Hvordan var artiklen?

Vejledninger
2017/10

Total krig: Warhammer 2 High Elf Army Guide

Med spillere, der får deres mæt af Total War: Warhammer 2 fra Creative Assembly og Sega har nogle spillere fundet sig selv overvældet af alle de muligheder, enheder, hærtaktikker og modoffensiver, der kan tages for at aflive fjender, for at overliste dem og til sidst ødelægge dem under dit jerngreb.

Nå, at hjælpe dig med din erobring er en Total War: Warhammer 2 High Elf army guide, der nedbryder hver af styrkerne og svaghederne ved High Elf hæren, og hvad du kan forvente, når du engagerer dem, eller når du spiller som dem.

YouTuber QuickyBaby fortsætter sin serie af Total War: Warhammer 2 guider, der oprindeligt begyndte med udgivelsen af Total War: Warhammer tilbage i maj 2016. Guiden på næsten 17 minutter dækker alle Lords, infanteriet, kavaleriet, afstandsenhederne og specialenhederne. Du kan tjekke videoguiden for Total War: Warhammer 2 nedenfor.

Guiden starter med helten og Herren, Tyrion. Han er en kavaleriklasseenhed med en panserbonus, han er nærkampsekspert, han er meget hurtig, og han er en duellant. Hans statistikker understøtter hans enhedsbonusser, med 125 rustninger, 87 lederskab, 94 hastigheder, 79 nærkampe, 72 nærkampsforsvar, 470 våbenstyrke og en ladningsbonus på 90. Han er en seriøs styrke at regne med, især med sit flammende sværd slag og kort rækkevidde magiske evner.

Næste op er Teclis, en anden helt Herre, der er lidt modsat Tyrion. Teclis fokuserer hovedsageligt på sine magiske evner og trylleformidling. Han har en meget lav panservurdering på 15, høj lederskab ved 90, lav hastighed ved 36, lavt nærkampsangreb og nærkampsforsvar og en anstændig våbenstyrke på 280.

Han er åbenbart den mindste af de to tvillingeherrer, og han falder drastisk lavere på nytteskalaen sammenlignet med Tyrion. Teclis har mellem-range magiske angreb såsom kædelyn, debuffs mod fjenderne og allierede våben- og angrebsbuffs, sammen med regrowth-evnen til at helbrede dine holdkammerater.

Total War Warhammer 2 - Elf Spearmen

På infanterisiden er der High Elf Spearmen. De er en grundlæggende klasse med let rustning, der bruges til at nedkæmpe fjender på slagmarken. De har skjolde til at beskytte mod nærkampe og let projektilild, og de kommer også i stort nok antal til at blive anmassende for uforberedte hære. Men de har ret lave nærkampangrebsvurderinger, hvilket gør dem bedre til at nedslide fjender i modsætning til at dræbe dem hurtigt.

Næste op er White Lions of Chrace, en stor økse-infanteriklasse. De har en høj rustningsvurdering på 90, høj lederskab ved 75, moderat hastighed og moderate våbenangreb og defensive evner. De er en selvsikker og farlig enhed, fordi de har en pansret bonus og er i stand til at gennembore fjendernes rustning. De får også en løvekappebonus og en skovstriderbonus, hvor de får ekstra defensive bonusser mod magiske angreb.

Næste op er Sværdmestre af Hoeth, en infanteriklasse med storsværd med nogle imponerende enhedsbonusser, der inkluderer at være pansret, have pansergennemtrængende våben, være anti-infanteri og at kunne aflede skud. De har høj rustning, høj ledelse og anstændige angrebs- og defensive egenskaber. De er fremragende til hurtigt at fjerne mindre pansrede enheder.

Total War Warhammer 2 - Phoenix Guard

Phoenix Guard er de mest frygtede af High Elf infanterister på grund af det faktum, at de kan se deres egen død, så de har ingen frygt, mens de er på slagmarken. De har en ekstrem høj panservurdering på 100, meget høj ledelse ved 90, lav hastighed og over anstændige nærkamps- og defensive ratings. Deres bonusser er, hvor de skinner, hvor de har anti-large bonusser for at tage ned specielle enheder, de har pansergennemtrængende våben og en panserbonus mod indkommende angreb. De har også en ladningsforsvarsbonus mod fjendtlige enheder, der anklager dig.

Bueskytter er den næste. De er en grundlæggende rækkevidde-enhed med en "god rækkevidde"-bonus. De har super lav rustning og er glasfigurer på slagmarken, men de har anstændige lederskabsvurderinger på 60, ​​og dybest set lav statistik alle andre steder end rækkevidde. De laver kun et afstandsangreb på 20, men deres rækkevidde er sat til 180, så de kan helt sikkert komme ud af nogle salve, før de flytter. Bueskytterne har også en alternativ enhedstype med let rustning, der kommer til en højere pris. De har lidt bedre nærkampsforsvar og en rustningsvurdering på 40 i stedet for 15.

Lothern Sea Guard er en anden rækkevidde enhedsklasse, der også kommer pansret op med skjolde, med en rustningsvurdering på 40 og et nærkampsforsvar på 40. De har over gennemsnittet lederskab og en rækkevidde på 165. De har også en anklagebonus mod store fjender og en bonus mod store fjendtlige enheder. De har også en anstændig nok hastighed til at kunne omplacere hurtigt.

Vi går videre til kavalerienhederne i High Elf-hæren... vi har Ellirian Reavers. De er en "chok-kavaleri"-enhed med en meget hurtig bonus og en avantgarde-indsættelsesbonus. De har en rustningsrating på 40, med over gennemsnittet lederskab og en højhastighedsvurdering på 90. Deres nærkampsangreb og forsvar er okay, men de får en ladningsbonus på 40.

