Selvom jeg aldrig har brugt en meningsfuld mængde tid med noget andet jagtspil, må jeg indrømme, at jeg altid har antaget, at de som standard var absolut skrald. Jeg er vagt klar over, at Cabela serier har været stigende i popularitet i løbet af de sidste par år, men baseret på de videoer, jeg har set, ligner det en relativt arkadefokuseret oplevelse. Fordi jagt egentlig ikke er en ting i Storbritannien (i det mindste uden for organiserede begivenheder på specifikke godser eller i nationalparker), og derfor har jeg ikke gjort noget, kan jeg ikke rigtig sige, hvilken slags vildt der svarer til en realistisk jagt erfaring. Det, jeg vil sige, er det TheHunter: Called of the Wild føles omtrent lige så realistisk en fortolkning, som jeg gerne ville spille.
Til at begynde med sætter den et utroligt roligt tempo. Jægeren handler om at spore, forfølge og ofte ligge på lur efter det perfekte mål, i stedet for at lade sig rundt på kortet og sprænge noget, der bevæger sig. Rifler er enkeltskud, og selvom de har kikkertsigter (som kan opgraderes), vil faktorer som vind og afstand forårsage variationer i skudbanen, som der skal kompenseres for, hvilket ofte betyder, at du vil have målet til at være tæt på, før du trykker på aftrækkeren . Hvis dyret registrerer selv den mindste bevægelse, støj eller duft fra din retning, vil det boltre sig, og du bliver nødt til at finde det igen.
Oftere end jeg følte var sandsynligt, fandt jeg også, at dyr overlevede at blive skudt og måtte jages via både deres spor og det blodspor, de efterlod. Dette var ret frustrerende, fordi jeg ved mere end én lejlighed fik skud af hoved, hals eller torso (hjerte eller lunge) perfekt på linje uden nogen grund til at tro, at vind eller afstand ville være en faktor, men dyret overlevede alligevel (normalt med kun mindre) blødning.) Ved andre lejligheder følte jeg, at jeg havde kompenseret for længere skud eller vind på den måde, som spillet ville have mig til, igen, jeg enten missede fuldstændigt eller undlod at lande et fatalt skud.
Der er to ekstremt store kort at udforske, som begge er sat i Nordamerika. Spillet omfatter de store pattedyr, man ville forvente det til såsom forskellige hjorte, orner og endda bjørne, men jeg ville nok have byttet realisme for lidt mere variation. Når det er sagt, vil det sandsynligvis ikke vinde mange fans at introducere afrikanske eller asiatiske jagter med mere truede væsner og apex-rovdyr (såsom dem, der er inkluderet i Cabela-spillene), især ikke når man tænker på det publikum, som jeg tror Hunter er rettet mod. De to steder, der gør, hævder at have mere end halvtreds kvadratkilometer at udforske, og det føles bestemt som det, med smukke skove, græs og græsarealer og vandhulsmiljøer at udforske.
Hunter understøtter multiplayer-jagter med både konkurrence- og samarbejdsmuligheder, hvilket er en god inklusion. Jeg har ikke brugt tonsvis af tid online, men det, jeg oplevede, var en følelse af kammeratskab blandt det generelt mere modne publikum, herunder en vilje til at føre ordentlige samtaler, hjælpe nye spillere med råd og vejledning og generelt opføre sig på en måde, der forbedrede spillet i stedet for at hindre det. Fordi Hunter er en forholdsvis rolig oplevelse, har onlinespil ingen af den eksplosive og ubehagelige rivalisering, som du kan finde i mere konkurrencedygtige multiplayer-skydespil.
Som en solo oplevelse, Hunter giver spillerne mulighed for blot at strejfe rundt og gøre, hvad de har lyst til, men hvis du føler dig tilbøjelig til at fokusere din indsats på en mere stiv måde, vil det også byde på udfordringer for dig og tilbyde supplerende missioner såsom at finde andre jægere i ørkenen eller opnå en særlig slags drab. Samlet set, selvom det er en svær følelse at beskrive, er det vigtigste, jeg kunne lide Hunter er, at det føltes respektfuldt over for de involverede dyr, og ikke bare svælger i at dræbe dem for dets skyld. Der er masser af andre funktioner, der forbedrer oplevelsen, efterhånden som du går dybere, inklusive forskellige dyrelokker til at trække dyr i, mange våbentyper (inklusive buer og håndvåben) og masser af opgraderinger til mere eller mindre alt det jagtudstyr, du ville forvente. bære.
Sammenfattende så kunne jeg faktisk godt lide Hunter, til min store overraskelse. Det er bestemt ikke det mest spændende spil, jeg har spillet i år, og heller ikke det, jeg oftest vil vende mig til, når jeg keder mig. Men jeg tror, det vil få en anstændig tilhængerskare af hardcore-fans, og at de sandsynligvis vil forblive tro mod det i nogen tid fremover, hvilket betyder, at jeg vil være i stand til at komme ind til et multiplayer-spil, når jeg vil, og stadig forventer at finde et spil med mindst to eller tre ligesindede personer. Hvis du aldrig har prøvet et jagtspil før, men føler dig nysgerrig på dem på den måde, som jeg gjorde, bør du: