næste år, og vi vil endelig også levere det til konsolspillere i 2018."

 

"Tag ikke fejl: denne forpligtelse er indgået med alle vores tidligere planlægningsfejl taget i betragtning. Vi tager det alvorligt."

Selvom jeg gerne vil antage, at holdet vil piske en masse indhold sammen og færdiggøre den kommende build, før de går videre til 1.00 meget rettidigt, lad os ikke glemme, at spillet har været under udvikling i fire år og haft en masse tilbageslag på netværksfronten, grafikmotorfronten og stabilitetsfronten.

Dean “Rocket” Hall startede det hele, men droppede til sidst projektet og lod Brian Hicks blive ansvarlig for det. Dayz.

Holdet har haft en masse op- og nedture gennem årene, og deres seneste forsøg på at færdiggøre 0.63 – hvor den eksperimentelle version skal lanceres i 2018, efterfulgt af en stabil udgivelse – ser ikke ud til at være noget, der kan gøres inden for tre måneder. Jeg mener, selvom de formår at overhale AI'en, forbedre gameplay-stabiliteten, forbedre en stor del af spilleranimationerne, finjustere dyre-AI'en, tilføje flere våben, rette netværksstabiliteten og finjustere køretøjerne, gameplayet, brugergrænsefladen, inventaret og specialeffekterne, har de stadig masser af mere arbejde foran sig, før 1.00 ville være klar til udgivelse.

De har planer om at få 0.63 færdig, og så springer de alle andre etaper af løbet over og går direkte til 1.00, hvor de har planer om at tilføje nye animationer, nye pipelines, nye partikler, ny fysik, nye værktøjer, ny lokalisering, nye modding-funktioner, ny netværksstabilitet, ny basebuilding, nye dynamiske begivenheder, forbedrede køretøjer, overhalet inficeret AI-adfærd, nye våben, ny brugergrænseflade og en ny launcher.

Medmindre de planlægger at lancere tonsvis af disse funktioner hver uge, virker det ikke helt sandsynligt, at de vil være i stand til at færdiggøre 0.63, gå over i beta, gå over i 1.00 og derefter lancere en stabil version på Xbox One i 2018. Ud fra de fremskridt, som holdet har gjort gennem årene, vil jeg anslå yderligere to års udvikling, før de færdiggør alle disse funktioner. Men hey, hvis de kan få alle de ting gjort i løbet af det næste år, så vil jeg tage hatten af ​​for dem.

Du kan forvente, at version 0.63 lanceres i starten af ​​2018, og derefter vil teamet begynde at arbejde på betaen og endelig opgradere fra Early Access til udgivelsen af ​​version 1.00.

Dayz er i øjeblikket tilgængelig på Steam butik for $ 34.99.

(Main billede høflighed af Gopniklxrd =DD)

Andre nyheder