Total War Warhammer 2 - Sølvhjelme

Sølv hjelme er en anden stødkavaleri-enhed med en anti-infanteri-bonus og en panserbonus. I modsætning til Ellyrian Reavers har Silver Helms mere end det dobbelte af panservurderingen på 90 og en lederskabsvurdering på 80. Deres hastighed er lidt lavere ved 78 på grund af at være tungere, men de har højere nærkampsangreb, højere nærkampsforsvar og en ladning bonus på 58.

Drageprinser er næste gang. De er endnu en chok-kavalerienhed, der bærer panser- og skjoldbonusser sammen med en speciel dragepanserbonus for at beskytte mod brandskader og kampmesters evner. De har en super høj rustningsrating på 110 sammen med en super høj lederskabsvurdering på 93, så de vil ikke flygte fra kamp på noget tidspunkt.

De har høj hastighed på 78, gennemsnitlige nærkampangreb og forsvarsvurderinger, men en superhøj ladningsbonus på 80, så de er fantastiske til at rive og rive gennem fjendens linje, som Doom Guy river og river gennem dæmonernes indvolde.

Hvis du troede, at vanilje Ellyrian Reavers var halt, ja så Ellyrian Reaver Bueskytter kan ændre mening. Det er en meget mobil, meget dygtig missilkavalerienhed. De har en meget hurtig bonus, en fortrupp-indsættelsesbonus, så de kan angribe fjender fra tæt på starten af ​​slaget, og de har en brand, mens de flytter bonus.

De har en rustning på lidt under gennemsnittet på kun 40 og lederskab på mellemniveau på 64, men deres hastighed er uovertruffen på 90, og deres lave nærkampsangreb og forsvar opvejes af det faktum, at de kan ride og skyde på en rækkevidde på op til 140.

Total War Warhammer 2 - Tiranoe Chariot

Op næste er Tiranoe vogn enheder. De er en missilvognsklasse med en reaverbue-bonus, en anti-infanteribonus og en brand-under-bevægelse-bonus. De har en perfekt rustning på 50, en høj nok ledelsesvurdering på 75 og meget hurtig hastighed på 84.

Deres våbenstyrke er faktisk på 40 på trods af, at deres nærkampsangreb og nærkampsforsvar er ret lavt. De har en ladningsbonus på 55, og dette er kombineret med et højt interval på 165, missilskader på 124 og 46 ammunition.

Vi går videre til artilleriet... Højelvernes hær har kun ét stykke artilleri i form af Eagle Claw Bolt Thrower. Artilleristykket har panserbrydende missiler og multi-shot ammunition, der giver dig mulighed for at skifte ammunitionstype på farten.

Du bliver dog nødt til at få skuddene til at tælle, fordi du kun får 22 skud. Den gode del er, at du får en rækkevidde på 370 på disse bad boys og 139 missilskadeudgang. Hastigheden er kun 20, så du kommer ikke til at lave nogen slag og løb-angreb med disse dårlige drenge.

Total War Warhammer 2 - Great Eagle

Afrunding af enhedstyperne er de monstrøse bæster på siden af ​​High Elves. Dette inkluderer den store ørn, som har en bonus ved at være meget hurtig. Den har en rustningsvurdering på 30, meget dårlig lederskab på kun 19, men den er ekstremt hurtig med en vurdering på 119. Den har også moderat nærkampsskader på 40, men lav nærkampsforsvar på kun 28. Dens største styrke er dens kløer, laver op til 390 skader, sammen med at lade sig ind mod fjender med en 62 charge bonus.

Flammepyre Phoenix er en anden luftenhed, lav i rustning, men har bonusevnen til genfødsel, sammen med at have panserpiercing bonusser, at de er i stand til øjeblikkeligt at dræbe enheder med døden ovenfra ildangreb, og de er indstillet på magi. De har en ladningsbonus på 50, en lederskabsvurdering på 50, ekstrem høj hastighed ved 120, og deres våbenstyrke er på 330. Genfødselsbonussen giver den også mulighed for at genvinde nogle HP, når dens liv bliver for lavt under kamp.

Frostheart Phoenix er den næste luftenhed på rejseplanen, med en panserbonus, panserbrydende angreb, en magisk aura og en hengivenhed over for magi. I modsætning til sine andre luftbrødre er Frostheart Phoenix ikke let pansret eller svag mod nærkampsangreb, den har faktisk en rustningsrating på 80 og en høj ledelsesvurdering på 85. Dens hastighed er sat til 100, og dens våbenstyrke er sat til 360.

Sammen med ørnene er tre forskellige typer drager, inklusive Sun Dragon, som har bonusser til at bruge soldragens ånde. Den forårsager terror blandt sine fjender, har skællende hud til at modstå de fleste angreb og gennemborer fjendens enheders rustning. Dens faktiske panservurdering er ikke særlig imponerende og ligger på middelmådige 50, mens dens lederskab er på 70, og dens hastighed er 95. Dens våbenstyrke er ret kraftfuld ved 460, hvilket gør den stærkere end ørnene.

Moon Dragon har også de samme bonusser som Soldragen, men i stedet for ildånd har den månedrageånd. Den har også højere våbenstyrke ved 520.

Sidst men ikke mindst er det Star Dragon, gyngende stjernedrageånd og har meget høj rustning med en rating på 80, sammen med høj lederskab på 80, en hastighedsvurdering på 80 og både overgennemsnittet nærkampangreb og defensive evner. Dens ånde er dets farligste værktøj, men det er i stand til at udløse massive skader med en rating på 580.

Andre vejledninger